React - 使用循环创建嵌套组件
Posted
技术标签:
【中文标题】React - 使用循环创建嵌套组件【英文标题】:React - Create nested components with loops 【发布时间】:2017-05-30 18:11:12 【问题描述】:我对 React 有一点问题。我无法使用 for 循环创建嵌套组件。我想要做的是创建一个表格的 9 个单元格,然后创建 3 行,每行 3 个单元格,然后将 3 行安装在一起并创建一个 9x9 的板。
假设我想得到这样的东西,但使用循环
class Board extends React.Component
renderSquare(i)
return <Square value=this.props.squares[i] onClick=() => this.props.onClick(i) />;
render()
return(
<div>
<div className="board-row">
this.renderSquare(0)
this.renderSquare(1)
this.renderSquare(2)
</div>
<div className="board-row">
this.renderSquare(3)
this.renderSquare(4)
this.renderSquare(5)
</div>
<div className="board-row">
this.renderSquare(6)
this.renderSquare(7)
this.renderSquare(8)
</div>
</div>
);
我搜索了几个小时的其他问题,我认为我的代码几乎是正确的,但它没有呈现我想要的。我只得到一个白页。
这是我的代码:
class Board extends React.Component
renderSquare(i)
return <Square value=this.props.squares[i] onClick=() => this.props.onClick(i) />;
createCells(i)
if(i%3)return;
var index = this.fillN(Array(i)); //index=[0,1,2,3,4,5,6,7,8]
var cells = [];
index.forEach(function(i)
cells.push(() =>
return(
<div>
this.renderSquare(i)
</div>
);
);
);
return cells;
createRows(cells)
var index = this.fillMod3(Array(3)); //index=[0,3,6]
var rows = []
index.forEach(function(i)
rows.push(() =>
return(
<div>
cells[i]
cells[i+1]
cells[i+2]
</div>
);
);
);
return rows;
render()
var cells = this.createCells(9);
var rows = this.createRows(cells);
var board = [];
var index = this.fillN(Array(1));
index.forEach(function(row)
board.push(() =>
return(
<div>row</div>
);
);
)
return(
<div>
board[0]
</div>
);
我总是在屏幕上显示这样的内容:
<Board>
<div> /*empty*/ </div>
</Board>
我想澄清一下,我确信与该组件(板)交互的其余代码没有问题。
我是新手,如果有人可以帮助我,我会非常感激。 对不起我的英语不好
编辑1: 以下 marklew 示例我应该能够做这样的事情
render()
var index1 = this.fillN(Array(3)); //index1=[0,1,2]
var index2 = this.fillN(Array(3)); //index2=[0,1,2]
return(
<div>
index1.map((e1,i1) =>
return(
<div key=i1 className="board-row">
index2.map((e2, i2) =>
return(
<p key=i2+10>
this.renderSquare(i2)
</p>
)
)
</div>
)
)
</div>
);
但它不符合我的要求。我只得到一列有 9 个单元格,单元格是相同的对象。我不明白为什么。 (我知道它们是相同的对象,因为我在创建它们时分配了一个句柄函数 onClick:
<Board
onClick=(i) => this.handleClick(i) //handleClick just draws a X in the cell
/>
我把 X 同时淹没在 3 个牢房里
编辑2: 我找到了解决方案:
render()
var index1 = this.fillMod3(Array(3));
return(
<div>
index1.map((e,i) =>
return(
<div key=i className="board-row">
this.renderSquare(e)
this.renderSquare(e+1)
this.renderSquare(e+2)
</div>
)
)
</div>
);
但这不是我想要的。即使是实习生 renderSquare(i) 函数,我也想要另一个循环。
【问题讨论】:
【参考方案1】:要在 JSX 中呈现元素列表,您可以这样做:
render()
return <div>
[1,2,3].map ( (n) =>
return this.renderSquare(n)
)
</div>;
只需将您的组件数组包装到 JSX 中的 中即可。
为了澄清一点,这是相同的逻辑:
return <div>
[
<h1 key="1">Hello 1</h1>,
<h1 key="2">Hello 2</h1>,
<h1 key="3">Hello 3</h1>
]
</div>;
请注意,每次渲染组件数组时,都必须提供 key
属性,正如 here 所指出的那样。
另外,如果您只想在渲染函数中打印行值,您应该替换:
index.forEach(function(row)
board.push(() =>
return(
<div>row</div>
);
);
)
与:
index.forEach( (row, index) =>
board.push(<div key=index>row</div>)
)
或者,将forEach
和push
替换为map
:
board = index.map( (row, index) => <div key=index>row</div> )
编辑我使用您的代码作为基础创建了一个 9x9 板的小提琴:https://jsfiddle.net/mrlew/cLbyyL27/(您可以单击单元格以选择它)
【讨论】:
@MarianDiaconu 我用一个有效的小提琴更新了我的答案 也许我误解了您提供的链接,但它说应该将键分配给列表项,并且通常没有说明组件数组。【参考方案2】:我看到你也在做 JS React 教程!这就是我所做的,但我正在努力解决这个问题,因为必须有一种很好的方法来提供这些单独的密钥。
我遇到了与您在将 X 绘制成 3 个正方形时遇到的相同问题,发生这种情况的原因是当您渲染正方形时,一些“i”被重复了。因此,例如,有多个“i”为 2 的 Square(至少在我的问题中是这种情况)。
所以每个 Square 都有一个索引,对吗? [0,1,2,3,4,5,6,7,8]。
首先,我们需要找出这些是如何关联的,我们可以将它们呈现为行!因此,在您的示例中,您有 index1 和 index2,我假设它们将引用 Board 中 Square 的 x 和 y 坐标。重写上面我们得到的数组:[0,0, 1,0, 2,0, 0,1, 1,1, 2,1, 0, 2, 1,2, 2,2] 使用 x,y 格式。我们如何使用这些值(我们将从您的 index1 和 index2 中获得这些值,以获取我们以 [0,1,2,3,4,5,6,7,8] 开头的原始值数组?
