如何在 C++ 中的矩阵和向量之间进行点积
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【中文标题】如何在 C++ 中的矩阵和向量之间进行点积【英文标题】:How can I do a dot product between a matrix and a vector in c++ 【发布时间】:2020-05-06 21:12:53 【问题描述】:有一个名为inner_product
的函数,但我在使用它时失败了。对于不同的矩阵和向量,我需要多次使用这个函数。咆哮我当前的代码:
std::vector<vector<int>> matrix_a = 0, 0,
0, 1,
1, 0,
1, 1;
std::vector<float> vector_b = 0.5, 0.8;
dot_produt(matrix_a, vettor_b);
float dot_produt(vector<vector<int>> e, vector<float> p)
return std::inner_product(std::begin(e), std::end(e), std::begin(p), 0.0);
流程是这样的:
(0.5 * 0) + (0.8 * 0) + (0.5 * 0) + (0.8 * 1)... ...
预期输出:
2.6
错误:
no match for 'operator*' (operand types are 'std::vector<int>' and 'float')
__init = __init + (*__first1 * *__first2);
【问题讨论】:
我不太明白您为什么希望它按原样工作。vector<int>
s 和 float
s 不是你可以算术比较的吗?
我的印象是点积在两个向量之间。您可以在矩阵的行和列上使用点积,但不能在整个矩阵上使用。
【参考方案1】:
您正在尝试使用指针来指向向量向量的开头和结尾,inner_product
需要指向向量开头和结尾的指针。
此外,向量有自己的迭代器,您可以使用它们来代替std::begin
和std::end
。
Live demo
#include <iostream>
#include <numeric>
#include <vector>
//passing vectors by reference avoids unnecessary copies
double dot_produt(const std::vector<std::vector<int>> &e, const std::vector<float> &p)
double result = 0;
for (auto& v : e) //range based loop
result += std::inner_product(v.begin(), v.end(), p.begin(), 0.0);
return result;
int main()
std::vector<std::vector<int>> matrix_a = 0, 0,
0, 1,
1, 0,
1, 1;
std::vector<float> vector_b = 0.5, 0.8;
std::cout << dot_produt(matrix_a, vector_b); //test print
输出:
2.6
【讨论】:
以上是关于如何在 C++ 中的矩阵和向量之间进行点积的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章