对静态类成员的未定义引用
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【中文标题】对静态类成员的未定义引用【英文标题】:Undefined reference to static class member 【发布时间】:2008-11-07 17:39:56 【问题描述】:谁能解释为什么下面的代码不能编译?至少在 g++ 4.2.4 上。
更有趣的是,为什么当我将 MEMBER 转换为 int 时它会编译?
#include <vector>
class Foo
public:
static const int MEMBER = 1;
;
int main()
vector<int> v;
v.push_back( Foo::MEMBER ); // undefined reference to `Foo::MEMBER'
v.push_back( (int) Foo::MEMBER ); // OK
return 0;
【问题讨论】:
我编辑了问题以将代码缩进四个空格,而不是使用
。这意味着尖括号不会被解释为 html。
***.com/questions/16284629/…你可以参考这个问题。
由于 C++17 不需要额外的定义,参见下面的my answer。
【参考方案1】:
您需要在某处实际定义静态成员(在类定义之后)。试试这个:
class Foo /* ... */ ;
const int Foo::MEMBER;
int main() /* ... */
这应该摆脱未定义的引用。
【讨论】:
好点,内联静态常量整数初始化创建了一个范围内的整数常量,你不能获取它的地址,并且向量需要一个引用参数。 此答案仅针对问题的第一部分。第二部分更有趣:为什么添加 NOP 强制转换使其无需外部声明即可工作? 我刚刚花了很多时间弄清楚如果类定义在头文件中,那么静态变量的分配应该在实现文件中,而不是头文件中。 @shanet:非常好的观点——我应该在我的回答中提到这一点! 但是如果我将它声明为const,我就不能改变那个变量的值吗?【参考方案2】:问题的出现是因为新的 C++ 功能与您正在尝试做的事情之间发生了有趣的冲突。首先我们看一下push_back
的签名:
void push_back(const T&)
它期望引用T
类型的对象。在旧的初始化系统下,存在这样的成员。例如,下面的代码编译得很好:
#include <vector>
class Foo
public:
static const int MEMBER;
;
const int Foo::MEMBER = 1;
int main()
std::vector<int> v;
v.push_back( Foo::MEMBER ); // undefined reference to `Foo::MEMBER'
v.push_back( (int) Foo::MEMBER ); // OK
return 0;
这是因为某处存在一个实际对象,其中存储了该值。但是,如果您切换到指定静态 const 成员的新方法,就像上面那样,Foo::MEMBER
不再是一个对象。它是一个常数,有点类似于:
#define MEMBER 1
但没有预处理器宏的麻烦(并且具有类型安全性)。这意味着需要引用的向量无法获得。
【讨论】:
谢谢,这有帮助...如果还没有***.com/questions/1995113/strangest-language-feature,它可能有资格... 另外值得注意的是,MSVC 毫无怨言地接受了非演员版本。 -1:这根本不是真的。当静态成员在某处odr-used 时,您仍然应该定义内联初始化的静态成员。编译器优化可能会消除您的链接器错误并不会改变这一点。在这种情况下,您的左值到右值的转换(感谢(int)
演员表)发生在翻译单元中,具有完美的常量可见性,并且Foo::MEMBER
不再odr-used。这与第一个函数调用形成对比,在第一个函数调用中,引用被传递并在其他地方进行评估。
void push_back( const T& value );
怎么样? const&
可以绑定右值。【参考方案3】:
如果需要定义静态 const 成员,C++ 标准需要定义。
定义是必需的,例如,如果使用它的地址。 push_back
通过 const 引用获取其参数,因此编译器需要您的成员的地址,您需要在命名空间中定义它。
当您显式转换常量时,您正在创建一个临时对象,并且该临时对象与引用绑定(根据标准中的特殊规则)。
这是一个非常有趣的案例,我实际上认为值得提出一个问题,以便将 std 更改为对您的常量成员具有相同的行为!