我所做的是 3 * x + y(或在循环中,3 * i + j)。这样每个方格都有一个唯一的“i”值与之关联。
设置循环后,我使用this SO post 正确返回了我从单独的函数创建的元素(为了保持我的代码更简洁)。
这是我最终的结果,但我需要确保正确设置键,这实际上是我偶然发现这篇文章的方式:
createSquares()
let rows = [];
for(var i = 0; i < 3; i++)
let squares = [];
for(var j = 0; j < 3; j++)
squares.push(this.renderSquare(3*i+j));
rows.push(<div className="board-row">squares</div>);
return rows;
那么我在 Board 中的渲染函数是这样的:
render()
return (
<div>
this.createSquares()
</div>
);
【讨论】:
【参考方案3】:在阅读此处和Loop inside React JSX 的答案后,这是我能想到的最好的:
render()
return (
<div>
[...Array(3)].map((_, i) => (
<div key=i className="board-row">
[...Array(3)].map((_, j) => this.renderSquare(3 * i + j))
</div>
))
</div>
);
附:我也在新的React Tutorial 中接受挑战。 =p
【讨论】:
【参考方案4】:Live demo on codepen
render()
函数中的嵌套循环
(用 cmets 解释:)
class Board extends React.Component
renderSquare(i)
return (
<Square
value=this.props.squares[i]
key=i
onClick=() => this.props.onClick(i)
/>
);
render()
var self = this;
return (
<div>
// you can use: [...Array(3)] instead of [1,2,3]
[1, 2, 3].map(function(row, rowIdx) // create rows
return (
<div className="board-row" key=rowIdx>
// you can use: [...Array(3)] instead of [1,2,3]
[1, 2, 3].map((col, colIdx) => // create columns
return self.renderSquare((3 * rowIdx) + colIdx); // calculate square index
)
</div>
);
)
</div>
);
【讨论】:
【参考方案5】:我假设您正在查看 React 教程示例。正如说明中明确指出的那样,这个想法是创建两个循环,而不仅仅是一个。
本例中的第一个循环创建了 3 行。第二个嵌套循环创建 3 个必要的列,通过 renderSquare 函数为每个位置返回一个 Square。您可能会注意到,我使用两个循环的索引来正确地将相应的索引分配给正方形。
return (
<div>
[0,1,2].map(i =>
return (
<div className="board-row">
[0,1,2].map(j =>
return this.renderSquare(3*i + j)
)
</div>
);
)
</div>
);
【讨论】:
你能补充一些解释吗?谢谢。 抱歉,@Sanyash。让我知道是否需要进一步说明。【参考方案6】:这是我的解决方案。它可能会有所帮助。
renderSquare(i)
return (
<Square
key=i
value=this.props.squares[i]
onClick=() => this.props.onClick(i)
/>
);
render()
let rows = [];
for (let i = 0; i <= 2; i++)
let children = []
for (let j = i * 3; j <= i * 3 + 2; j++)
children.push(this.renderSquare(j))
rows.push(
<div key=i className="board-row">
children
</div>
)
return (
<div>
rows
</div>
);
【讨论】:
【参考方案7】:这个 sn-p 使用 map 的方式类似于我们定义嵌套循环的方式。
const buildBoard = [0, 1, 2].map((row) =>
return (
<div className='board-row' key=row>
[0, 1, 2].map((col) =>
return this.renderSquare(row * 3 + col);
)
</div>
);
);
return <div id='Board Container'>buildBoard</div>;
【讨论】:
【参考方案8】:您正在将函数推送到 board
数组。如果要渲染它们,则必须调用这些函数,例如
board[0]()
我准备了一个例子来解决你的问题:http://jsbin.com/hofohiy/edit?js,output
【讨论】:
我不明白这如何解决我的问题 -> 我收到一个错误:board is not a function 哦,也许现在我明白了,当我执行 rows.push(() => 你说我在数组中推送一个函数而不是一个反应元素?我想要推送元素我怎么能这样做?【参考方案9】:我也在编写 React 教程。感谢您的回复。我得到了这个解决方案:
render()
const rows = [];
for(let i = 0; i<9; i=i+3)
const oneRow = [];
for(let j = i; j < i+3; j++)
oneRow.push(this.renderSquare(j, j))
rows.push(<div className="board-row" key=i + 'someId'>oneRow</div>)
return (
<div>
rows
</div>
);
我更改了 renderSquare 以设置 Square 组件的键,作为第二个参数。
renderSquare(i, key)
return (
<Square
value=this.props.squares[i]
onClick=() => this.props.onClick(i)
key=key
/>
);
【讨论】:
【参考方案10】:这应该可以解决您面临的问题。
这甚至为实习生 renderSquare(i) 函数添加了另一个循环。 它可以满足您的需求,即为井字游戏显示 3 列和 3 个单元格。
render()
let count = 0;
const index = [1, 2, 3];
return (
<div>
index.map((v, i) =>
return (
<div key=i className="board-row">
index.map((v2, i2) =>
return this.renderSquare(count++);
)
</div>
);
)
</div>
);
【讨论】:
【参考方案11】:第一种解决方案:
import React from 'react';
import Square from './Square';
