商店状态更改时反应组件不更新
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【中文标题】商店状态更改时反应组件不更新【英文标题】:React component not updating when store state has changed 【发布时间】:2016-06-25 08:09:39 【问题描述】:下面是我的组件类。该组件似乎永远不会执行 componentWillUpdate(),即使我可以在 mapStateToProps 返回之前通过记录看到状态更新。状态 100% 变化,但组件不刷新。
import React, Component from 'react'
import connect from 'react-redux'
import search from './mapActions'
import L from 'leaflet'
class Map extends Component
componentDidMount()
L.Icon.Default.imagePath = './images'
this.map = new L.Map('map',
center: new L.LatLng(this.props.lat, this.props.lng),
zoom: this.props.zoom,
layers: L.tileLayer('http://s.tile.osm.org/z/x/y.png',
attribution: '<a href="http://osm.org/copyright">OpenStreetMap</a> contributors'
)
)
componentWillUpdate()
console.log('UPDATE MAP')
L.geoJson(this.props.data).addTo(this.map)
render()
return <div id="map"></div>
const mapStateToProps = (state) =>
return
isFetching: state.isFetching,
data: state.data
const mapDispatchToProps = (dispatch) =>
return
search: (name) =>
dispatch(search(name))
export default connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(Map)
这是地图缩减器:
const initialState =
isFetching: false,
data:
export const map = (state = initialState, action) =>
switch(action.type)
case 'REQUEST_SEARCH_RESULTS':
return Object.assign(, state,
isFetching: true
)
case 'RECEIVE_SEARCH_RESULTS':
return Object.assign(, state,
isFetching: false,
data: action.data
)
default:
return state
经过更多的测试和记录后,似乎当它去映射状态到道具时,它用来映射到道具的状态对象包含正确的数据,所以 state.map.data 是正确的,我可以看到从拿来。但是,当我在 componentWillUpdate() 中记录 this.props 时,数据对象在那里但为空。
【问题讨论】:
你能展示你的减速器吗?可能是你改变了状态而不是发送新对象,所以 redux 认为没有理由更新。render
中没有任何内容:<div id="map"></div>
@DavinTryon 我正在使用 Leaflet 来处理它自己的渲染,但它仍然应该像在更新组件一样。
@Mijamo 我已经添加了,谢谢。
【参考方案1】:
以玛丽娜的回答为基础
var tempArray = imageArrayState
tempArray.push(5)
setImageArray(tempArray)
到
var tempArray = []
imageArrayState.foreach(value => tempArray.push(value))
tempArray.push(5)
setImageArray(tempArray)
让我的应用刷新
【讨论】:
【参考方案2】:因为你没有改变引用,所以 React 的浅比较没有检测到更新。
我将使用一个简单的博客文章示例。在您的减速器中,您可能正在执行以下操作:
case FETCH_NEW_POSTS
let posts = state.posts;
posts.push(action.payload.posts);
return
...state,
posts
;
除此之外,您必须执行以下操作:
case FETCH_NEW_POSTS
let posts = [...state.posts]; // we're destructuring `state.posts` inside of array, essentially assigning the elements to a new array.
posts.push(action.payload.posts);
return
...state,
posts
;
根据您的用例,Object.assign() 或 lodash 的 clone/deepclone 可能更惯用。
【讨论】:
这个。谢谢,这正是问题所在,应该是最佳答案 只是为了改写它,在第一种情况下,您将推送到一个数组,该数组会修改它,但该数组在内存中保持相同的引用。因此,当您返回帖子时,您仍然返回相同的数组,因此状态不会更新。在第二种情况下,您正在创建数组的副本。 这个解决方案应该是最重要的,它是完美的解决方案 这正是我试图解决一天的问题。帮了我很多;) @dillon.harless,不,在 JS 对象中是引用类型。在第一个块中,您将posts
设置为与state.posts
相同的引用。由于 React 的浅比较注意到相同的对象指针,因此它不会被更新。在此处查看更多信息:developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/javascript/Guide/… 特别是底部的“比较对象”部分。【参考方案3】:
我也遇到过类似的问题,看完这篇我找到了答案:
数据通过 reducer 中的处理结果在 store 中设置/更新/删除。 Reducers 接收应用程序切片的当前状态,并期望恢复新状态。您的组件可能不会重新渲染的最常见原因之一是您正在修改 reducer 中的现有状态,而不是返回具有必要更改的新状态副本(查看故障排除部分)。当您直接改变现有状态时,Redux 不会检测到状态差异,也不会通知您的组件存储已更改。 所以我肯定会检查你的减速器并确保你没有改变现有的状态。希望有帮助! (https://github.com/reactjs/redux/issues/585)
当我尝试像你一样使用Object.assign(, object)
时,它无论如何都没有用。当我发现这个时也是如此:
Object.assign 只制作浅拷贝。 (https://scotch.io/bar-talk/copying-objects-in-javascript)
然后我明白我必须这样做:JSON.parse(JSON.stringify(object))
或者只是这个:
...object
对于数组:
[...theArray]
希望对你有帮助
【讨论】:
我尝试使用Lodash
的克隆功能,但没有成功。然而,使用...object
却成功了。
var tempArray = imageArrayState tempArray.push(5) setImageArray(tempArray)
这应该是公认的答案【参考方案4】:
如果您通过地图文件将道具传递给组件,请确保您正在收听地图文件中的存储。
export const listenToStores = [CommonStore, store];
@connection(maps.listenToStores, maps.getStateFromStores)
【讨论】:
看来这可能是我的方案的答案,但connection
函数是从哪里导入的?【参考方案5】:
componentWillUpdate 接收传入的道具作为参数。这时候this.props
还是老道具了。尝试像这样更改您的方法:
void componentWillUpdate(nextProps, nextState)
L.geoJson(nextProps.data).addTo(this.map);
【讨论】:
嗨,布兰登,感谢您的回复。该函数似乎仍然没有被调用。在我的三个操作中,请求、接收和获取,我已经登录到控制台,这一切似乎都很好。我还登录了 reducer,状态肯定会发生变化。 您需要显示您的操作的代码以及调度这些操作的代码。 嗨,布兰登,刚刚发现一些奇怪的东西可能会有所帮助。检查问题以获取更多详细信息。 啊,我想我解决了......似乎数据在 componentDidUpdate() 期间存在,但不是 componentWillUpdate()。更新后的数据不是没有意义吗?您确定需要预先更新新数据吗?以上是关于商店状态更改时反应组件不更新的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章