使文本无效或剪辑文本

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【中文标题】使文本无效或剪辑文本【英文标题】:Invalidate or clip text 【发布时间】:2010-11-15 21:15:54 【问题描述】:

我正在尝试监视鼠标在窗口客户区的位置。例如:

WM_MOUSEMOVE:

   std::ostringstring oss;

   xPos = LOWORD(lParam);
   yPos = HIWORD(lParam);

   oss << xPos << ", " << yPos;

   TextOut(hDC, 100, 100, oss.str().c_str(), oss.str().size());

在绘制新文本之前,我是否需要测量字体的高度和宽度才能擦除该区域?我不明白我是否需要剪辑来重绘该区域,或者只是使 rect 无效就足以正确绘制文本。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

每次绘制文本时,使用GetTextExtentPoint32 测量书写区域的大小,并将其保存在某处。然后,当您尝试绘制新内容时,可以将基于该值的矩形传递给 InvalidateRect 以指示您希望擦除,然后通过 UpdateWindow 使擦除立即发生。

【讨论】:

是否可以在 WM_PAINT 中进行绘制操作以使文本自行重绘?因为如果我将 TextOut 放在 WM_PAINT 中,它只会使写入的旧区域无效。 @cnd 实际上最好将TextOut 放在 WM_PAINT 中,因为 Windows 将调节您必须处理的 WM_PAINT 消息的数量。您需要使较大的矩形无效,以确保新值显示时不会被截断,或者可能会使整个控件无效。

以上是关于使文本无效或剪辑文本的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何将剪辑路径的文本相对于视口居中并显示所有剪辑路径的文本?

CLion中运行出现error C3688: 文本后缀“澶”无效;未找到文文本运算符或文本运算符模板“operator “”““澶”

CLion中运行出现error C3688: 文本后缀“澶”无效;未找到文文本运算符或文本运算符模板“operator “”““澶”

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