export default
class Board extends React.Component
render()
const board2 = [];
for (let i = 0; i < 3; i++)
const s = [];
for (let k = 0; k < 3; k++)
s[k] = <Square
key =3*i+k
value =this.props.squares[3*i+k]
onClick =()=>this.props.onClick(3*i+k)
/>;
board2[i] = <div className="board-row" key=i>s</div>;
///////////////////////////////////////
return (
<div>board2</div>
);
第二种解决方案:
import React from 'react';
import Square from './Square';
export default
class Board extends React.Component
render()
let board =Array(3).fill(null);
let square =Array(3).fill(null);
const x = board.map((b,bIndex)=>
return<div className="board-row" key=bIndex>
square.map((s, sIndex)=>
return <Square
key =3*bIndex+sIndex
value =this.props.squares[3*bIndex+sIndex]
onClick =()=>this.props.onClick(3*bIndex+sIndex)
/>;
)
</div>;
);
///////////////////////////////////////
return (
<div>x</div>
);
正方形:
import React from 'react';
export default
function Square(props)
console.log('square render')
return (
<button className="square" onClick=props.onClick>
props.value
</button>
);
【讨论】:
【参考方案12】:class Board extends React.Component
renderSquare(i)
return (<Square key=i value=this.props.squares[i] onClick=() => this.props.onClick(i) />);
render()
let board = [];
for(let x = 0; x<3; x++)
let lis =[];
for(let y = 0; y<3; y++)
lis.push(this.renderSquare(3*x + y));
board.push(<div key=x>lis</div>)
return (
<div>
board
</div>
);
【讨论】:
通常只使用代码的答案是不受欢迎的。您应该在答案中添加描述:)【参考方案13】:我的解决办法是:
class Board extends React.Component
//range is a Sequence generator function
//Array.from(arrayLike[, mapFn [, thisArg]]).
//arrayLike - An array-like or iterable object to convert to an array
//mapFn - Map function to call on every element of the array
//thisArg - Value to use as this when executing mapFn
//range(0, 4, 1); => [0, 1, 2, 3, 4]
range = (start, stop, step) => Array.from(
length: (stop - start)/step +1 ,
(_, i) => start + (i * step)
);
renderSquare(i)
return <Square
key=i
value=this.props.squares[i]
onClickChange=() => this.props.onClickChange(i)
/>;
render()
let row = 3;
let col = 3;
return (
<div>
//This generates an Array of [0, 3, 6] if row = 3 and col = 3
// n is the element and i is the index of the element, i starts at 0
this.range(0, row * col - 1, col).map( (n, i) =>
return (
<div key=i className="board-row">
this.range(n, (i + 1) * col - 1, 1).map( (n, i) =>
return this.renderSquare(n)
)
</div>
)
)
</div>
);
【讨论】:
【参考方案14】:从教程中更改了 Board 的代码以反映为
class Board extends React.Component
constructor(props)
super(props);
this.rows = Array(3).fill(null);
renderSquare(i)
return (<Square
key=i
value=this.props.squares[i]
onClick=() => this.props.onClick(i)
/>);
renderRow(row)
return (
<div key=row className="board-row">
this.rows.map((x, col) => this.renderSquare(3*row+col))
</div>
);
render()
return (
<div>
this.rows.map((x, rowIndex) => this.renderRow(rowIndex))
</div>
);
【讨论】:
【参考方案15】:上面提供数组的答案,破坏了循环的目的;这并不漂亮,但话说回来,React 与 JSX 也不是:
class Board extends React.Component
render()
let board=[];
for(let row=0;row<9;row+=3)
let cols=[];
for(let col=0;col<3;col++)
let i=col+row;
cols.push(<Square value=this.props.squares[i] onClick=() => this.props.onClick(i)/>)
board.push(
<div className="board-row">
cols
</div>
);
return (
<div>
board
</div>
);
【讨论】:
以上是关于React - 使用循环创建嵌套组件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
2017.12.07 React组件嵌套以及for循环渲染子组件