使用winsock发送缓冲区后可以删除内存吗?
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【中文标题】使用winsock发送缓冲区后可以删除内存吗?【英文标题】:Can I delete the memory after I send the buffer using winsoc? 【发布时间】:2017-05-16 11:08:06 【问题描述】:我有程序需要将缓冲区发送到套接字。我的问题是我可以在调用 Winsock->send() 方法后立即删除缓冲区吗?
我提出这个问题的原因:我使用 Windbg 工具来识别内存泄漏,它在BuildPacket()
中显示了这个地方,新内存没有正确释放。
所以我想在发送到套接字后清除内存。
当我的程序在多个循环中运行时,此方法将被调用大约 4,00,000 次,这会消耗大部分内存。
请。假设m_ClientSocket
是一个已经建立的套接字连接。
bool TCPSendBuffer(char* pMessage, int iMessageSize)
try
int iResult = 0;
iResult = send(m_ClientSocket, pMessage, iMessageSize, 0);
if (iResult == SOCKET_ERROR)
// Error condition
m_iLastError = WSAGetLastError();
return false;
else
// Packet sent successfully
return true;
catch (int ex)
throw "Error Occured during TCPSendBuffer";
int BuildPacket(void* &pPacketReference)
TempStructure* newPkt = new TempStructure();
// Fill values in newPkt here
pPacketReference = newPkt;
return sizeof(TempStructure);
bool SendPackets()
void* ref = NULL;
bool sent = false;
int size = BuildPacket(ref);
sent = TCPSendBuffer((char*)ref, size);
// Can I delete the ref here...?
delete ref;
return sent;
struct TempStructure
UINT32 _Val1;
UINT32 _Val2;
UINT32 _Val3;
UINT32 _Val4;
UINT32 _Val5;
UINT32 _Val6;
UINT8 _Val7;
UINT16 _Val8;
UINT16 _Val9;
UINT16 _Val10;
UINT32 _Val11[16];
UINT32 _Val12[16];
bool _Val13[1024];
;
请提供任何可能的解决方案。谢谢。
【问题讨论】:
您可以而且必须在发送操作完成后删除缓冲区。在同步调用的情况下 - 就在函数返回之后。以防异步调用 - 通常在回调中,在操作完成时执行 【参考方案1】:它可能在BuildPacket
中指代您的new
,因为您没有delete
它,但您确实将它分配给另一个指针并且被释放,因此它很可能是误报。
但是,更成问题的是您的代码中有未定义的行为,即:
void* ref = NULL;
delete ref;
在void*
上调用delete
是未定义的行为,您应该在删除它之前强制转换它。
【讨论】:
代替void*
,我可以拥有结构本身TempStructure* ref = NULL;
。所以删除这个应该清除创建的内存吧?
感谢老板@Gill Bates。所以删除不会影响已经正确发送的数据。那是我唯一的担心。谢谢你的时间。 :)以上是关于使用winsock发送缓冲区后可以删除内存吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
丢弃用于 TCP 连接的 winsock 内部缓冲区中的排队数据
在 WinSock 中通过 127.0.0.1 发送的多播可以用 INADDR_ANY 读取吗?
我们可以在 DLL DETACH 中初始化 Winsock 吗?实际上我想在进程终止时发送一些数据(DLL DETACH)