Win32 C++ 中的 GetWindowText() 不起作用
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【中文标题】Win32 C++ 中的 GetWindowText() 不起作用【英文标题】:GetWindowText() in Win32 C++ is not working 【发布时间】:2015-03-15 22:09:12 【问题描述】:以下代码不起作用。我正在尝试从编辑控件中获取文本,但它不起作用。我厌倦了尝试所有可能的代码,在 msdn 等上查找文档...
case WM_COMMAND:
switch(LOWORD(wParam))
case 1:
::MessageBox(hwnd,"button clicked","message",MB_OK);
break;
case 2:
TCHAR t[20]; //
GetWindowText(text_box,t,19);// this is not working????????????????
::MessageBox(hwnd,t,t,MB_OK);
cout<<t;
break;
以下是完整的代码:
#include <windows.h>
#include<iostream>
using namespace std;
const char g_szClassName[] = "myWindowClass";
// Step 4: the Window Procedure
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
HWND text_field, button , text_box;
char text_saved[20];
switch(msg)
case WM_CREATE:
text_field = CreateWindow("STATIC",
"Hello World",
WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER,
20,20, 90,25,
hwnd,
NULL,NULL,NULL);
button = CreateWindow("BUTTON",
"push button",
WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER,
20,50, 100,20,
hwnd,
(HMENU)1,NULL,NULL
) ;
text_box = CreateWindow("EDIT",
" ",
WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER,
20,80, 200,25,
hwnd,
NULL,NULL,NULL
);
CreateWindow("BUTTON",
"Save",
WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER,
20,120, 100,20,
hwnd,
(HMENU)2,NULL,NULL
);
break;
case WM_COMMAND:
switch(LOWORD(wParam))
case 1:
::MessageBox(hwnd,"button clicked","message",MB_OK);
break;
case 2:
TCHAR t[20];
GetWindowText(text_box,t,19);
::MessageBox(hwnd,t,t,MB_OK);
cout<<t;
break;
break;
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hwnd);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
return 0;
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
WNDCLASSEX wc;
HWND hwnd;
MSG Msg;
//Step 1: Registering the Window Class
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.style = 0;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = g_szClassName;
wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
if(!RegisterClassEx(&wc))
MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!", "Error!",
MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
return 0;
// Step 2: Creating the Window
hwnd = CreateWindowEx(
WS_EX_CLIENTEDGE,
g_szClassName,
"The title of my window",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500,500,
NULL, NULL, hInstance, NULL);
if(hwnd == NULL)
MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!", "Error!",
MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
return 0;
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
// Step 3: The Message Loop
while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0)
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
return Msg.wParam;
【问题讨论】:
@Jonathan Potter 我尝试将变量设为全局但没有用:(它仍然给出空白的 msgbox 【参考方案1】:您已将text_box
(和其他变量)定义为WndProc
函数的本地变量,这意味着每次调用该函数来处理消息时它们的值都会丢失。如果您想将它们的值从一条消息保留到另一条消息,则需要将它们移到函数范围之外(或将它们设为 static
)。
【讨论】:
由于这是 Windows 编程,更实用的解决方案是使用不同的方式来识别控件,例如通过数字控件 ID。 OP 可能会发现值得检查一下,例如GetDlgItem
。是的,它可以用于任何窗口,而不仅仅是对话框。
@Cheersandhth.-Alf 在他们的编程生涯中,OP 了解变量的生命周期和范围可能更重要:)
@jonathan 我试着让它再次成为全球没有运气:(。顺便说一句谢谢你的帮助【参考方案2】:
这是您的代码的工作重制版本,将局部变量 text_box
(不保留从一次调用到下一次调用的信息)替换为数字控制 id 并使用 GetDlgItem
,从 ANSI 更改为Unicode 文本,并修复了一些其他内容,同时主要保持格式:
#undef UNICODE
#define UNICODE
#include <windows.h>
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;
namespace g
const auto class_name = L"myWindowClass";
const auto push_button_id = 1;
const auto save_button_id = 2;
