没有在 OSX 模拟器上调用 onFling?
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【中文标题】没有在 OSX 模拟器上调用 onFling?【英文标题】:onFling not being called on OSX Emulator? 【发布时间】:2011-09-15 17:06:05 【问题描述】:我在玩 GestureDetector 并注意到在 OSX 的模拟器中运行时永远不会调用 onFling 方法。
我可以让它在 windows 下工作,但在 osx 上不行。
我使用了这篇文章中的优秀代码: Fling gesture detection on grid layout
这是代码:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
gestureDetector = new GestureDetector(new MyGestureDetector());
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
// TODO Auto-generated method stub
gestureDetector.onTouchEvent(event);
return false;
protected void addFlingSupportToView(int view)
// TODO Auto-generated method stub
View v = (View) findViewById(view);
v.setOnTouchListener(this);
class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY)
try
if (Math.abs(e1.getY() - e2.getY()) > SWIPE_MAX_OFF_PATH)
return false;
// right to left swipe
if (e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE
&& Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY)
else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE
&& Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY)
// Log.i("vampidroid", CryptDetails.this.toString());
finish();
catch (Exception e)
// nothing
return false;
问题是,虽然调用了 OnTouch,但从来没有调用过 OnFling 事件!
我在 Windows 上玩过这段代码,它工作正常。当我更改为 osx 并尝试它时,它不起作用。
在设备上,代码按预期工作。
你知道这可能是什么吗?是不是只和osx有关?
我在网上没有找到任何东西,所以我想这可能只是我自己的,或者没有人检查过。
提前致谢。
【问题讨论】:
【参考方案1】:我最近遇到了完全相同的问题。不幸的是,我没有从这篇文章中得到任何帮助,但后来幸运地解决了这个问题。答案很简单:不要在模拟器中使用触控板进行操作,因为它不起作用。只需插入外接鼠标,它就可以正常工作。
附言就我而言,我正在使用 macbookpro 进行测试。
编辑: 事实证明,这与内部或外部无关。对混乱感到抱歉。至少对我来说,这里真正的罪魁祸首是因为我在系统偏好设置中启用了“tab to click”,并尝试使用 tab 两次来拖动。默认的“按下点击”可以完美运行,没有任何问题。
【讨论】:
对我来说听起来很奇怪,因为输入的处理方式相同。以上是关于没有在 OSX 模拟器上调用 onFling?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何让任何 ionic2 项目在任何 iPhone 模拟器上运行? (来自 osX El Capitan)
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