在功能组件中存储非状态变量
Posted
技术标签:
【中文标题】在功能组件中存储非状态变量【英文标题】:Storing non-state variables in functional components 【发布时间】:2019-04-08 08:25:40 【问题描述】:下面是两个几乎做同样事情的 React 组件。一是函数;另一个是一个类。每个组件都有一个 Animated.Value
和一个异步侦听器,该侦听器在更改时更新 _foo
。我需要能够访问功能组件中的_foo
,就像我在经典组件中访问this._foo
一样。
FunctionalBar
不应在全局范围内有 _foo
,以防有多个 FunctionalBar
。
FunctionalBar
不能在函数范围内包含 _foo
,因为每次 FunctionalBar
呈现时都会重新初始化 _foo
。 _foo
也不应该处于状态,因为当 _foo
更改时组件不需要渲染。
ClassBar
没有这个问题,因为它在组件的整个生命周期中保持_foo
在this
上初始化。
如何在FunctionalBar
的整个生命周期内保持_foo
的初始化而不将其置于全局范围内?
功能实现
import React from 'react';
import Animated, View from 'react-native';
var _foo = 0;
function FunctionalBar(props)
const foo = new Animated.Value(0);
_onChangeFoo( value )
_foo = value;
function showFoo()
let anim = Animated.timing(foo, toValue: 1, duration: 1000, useNativeDriver: true );
anim.start(() => console.log(_foo));
useEffect(() =>
foo.addListener(_onChangeFoo);
showFoo();
return () => foo.removeListener(_onChangeFoo);
);
return <View />;
经典实现
import React from 'react';
import Animated, View from 'react-native';
class ClassBar extends React.Component
constructor(props)
super(props);
this.state = foo: new Animated.Value(0) ;
this._foo = 0;
this._onChangeFoo = this._onChangeFoo.bind(this);
componentDidMount()
this.state.foo.addListener(this._onChangeFoo);
this.showFoo();
componentWillUnmount()
this.state.foo.removeListener(this._onChangeFoo);
showFoo()
let anim = Animated.timing(this.state.foo, toValue: 1, duration: 1000, useNativeDriver: true );
anim.start(() => console.log(this._foo));
_onChangeFoo( value )
this._foo = value;
render()
return <View />;
【问题讨论】:
你试过const foo = useState(new Animated.Value(0));
吗?
这并没有解决问题,因为我仍然需要附加监听器。这是一个范围问题。
我仍然不确定您要达到的目标。当然,在实例上记录一些东西显然在函数组件中不起作用,但是你想用_foo
做什么呢?
在useEffect
中发出命令式调用。
我可以拥有一个包含所有 _foo
的全局对象,并在卸载时清理它。感觉需要另一个钩子(或传递给useEffect
的范围)。
【参考方案1】:
useRef
钩子不仅适用于 DOM 引用,还可以存储您喜欢的任何可变值。
示例
function FunctionalBar(props)
const [foo] = useState(new Animated.Value(0));
const _foo = useRef(0);
function showFoo()
let anim = Animated.timing(foo, toValue: 1, duration: 1000, useNativeDriver: true );
anim.start(() => console.log(_foo.current));
useEffect(() =>
function _onChangeFoo( value )
_foo.current = value;
foo.addListener(_onChangeFoo);
showFoo();
return () => foo.removeListener(_onChangeFoo);
, []);
return <View />;
【讨论】:
为什么会这样?在非 React 函数中,您可以直接在函数内部设置 _foo(前提是您将其从const
更改为 let
),只要它仍在作用域内。这里发生了什么让这一切变得不同?
useRef 返回一个对象,其引用在重新渲染时不会改变,然后 foo 的实际值保存在该对象的当前属性中。 @Scribblemacher【参考方案2】:
为了支持 Tholle 的回答,这里是官方文档
Reference
不过,
useRef()
的用处不止是 ref 属性。它的 方便保持任何可变值与您的使用方式相似 类中的实例字段。这是因为
useRef()
创建了一个普通的javascript 对象。这useRef()
和创建current: ...
对象之间的唯一区别 你自己是useRef
会给你相同的 ref 对象 渲染。请记住,
useRef
不会在其内容更改时通知您。 改变 .current 属性不会导致重新渲染。如果你想 当 React 将 ref 附加或分离到 DOM 节点时运行一些代码, 您可能希望使用回调 ref。
【讨论】:
【参考方案3】:您可以使用useRef钩子(这是docs中所述的推荐方式):
声明变量:const a = useRef(5) // 5 is initial value
获取值:a.current
设置值:a.current = my_value
【讨论】:
【参考方案4】:这是一个非常不寻常的示例,但如果我没看错的话,您只需在每次安装组件时存储唯一的 _foo
对象,并在卸载时销毁它们,同时还要防止在此值更改时进行额外的重新渲染。
我之前遇到过这种情况,简单的对象(地图/哈希)应该可以解决问题:
let foos =
let fooCount = 0
function F(props)
useEffect(() =>
let fooId = fooCount++
foos[fooId] = new Animated.Value(0)
foos[fooId].addListener(...)
return () => foos[fooId].removeListener(...)
, []) // <-- do not rerun when called again (only when unmounted)
...render...
或类似的东西。如果您有一个可运行的示例,可以对其进行调整以使其更适合您的示例。无论哪种方式,大多数有范围问题的事情都是用原语解决的。
【讨论】:
在函数 F 外部和内部声明foos
有什么区别?
@vikrant 组件函数在每次渲染时都会被调用,因此如果您将普通变量声明放入其中,那么它们在每次渲染时都会被覆盖。
如果您在任何时候页面上只有一个组件实例,这将很好。但是,如果您有多个组件,则在组件函数之外声明的变量将用于所有组件。我发现最好使用 useRef 方法。【参考方案5】:
我很幸运地使用了带有解构的useRef
钩子(+ 可选变量别名“my”),然后你将所有值保存在my
对象中,这样你就不必使用多个参考或一直使用myref.current
:
function MyComponent(props)
const componentRef = useRef();
const current: my = componentRef;
my.count = 42;
console.log(my.count); // 42
my.greet = "hello";
console.log(my.greet); // hello
return <div />;
【讨论】:
以上是关于在功能组件中存储非状态变量的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
根据 React 功能组件中的状态变量有条件地设置 className
如何避免在反应功能组件中对“静态组件”进行不必要的重新渲染?