const auto edit_field_id = 3;
const auto h_instance = ::GetModuleHandle( nullptr );
// namespace g
// Step 4: the Window Procedure
void create_controls( const HWND hwnd )
CreateWindow( L"STATIC",
L"Hello World",
WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER,
20,20, 90,25,
hwnd,
nullptr, g::h_instance, nullptr );
CreateWindow( L"BUTTON",
L"push button",
WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER,
20,50, 100,20,
hwnd,
(HMENU) g::push_button_id, g::h_instance, nullptr
) ;
CreateWindow( L"EDIT",
L"",
WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER,
20,80, 200,25,
hwnd,
(HMENU) g::edit_field_id, g::h_instance, nullptr
);
CreateWindow( L"BUTTON",
L"Save",
WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER,
20,120, 100,20,
hwnd,
(HMENU) g::save_button_id, g::h_instance, nullptr
);
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
switch(msg)
case WM_CREATE:
create_controls( hwnd );
break;
case WM_COMMAND:
switch(LOWORD(wParam))
case 1:
::MessageBox( hwnd, L"button clicked", L"message", MB_SETFOREGROUND );
break;
case 2:
const HWND text_box = GetDlgItem( hwnd, g::edit_field_id );
const int n = GetWindowTextLength( text_box );
wstring text( n + 1, L'#' );
if( n > 0 )
GetWindowText( text_box, &text[0], text.length() );
text.resize( n );
::MessageBox(hwnd, text.c_str(), L"The text:", MB_SETFOREGROUND );
break;
break;
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hwnd);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
return 0;
int main()
//Step 1: Registering the Window Class
WNDCLASSEX wc = sizeof( WNDCLASSEX ) ;
wc.style = 0;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = g::h_instance;
wc.hIcon = LoadIcon(nullptr, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = reinterpret_cast<HBRUSH>(COLOR_WINDOW+1);
wc.lpszMenuName = nullptr;
wc.lpszClassName = g::class_name;
wc.hIconSm = LoadIcon(nullptr, IDI_APPLICATION);
if(!RegisterClassEx(&wc))
MessageBox(nullptr, L"Window Registration Failed!", L"Error!",
MB_ICONEXCLAMATION | MB_SETFOREGROUND );
return E_FAIL;
// Step 2: Creating the Window
const HWND hwnd = CreateWindowEx(
WS_EX_CLIENTEDGE,
g::class_name,
L"The title of my window",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500,500,
nullptr, nullptr, g::h_instance, nullptr);
if(hwnd == nullptr)
MessageBox(nullptr, L"Window Creation Failed!", L"Error!",
MB_ICONEXCLAMATION | MB_SETFOREGROUND);
return E_FAIL;
ShowWindow(hwnd, SW_SHOWDEFAULT); // Note: any other value is replaced.
UpdateWindow(hwnd); // Not strictly necessary.
// Step 3: The Message Loop
MSG Msg;
int get_message_result;
while( (get_message_result = GetMessage(&Msg, nullptr, 0, 0)) > 0 )
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
return (get_message_result < 0? E_FAIL : Msg.wParam);
【讨论】:
感谢漂亮的代码,但是当我使用 gcc 运行它时,它会抛出一堆错误 可能这些是警告,而不是错误,因为我只用 g++ 编译了这段代码。由于您的评论,我现在检查它是否也可以使用 Visual C++ 编译。这两个编译器都不会在此处产生任何错误或警告,/W4
用于 Visual C++,-pedantic-errors
用于 g++。
嘿,这行得通 :) 一百万感谢您提供正确的解决方案。我用 dev c++ 编译器尝试了这个,它工作得非常完美。但是当我真的使用这样的命令行编译时:code
g++ -o test.exe test.cpp code
它给出了错误你能告诉为什么吗?
@llnspectable 也许你是对的,那么你应该在这里提供一个适合你的代码。他至少花时间阅读了我的完整代码并从头开始重写。我也愿意看到您的代码也将其作为样式指南发布在这里
@IInspectable:OP 是“试图从编辑控件中获取文本”。这个答案说它是“用数控ID替换局部变量”。 OP 将其理解为解决方案的原因可能是earlier discussion,但我认为几乎与您的所有其他声明一样,关于不理解答案的声明也是无稽之谈。我仍然在澄清这一点。不修复 OP 代码的 id 或其他问题(没有结束)。以上是关于Win32 C++ 中的 GetWindowText() 不起作用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Win32 C++ 中的 GetWindowText() 不起作用
将 C++ Win32 控制台项目类集成到 Visual Studio 2008 中的 Visual C++(Windows 窗体应用程序)项目中