C# - 在共享命名空间中跨文件使用命名空间
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【中文标题】C# - 在共享命名空间中跨文件使用命名空间【英文标题】:C# - using namespace across files within a shared namespace 【发布时间】:2018-01-12 15:45:05 【问题描述】:我有一个命名空间,它会在我的项目(每一代产品)中经常更改,并且希望保留对包含在我定义基类的文件中的特定命名空间的引用。在其他文件中,我定义了通常可以通过继承获取对命名空间的引用的子类,但我遇到了一种情况,因为对象非常具体,我更愿意链接到基类中的命名空间而不是每个对象。
BaseClass.cs
namespace CommonNameSpace
using _productSpecificNameSpace;
_productSpecificNameSpace.thing.otherthing thingotherthingGood = _productSpecificNameSpace.thing.otherthing.Success;
_productSpecificNameSpace.thing.otherthing thingotherthingBad = _productSpecificNameSpace.thing.otherthing.SpecificFailure;
public class BaseClass
SubClass.cs
namespace CommonNameSpace
public class SubClass : BaseClass
var yeaOrNeigh = thingotherthingGood
如何访问 SubClass.cs 中的 _productSpecificNameSpace 而不必在每个子类中调用它 _productSpecificNameSpace,或者命名我在 BaseClass 中需要的每个可能的对象?有没有办法获得附加到类的命名空间的别名以进行继承?
编辑:理想情况下,我希望能够访问可互换命名空间中的数据类型,因为它主要是一个枚举库。难道没有一个接口会用一个接口类型替换这些枚举的类型,这种接口类型与对期望底层类型的 API 的调用无法比较?
【问题讨论】:
为什么不在你的所有代码中使用抽象基类,只将你实例化的特定类换成变量?交换实现是抽象类和接口的发明。 听起来需要用到接口。 【参考方案1】:如果您使用接口,则可以在运行时实例化您想要的生成,而不会影响任何现有代码:
interface IMyThing
void DoStuff()
abstract class BaseThing : IMyThing
public virtual void DoStuff()
第一代:
class MyGen1 : BaseThing
public override void DoStuff()
// I'm Gen 1
第二代:
class MyGen2 : BaseThing
public override void DoStuff()
// I'm Gen 2
【讨论】:
以上是关于C# - 在共享命名空间中跨文件使用命名空间的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[Unity] C#中级编程 - 10 - 命名空间/using
[Unity] C#中级编程 - 10 - 命名空间/using