将指针传递给自己
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【中文标题】将指针传递给自己【英文标题】:Passing pointer to self 【发布时间】:2013-06-18 22:24:43 【问题描述】:C++ 我有一个窗口类,父类,它创建了几个选项卡窗口,child1、child2 等。 父窗口具有每个子窗口的成员变量。我想从 child1 访问 child2,并认为我可以在 child1 的构造函数中传递一个指向 parent 的指针,并使用 parent 的指针来访问 child2。我什至不知道如何开始。我尝试了类似以下的方法,但它没有编译,从包含 (*this) 的行开始。
class CParent
public:
CParent() ;
CChild1 m_Child1(*this);
CChild2 m_Child2;
....
;
class CChild1
public:
CChild1(CParent *pParent) ;
int getChild2Number(return pParent->m_Child2.m_number);
;
class CChild2
public:
CChild2() ;
m_number = 1;
我想知道是否有人可以帮忙 1. 在不过多改变结构的情况下编译 2. 建议建立这种关系的更好方法。
【问题讨论】:
你从哪里得到这个代码?你是自己从头写的吗?你为什么不通过读书来学习? 好吧,除此之外,您对this
的理解是完全错误的。 this
是 CParent*
,这是构造函数所期望的。你取消引用它,导致CParent
,这是错误的。
作为一个数据点,您尝试做的事情将创建依赖循环(例如CParent -> CChild1 -> CParent
)。你最好将共享状态放在一个单独的类中并传递例如一个shared_ptr
给它的每个子类。
我绝对建议您花更多时间学习 C++ 语言概念和特性,尤其是封装、继承、多态性和标准模板容器。
【参考方案1】:
为孩子使用初始化列表并传递this
。但是,请注意 this
的某些用法在初始化列表中是不正确的(因为该对象仍在构建中,并且某些成员尚未初始化)。
如果m_Child1
需要使用m_Child2
,你应该在类定义中将m_Child2
放在m_Child1
之上,这样它就会首先被初始化。然后你可以像这样将this
指针传递给m_Child2
:
struct CParent
CParent() : m_Child1( this )
private:
CChild2 m_Child2;
CChild1 m_Child1;
;
您可以考虑只将m_Child2
传递给m_Child1
,以明确数据依赖关系,提示为什么m_Child2
必须先出现,并且不提供对正在构建的对象的引用。看起来像这样:
struct CChild2; // Forward declare the class so CChild1 can accept it
struct CChild1 // Define CChild1 first because CParent uses it for a member
CChild1( CChild2 &child2 );
// ...
;
// ...
struct CParent
CParent() : m_Child1( m_Child2 )
private:
CChild2 m_Child2;
CChild1 m_Child1;
;
【讨论】:
【参考方案2】:您的代码在声明和定义语法、成员初始化等方面存在一些严重问题。我的建议是继续使用 C++ 基础知识。
我建议为您的孩子使用动态存储,因为您的问题暗示他们可能不止两个。
class CParent;
class CChild
public:
CChild (CParent * p_parent);
int get_other_child_number(size_t const other_child);
int number (void) return m_number;
private:
CParent * m_parent;
int m_number;
;
class CParent
public:
CParent (void)
void add_child (void) m_children.emplace_back(this);
CChild & child (size_t const child_num) return m_children.at(child_num);
CChild const & child (size_t const child_num) const return m_children.at(child_num);
size_t num_childs (void) const return m_children.size();
private:
std::vector<CChild> m_children;
;
CChild::CChild (CParent * p_parent) : m_parent(p_parent), m_number(p_parent->num_childs())
int CChild::get_other_child_number(size_t const other_child)
return m_parent->child(other_child).number();
int main()
CParent par;
par.add_child();
par.add_child();
cout << "Number of Child 0 is " << par.child(0).number() << endl;
cout << "Number of Child 1 is " << par.child(1).number() << endl;
cout << "Number of Child 0 from Child 1 is " << par.child(1).get_other_child_number(0) << endl;
cout << "Number of Child 1 from Child 0 is " << par.child(0).get_other_child_number(1) << endl;
【讨论】:
以上是关于将指针传递给自己的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
将啥传递给 sqlite create_function 任意指针