在 C 中使用指针的冒泡排序结构
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【中文标题】在 C 中使用指针的冒泡排序结构【英文标题】:Bubble sort of structures using pointers in C 【发布时间】:2015-06-21 23:58:21 【问题描述】:我想使用 C 中的冒泡排序算法和指针对结构数组进行排序。 我有一个汽车结构:
typedef struct
char model[30];
int hp;
int price;
cars;
我为 12 个项目分配内存:
cars *pointer = (cars*)malloc(12*sizeof(cars));
并从文件中读取数据:
for (i = 0; i <number ; i++)
fscanf(file, "%s %i %i\n", (pointer+i)->model, &(pointer+i)->hp, &(pointer+i)->price);
我将指针ptr
传递给bubbleSort
函数:
bubbleSort(pointer, number);
这是我的bubbleSort
函数:
void bubbleSort(cars *x, int size)
int i, j;
for (i=0;i<size-1;i++)
int swapped = 0;
for (j = 0; j < size - 1 - i; j++)
if ( (x+i)->hp > (x+j+1)->hp )
cars *temp = (x+j+1);
x[j+1] = x[j];
x[j] = *temp;
swapped = 1;
if (!swapped)
//return;
问题是我不知道如何使用指针交换项目。
【问题讨论】:
试试cars *temp = (x+j+1);
改成cars temp = x[j+1];
..x[j] = temp;
还有if ( (x+i)->hp > (x+j+1)->hp )
--> if ( (x+j)->hp > (x+j+1)->hp )
永远不需要键入 malloc 的返回值。那是 C++ 的事情。只需使用cars *pointer = malloc(12*sizeof(cars));
【参考方案1】:
考虑以下排序功能的解决方案:
void bubbleSort(cars *x, int size)
int i, j;
for (i = 0; i < size-1; i++)
for (j = 0; j < size-1-i; j++)
if ( x[j].hp > x[j+1].hp )
cars temp = x[j+1];
x[j+1] = x[j];
x[j] = temp;
问题出在数据交换部分
【讨论】:
现在,在你指出我的更正之后,我的也是一个正确的解决方案,有点不同! 如果您不只是复制示例,您的解决方案将有所不同。当然,同一个问题有无数种不同的解决方案ю 祝你好运! @VolAnd,这可能被认为是标准编码!我不认为 Dogbert 说什么都没有被发现,如果你提到我,请在回复时看到并注意我在 Dogbert 之前写了回复,但我已经纠正了一些错误!【参考方案2】:void bubbleSort(cars *x, int size)
int i, j;
cars temp;
for (i=0;i<size-1;i++)
for (j = i+1; j < size; j++)
if ( (x+i)->hp > (x+j)->hp )
temp = x[j];
x[j] = x[i];
x[i] = temp;
这是对该代码下评论的回复;它表明我建议的那种交换更少...... :) 这里是代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct
int x;
int hp;
cars;
int swaps;
void bubbleSortB(cars *x, int size)
int i, j;
cars temp;
for (i=0;i<size-1;i++)
for (j = i+1; j < size; j++)
if ( (x+i)->hp > (x+j)->hp )
temp = x[j];
x[j] = x[i];
x[i] = temp;
swaps++;
void bubbleSortA(cars *x, int size)
int i, j;
for (i = 0; i < size-1; i++)
for (j = 0; j < size-1-i; j++)
if ( x[j].hp > x[j+1].hp )
cars temp = x[j+1];
x[j+1] = x[j];
x[j] = temp;
swaps++;
int main(void)
int i;
cars x[10]= 1,4,1,8,1,12,1,6,1,5,1,4,1,8,1,12,1,6,1,5 ;
cars y[10]= 1,4,1,8,1,12,1,6,1,5,1,4,1,8,1,12,1,6,1,5 ;
swaps=0;
bubbleSortA(x,10);
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d ",x[i].hp);
printf("- swaps %d\n",swaps);
swaps=0;
bubbleSortB(y,10); //My sort
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d ",y[i].hp);
printf("- swaps %d\n",swaps);
【讨论】:
你没有取消引用(x+j)
,而是将一个指向结构的指针分配给一个结构。
...今天我喝醉了... :) 现在一切都应该是正确的!
这不是对“相邻项目对”进行操作的常用冒泡排序算法。它更类似于带有很多无用交换的选择排序。
也许吧。仍然不是冒泡排序。如果性能很重要,那么冒泡排序和选择排序都被淘汰了。
我总是使用库中的 qsort !!!但我的是冒泡排序的优化!【参考方案3】:
使用这样的交换函数:
#define TYPE <your type>
void swap(TYPE *a, TYPE *b)
TYPE *temp = (TYPE*)malloc(sizeof(TYPE));
*temp = *a;
*a = *b;
*b = *temp;
free(temp);
或者这个,没有malloc:
void swap(TYPE *a, TYPE *b)
TYPE temp;
temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
【讨论】:
不不不。如果值相同,则将数据清零。这不是一个好技巧。此外,它不会像您认为的结构那样工作。 programmers.stackexchange.com/questions/182037/… 要交换的值不是整数,而是结构体! :) @Dogbert 进行排序,如果它们相同,为什么要交换值?这似乎是教条,但无论如何我都会编辑答案...... 此解决方案仅适用于 char、int、long 等整数类型,但不适用于 STRUCTURES!!! 也许是这样,但使用单独的函数使其更具可读性!不过,这只是我个人的喜好!以上是关于在 C 中使用指针的冒泡排序结构的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章