从 C++ 中的结构到类 [重复]
Posted
技术标签:
【中文标题】从 C++ 中的结构到类 [重复]【英文标题】:From Struct to Class in C++ [duplicate] 【发布时间】:2015-02-09 18:39:25 【问题描述】:struct Buffer
int* p;
unsigned n;
mutable std::string toString;
mutable bool toStringDirty;
Buffer (void); // implement it with correct initialization
Buffer (unsigned m, int val = 0); // inits with m ints with val
Buffer (const Buffer& a)
Buffer::Buffer();
if (a.n)
unsigned m = (n = a.n) * sizeof(int);
memcpy(p = (int*) malloc(m), a.p, m);
toString = a.toString;
toStringDirty = a.toStringDirty;
Buffer (const Buffer&&);
int& operator[](unsigned i);
const Buffer& operator=(const Buffer&&);
const Buffer& operator=(const Buffer&);
const Buffer& operator=(int val); //sets all with val
const Buffer operator+(const Buffer& a) const; // concatenates
// appends ‘a.first’ ints with an ‘a.second’ value
const Buffer operator+(const std::pair<unsigned,int>& a) const;
const Buffer operator-(unsigned m) const; // drops m ints at end
// converts to string with caching support, format as [%d] per integer
const std::string ToString (void) const;
;
我被赋予了这个结构来转换为一个 Buffer 类。我第一次遇到这个问题有什么注意事项吗?任何意见,将不胜感激。 我知道我必须使用正确的封装以及一些移动构造函数。有什么建议吗?谢谢。
【问题讨论】:
struct
和 class
实际上是完全相同的东西,唯一的区别是,如果您不指定,则 struct
的所有成员都是 public
和 class
是private
。如果您在第一个属性之前添加public:
,您会发现没有区别。虽然我会建议实际通过并故意决定应该是 public
与 private
一条评论 - 删除 int *p
成员并改用 std::vector<int>
。
【参考方案1】:
struct 和 class 在 c++ 中是相同的——除了成员在 struct 中默认为 public 而在 class 中默认为 private。所以你只需要决定哪些数据和函数需要公开,并将它们放在 public: 部分。经典的实现是没有数据是公开的
【讨论】:
以上是关于从 C++ 中的结构到类 [重复]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章