在类声明中处理指向成员函数的指针

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【中文标题】在类声明中处理指向成员函数的指针【英文标题】:Juggling with pointer-to-member-functions within class declaration 【发布时间】:2019-07-16 16:27:38 【问题描述】:

我试图让一个成员函数即时将自己重定向到其他成员函数。这是我想要实现的一些简化的伪代码:

class Foo

    public:
            Foo();

            int counter = 0;

            void slaveA()  counter++; ;
            void slaveB()  counter--; ;

            void (*master)() = &slaveA;

            void toggleSlave()
            
                _useB = !_useB;

                if (_useB)
                    master = &slaveB;
                else
                    master = &slaveA;
            

    private:
            boolean _useB = false;
; 


Foo foo;

void setup()

    Serial.begin(9600);


void loop()

    if (random(2) == 0)
        foo.toggleSlave();

    foo.master();
    Serial.println(foo.counter);
    delay(500);

但是,无论我做什么,我都会遇到这些错误:

cannot convert 'void (Foo::*)()' to 'void (*)()' in initialization
cannot convert 'void (Foo::*)()' to 'void (*)()' in assignment

在我的主项目中,master 的等效项将在硬件允许的情况下以至少 5 个从站的速度被调用,这就是为什么我试图在函数指针之间切换而不是在内部放置 if-else master.

我读过一堆说静态函数将是首选方法的东西,但我需要从属方法能够操纵成员变量,理想情况下,我希望所有内容都包含在类声明中,因此从技术上讲对象引用对所有涉及的成员函数都可用。

这样的事情可能吗?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

由于从属是非静态成员函数,master 需要是指向成员函数的指针,而不是指向函数的指针。代码如下所示:

class Foo

    public:
            Foo();

            int counter = 0;

            void slaveA()  counter++; ;
            void slaveB()  counter--; ;

            void (Foo::*master)() = &Foo::slaveA;

            void toggleSlave()
            
                _useB = !_useB;

                if (_useB)
                    master = &Foo::slaveB;
                else
                    master = &Foo::slaveA;
            

    private:
            bool _useB = false;
;

void loop()

    if (random(2) == 0)
        foo.toggleSlave();

    (foo.*foo.master)();
    Serial.println(foo.counter);
    delay(500);

[Live example]

由于(foo.*foo.master)() 的语法相当难看,我建议将master 设为foo 中的函数,并将成员指针设为其实现细节:

class Foo

    public:
            Foo();

            int counter = 0;

            void slaveA()  counter++; ;
            void slaveB()  counter--; ;

            void master() 
              (this->*_master)();
            

            void toggleSlave()
            
                _useB = !_useB;

                if (_useB)
                    _master = &Foo::slaveB;
                else
                    _master = &Foo::slaveA;
            

    private:
            void (Foo::*_master)() = &Foo::slaveA;
            bool _useB = false;
;

void loop()

    if (random(2) == 0)
        foo.toggleSlave();

    foo.master();
    Serial.println(foo.counter);
    delay(500);

【讨论】:

以上是关于在类声明中处理指向成员函数的指针的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C++Primer 第七章

c++类的成员函数指针如何转为普通指针

C++函数指针与成员函数指针

C++|详解类成员指针:数据成员指针和成员函数指针及应用场合

如何声明一个作为类成员的函数并返回指向线程的函数指针?

C++中怎么获取类的成员函数的函数指针