反应钩子useState()的真正奇怪的行为
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【中文标题】反应钩子useState()的真正奇怪的行为【英文标题】:Really weird behavior of the react hook useState() 【发布时间】:2020-04-26 21:04:39 【问题描述】:我目前正在使用 Swiper 编写一个 React 应用程序,用于简单的幻灯片放映,一切正常。我现在正在尝试通过使用 setActiveSlide 函数显示当前幻灯片来改进导航。第一次加载后,它工作正常。单击调用 setActiveSlide 的按钮后,故事对象设置为 null,这会在您再次单击上一个或下一个按钮时导致错误(未捕获的类型错误:无法读取属性 'slideNext' of null)。为什么调用 setActiveSlide 后故事对象设置为 null?请帮忙
这是应用程序的简化版本
import React, useState, useEffect, useRef from "react";
import Swiper from "swiper";
const Slideshow = props =>
var swiper = useRef();
var story = null;
const [activeSlide, setActiveSlide] = useState("");
useEffect(() =>
story = new Swiper(swiper.current,
loop: false,
speed: 1100
);
, []);
const prevSlide = () =>
setActiveSlide("PREV");
story.slidePrev();
;
const nextSlide = () =>
setActiveSlide("NEXT");
story.slideNext();
;
return (
<div className="container-story" ref=swiper>
<div className="container-story-wrapper swiper-wrapper">
props.children
</div>
<div className="navigation">
<button onClick=prevSlide> Previous </button>
<button onClick=nextSlide> Next </button>
activeSlide
</div>
<div className="lightbox-container"></div>
</div>
);
;
export default Slideshow;
【问题讨论】:
当你调用 setActiveSlide("NEXT").状态发生变化,重新渲染发生,变量 var store = null 再次初始化。这就是为什么。 @Gunther,请检查答案 【参考方案1】:这是一个函数组件,因此如果您希望一个变量在多次渲染中保持不变,那么您不能像使用 var story = null
那样在本地声明它。您的第一次渲染将设置它,但当组件重新渲染时,您将其设置回 null。
处理这个问题的正确方法是使用 Reacts useRef
钩子。这是一种通过多次渲染使变量保持不变的方法。
声明它:
const _story = useRef(null);
要读取/写入_story
变量,您需要访问_story.current
。因此,在您的 useEffect
挂载中,您应该改用它:
_story.current = new Swiper(swiper.current,
loop: false,
speed: 1100
);
在您的处理程序中:
_story.current.slideNext();
你可以阅读更多关于useRef
here的信息。
【讨论】:
【参考方案2】:所以问题是
从 React Hook useEffect 内部对 'story' 变量的分配将在每次渲染后丢失。要随着时间的推移保留该值,请将其存储在 useRef Hook 中并将可变值保留在“.current”属性中。否则,您可以直接在 useEffect 中移动此变量。
所以你需要更新如下
import React, useState, useEffect, useRef from "react";
import "./styles.css";
import Swiper from "swiper";
const Slideshow = props =>
var swiper = useRef();
var story = useRef(null);
const [activeSlide, setActiveSlide] = useState("");
useEffect(() =>
story.current = new Swiper(swiper.current,
loop: false,
speed: 1100
);
, []);
const prevSlide = () =>
setActiveSlide("PREV");
story.current.slidePrev();
;
const nextSlide = () =>
setActiveSlide("NEXT");
story.current.slideNext();
;
return (
<div className="container-story" ref=swiper>
<div className="container-story-wrapper swiper-wrapper">
props.children
</div>
<div className="navigation">
<button onClick=prevSlide> Previous </button>
<button onClick=nextSlide> Next </button>
activeSlide
</div>
<div className="lightbox-container" />
</div>
);
;
export default Slideshow;
工作codesandbox
【讨论】:
以上是关于反应钩子useState()的真正奇怪的行为的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
反应useState钩子,用函数调用setState [重复]