虽然,以一种奇怪的方式,这可以被视为对一元“+”运算符的合法使用。基本上unary +
的结果是一个右值,因此将右值绑定到 const 引用的规则适用,我们不使用静态 const 成员的地址:
v.push_back( +Foo::MEMBER );
【讨论】:
+1。是的,对于 T 类型的对象 x,表达式“(T) x”可用于绑定 const ref 而普通的“x”不能,这确实很奇怪。我喜欢你对“一元+”的观察!谁会想到可怜的小“一元+”实际上有用...... :) 考虑一般情况... C++ 中是否有任何其他类型的对象具有以下属性:它 (1) 只有在已定义但 (2) 时才能用作左值可以不用定义就转成右值吗? 好问题,至少目前我想不出任何其他例子。这可能只是在这里,因为委员会大多只是重用现有语法。 @RichardCorden:一元 + 如何解决这个问题? @Blood-HaZaRd:在右值引用之前,push_back
的唯一重载是 const &
。直接使用成员会导致成员被绑定到引用,这需要它有一个地址。但是,添加 +
会创建一个具有成员值的临时值。然后引用绑定到该临时地址,而不是要求成员有地址。【参考方案4】:
Aaa.h
class Aaa
protected:
static Aaa *defaultAaa;
;
Aaa.cpp
// You must define an actual variable in your program for the static members of the classes
static Aaa *Aaa::defaultAaa;
【讨论】:
【参考方案5】:在 C++17 中,使用inline
变量有一个更简单的解决方案:
struct Foo
inline static int member;
;
这是member
的定义,而不仅仅是它的声明。与内联函数类似,不同翻译单元中的多个相同定义不会违反 ODR。不再需要为定义选择最喜欢的 .cpp 文件。
【讨论】:
【参考方案6】:只是一些附加信息:
C++ 允许将整型和枚举类型的 const 静态类型“定义”为类成员。但这实际上不是一个定义,只是一个“初始化标记”
你仍然应该在课堂之外写下你的成员的定义。
9.4.2/4 - 如果静态数据成员是 const 整数或 const 枚举类型,它在类定义中的声明可以指定一个常量初始化器,它应该是一个整数常量表达式 (5.19)。在这种情况下,成员可以出现在整型常量表达式中。如果在程序中使用该成员,则该成员仍应在命名空间范围内定义,并且命名空间范围定义不应包含初始化程序。
【讨论】:
【参考方案7】:不知道为什么强制转换起作用,但是直到第一次加载 Foo 时才分配 Foo::MEMBER ,并且由于您从不加载它,因此永远不会分配它。如果您在某处引用了 Foo,它可能会起作用。
【讨论】:
我认为您正在回答自己的问题:演员表之所以有效,是因为它创建了(临时)参考。【参考方案8】:在 C++11 中,上述对于基本类型是可能的
class Foo
public:
static constexpr int MEMBER = 1;
;
constexpr
部分创建一个静态表达式,而不是一个静态变量——它的行为就像一个极其简单的内联方法定义。不过,在模板类中使用 C 字符串 constexprs 时,该方法被证明有点不稳定。
【讨论】:
这对我来说很重要,因为“static const int MEMBER = 1;”在开关中使用 MEMBER 是必需的,而在向量中使用它需要外部声明,并且您不能同时拥有两者。但是您在此处给出的表达式 确实 对两者都有效,至少在我的编译器中是这样。 @BenFarmer:这种方法不再需要 C++17 中的类外定义(因为它是隐式内联的,因为变量可以在那个版本中)。【参考方案9】:关于第二个问题:push_ref 将引用作为参数,并且不能引用类/结构的静态 const 成员。调用 static_cast 后,将创建一个临时变量。并且可以传递对该对象的引用,一切正常。
或者至少我解决这个问题的同事是这么说的。
【讨论】:
以上是关于对静态类成员的未定义引用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章