使用模板时如何从 std::vector 中删除元素?
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【中文标题】使用模板时如何从 std::vector 中删除元素?【英文标题】:How to erase an element from std::vector when using templates? 【发布时间】:2016-03-31 15:00:10 【问题描述】:我有一个相当简单的模板类,我将项目存储在一个向量中。但是,当我尝试擦除元素时出现以下错误:
C2678: binary '==': no operator found which takes a left-hand operand of type
'TestComponent' (or there is no acceptable conversion)
这是我正在使用的代码:
#pragma once
#include <vector>
template<class T>
class ComponentManager
ComponentManager() ;
~ComponentManager() ;
T* newComponent()
components.emplace_back(T());
return &components.back();
// This is the method I'm having trouble with
void destroyComponent(T* t)
components.erase(std::remove(components.begin(), components.end(), *t), components.end());
private:
std::vector<T> components;
;
是的,我知道这会导致指针无效等等。不用去那里。
【问题讨论】:
TestComponent
是否定义了 operator ==
?
@NathanOliver 它没有。我想尽量不要它,因为泛型类型几乎可以是任何东西。我可能只是制定了删除错误。
与手头的问题无关,不必写emplace_back(T())
,直接写emplace_back()
即可
@manabreak 为了删除某些内容,您需要检查它们是否相等。如果你想提供一种比较两个对象的方法,你需要使用remove_if
。
为什么使用原始指针而不是引用?
【参考方案1】:
如果您尝试通过指针擦除 ,您需要为此使用正确的算法。 std::remove
在元素之间进行相等比较。根据您的 cmets,您不希望这样做,因此您可能更喜欢 std::remove_if
:
void destroyComponent(T* t)
components.erase(
std::remove_if(components.begin(), components.end(), [t](const T& comp)
return &comp == t;
),
components.end()
);
请注意,将指针保存到 vector
中并不是特别安全,因为插入向量可能会导致重新分配,这会使之前保存的所有指针无效。您可能需要考虑使用不同的容器(或者只使用vector<T*>
,或者更好的是vector<unique_ptr<T>>
)。
【讨论】:
谢谢,这正是我想要的!直到现在才知道remove_if
。只要计时器让我接受。 :)
@mana 底部的部分是重要的部分。下次将元素添加到向量中时,您退出的 T*
可能会失效。你的设计有缺陷。【参考方案2】:
std::remove
在给定的序列中搜索由开始和结束迭代器定义的给定值,指定为第三个参数。显然,值的类型必须实现相等比较运算符,以便std::remove
将序列中的值与给定值进行比较。
如错误消息所述,您的 TestComponent
类未实现 ==
运算符。
【讨论】:
【参考方案3】:首先,您的解决方案很危险:看起来您保留了存储在std::vector
中的对象指针,除非您提前预留足够的空间,否则在添加新元素时您将获得一个悬空指针。如果您保留了足够的空间,您可能应该通过指针而不是值来删除对象:
components.erase(std::remove_if(components.begin(), components.end(), [t]( const T &tc ) return &tc == t; ), components.end());
除非您可以按值唯一标识对象,然后您需要为该类实现正确的operator==
。
我建议将TestComponent
与std::unique_ptr
一起存储,这样您就不会遇到std::vector
重新分配内存的问题,并且您的remove 将按预期工作而无需实现operator==
template<class T>
class ComponentManager
ComponentManager() ;
~ComponentManager() ;
template< class... Args >
T *newComponent( Args...&& args )
components.emplace_back(std::make_unique<T>(std::forward<Args>(args)...));
return components.back().get();
// This is the method I'm having trouble with
void destroyComponent(T* t)
components.erase(std::remove(components.begin(), components.end(), t), components.end());
private:
std::vector<std::unique_ptr<T>>> components;
;
【讨论】:
感谢您的建议,这只是我正在涉足的一些玩具代码。 :) @manabreak 并不重要,因为您在vector
中使用指向对象的指针,您的下一个问题将是:为什么当我使用该指针时我的程序会崩溃。
不,不是。我确保容量足以满足我的需求,并且不会调整大小。
@manabreak 恕我直言,糟糕的解决方案,迟早你会达到这个限制。您至少应该检查newComponent
代码中的保留大小以防止重新分配。
无论它是多么糟糕的解决方案,这都会严重偏离轨道并且与原始问题无关。以上是关于使用模板时如何从 std::vector 中删除元素?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
为啥从 std::vector 中随机删除比 std::list 快?
哪位大神给解释一下std::vector<int>arrayN 如何理解,如何使用。arrayN改如何理解,谢谢。