Chromium 的唯一 GPU 构建解决方案
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【中文标题】Chromium 的唯一 GPU 构建解决方案【英文标题】:Only GPU build solution from Chromium 【发布时间】:2020-02-28 10:12:25 【问题描述】:我只是想知道是否可以使用 ninja(gn) 从 chromium 构建专门的 GPU。
例如:在 GN 文档中,我看到了类似的内容,
--过滤器= 用于限制集合的标签模式的分号分隔列表 生成的项目(参见“gn help label_pattern”)。仅匹配目标 并且它们的依赖项将包含在解决方案中。仅用于 Visual Studio、Xcode 和 JSON。
任何使用过这个的人都可以帮助我吗?
PS:我正在寻找解决方案中只有 GPU 项目的 Visual Studio(.sln)。
【问题讨论】:
您是指仅针对 GPU 文件夹的内容构建 VS 解决方案:cs.chromium.org/chromium/src/gpu? 是的... Asesh 一个只有 GPU 及其依赖项的解决方案。 【参考方案1】:您可以使用 --filters
参数到 gn
来限制仅为您想要构建的项目生成 VS 项目文件。在您的情况下,您可以使用以下命令:
gn gen --ide=vs --filters=//gpu --no-deps out\YourBuildFolder
【讨论】:
只是有点怀疑 --filters=//gpu 和 --filters=//media/gpu 有什么区别 @vishal 看起来//gpu
包含 ANGLE 测试:github.com/google/angle 和 //media/gpu
包含编码器和解码器代码
好的,那么可以使用 gn gen --ide=vs --filters=//media/gpu out\YourBuildFolder
构建 media/gpu 及其依赖项?
好吧,我能够使用以下gn gen out/debug --sln=chrome --filters=//media/gpu/* --ide=vs2019 --no-deps --args="is_component_build = true is_debug = true is_clang=true enable_nacl=false"
构建媒体/gpu 及其依赖项,谢谢。以上是关于Chromium 的唯一 GPU 构建解决方案的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
iOS构建流畅的交互界面--CPU,GPU资源消耗的原因和解决方案
Android WebView启动Chromium渲染引擎的过程分析
Chromium 浏览器(Linux Chrome)无法显示 WebGL