c++ linux双重销毁静态变量。链接符号重叠
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【中文标题】c++ linux双重销毁静态变量。链接符号重叠【英文标题】:c++ linux double destruction of static variable. linking symbols overlap 【发布时间】:2011-07-15 23:02:36 【问题描述】:环境:linux x64,编译器gcc 4.x
项目结构如下:
static library "slib"
-- inside this library, there is static object "sobj"
dynamic library "dlib"
-- links statically "slib"
executable "exe":
-- links "slib" statically
-- links "dlib" dynamically
在程序结束时,“sobj”被破坏了两次。这种行为是预期的,但它在同一个内存地址被破坏两次,即析构函数中的相同“this” - 结果存在双重破坏问题。 我认为这是由于某些符号重叠。
该冲突的解决方案是什么?也许一些链接选项?
这里是测试用例:
main_exe.cpp
#include <cstdlib>
#include "static_lib.h"
#include "dynamic_lib.h"
int main(int argc, char *argv[])
stat_useStatic();
din_useStatic();
return EXIT_SUCCESS;
static_lib.h
#ifndef STATIC_LIB_H
#define STATIC_LIB_H
#include <cstdio>
void stat_useStatic();
struct CTest
CTest(): status(isAlive)
printf("CTest() this=%d\n",this);
~CTest()
printf("~CTest() this=%d, %s\n",this,status==isAlive?"is Alive":"is Dead");
status=isDead;
void use()
printf("use\n");
static const int isAlive=12385423;
static const int isDead=6543421;
int status;
static CTest test;
;
#endif
static_lib.cpp
#include "static_lib.h"
CTest CTest::test;
void stat_useStatic()
CTest::test.use();
dynamic_lib.h
#ifndef DYNAMIC_LIB_H
#define DYNAMIC_LIB_H
#include "static_lib.h"
#ifdef WIN32
#define DLLExport __declspec(dllexport)
#else
#define DLLExport
#endif
DLLExport void din_useStatic();
#endif
dynamic_lib.cpp
#include "dynamic_lib.h"
DLLExport void din_useStatic()
CTest::test.use();
CMakeLists.txt
project( StaticProblem )
cmake_minimum_required(VERSION 2.6)
if(WIN32)
else(WIN32)
ADD_DEFINITIONS(-fPIC)
endif(WIN32)
ADD_LIBRARY( static_lib STATIC static_lib.cpp static_lib.h)
ADD_LIBRARY( dynamic_lib SHARED dynamic_lib.cpp dynamic_lib.h)
TARGET_LINK_LIBRARIES( dynamic_lib static_lib )
ADD_EXECUTABLE( main_exe main_exe.cpp )
TARGET_LINK_LIBRARIES( main_exe static_lib dynamic_lib )
该示例在 Windows 上运行正常,但在 linux 上 - 存在问题。 由于它在 Windows 上运行良好,因此解决方案应该是更改一些链接选项或类似的东西,但不更改项目结构或不使用静态变量。
输出:
窗户
CTest() this=268472624
CTest() this=4231488
use
use
~CTest() this=4231488, is Alive
~CTest() this=268472624, is Alive
Linux
CTest() this=6296204
CTest() this=6296204
use
use
~CTest() this=6296204, is Alive
~CTest() this=6296204, is Dead
【问题讨论】:
你确定你不只是delete
两个指向同一个对象的指针吗?奥卡姆剃刀建议这就是问题所在。
您能否提供说明问题的经典“最小可编译示例”?
我 100% 确定您将其删除两次 - 我从未听说过“符号重叠”。检查您的代码。
没有代码我们只能猜测(英文描述永远不准确)。产生一些代码和指令来编译它来演示问题。
我提供了示例。乔希,你还 100% 确定吗??
【参考方案1】:
TL;DR:您不应该将一个库链接一次作为静态依赖项和一次作为动态依赖项。
静态变量的析构函数在 Itanium ABI 中是如何执行的(被clang、gcc、icc...使用)?
C++ 标准库提供了一种标准工具,用于在程序关闭期间(在 main 结束后)以atexit
的格式安排函数的执行。
行为比较简单,atexit
基本上构建了一个回调堆栈,因此会按照它们调度的reverse顺序执行它们。
每当构造一个静态变量时,在其构造结束后立即在atexit
堆栈中注册一个回调以在关闭期间将其销毁。
当静态变量同时存在在静态链接库和动态链接库中时会发生什么?
它尝试存在两次。
每个库都会有:
为变量保留的内存区域,由相应的符号(变量的错位名称)指向, 加载部分中的一个条目,用于构建变量并安排其销毁。令人惊讶的是符号解析在加载器中的工作方式。本质上,加载器在符号和位置(指针)之间建立映射,先到先得。
但是,加载/卸载部分是无名的,因此它们中的每一个都是完整执行的。
因此:
静态变量是第一次构造的, 静态变量第二次构造在第一次之上(已泄露), 静态变量第一次被破坏, 静态变量被第二次破坏;这通常是检测到问题的地方。那又怎样?
解决方案很简单:不链接到静态库 A(直接)和动态库 B 也链接到 A(动态或静态)。
根据用例,您可以:
静态链接到 B, 动态链接 A 和 B。由于它在 Windows 上运行良好,解决方案应该是更改一些链接选项或类似的东西,但不更改项目结构或不使用静态变量。
万一您确实需要静态变量的两个独立实例,除了重构代码之外,还可以在动态库中隐藏符号。
此 Windows 的默认行为,这就是为什么这里需要 DLLExport
属性,以及为什么因为 CTest::test
忘记了它,所以 Windows 上的行为是不同的。
但是请注意,如果您选择这种行为,该项目的任何未来维护者都会大声诅咒您。没有人希望静态变量有多个实例。
【讨论】:
我知道这是一个旧帖子,但是如果您正在寻找最好的帖子,那么这是您应该寻找的帖子,而不是一个所有者接受的帖子。此外,this post 有几个很好的参考资料可以帮助更好地理解这个问题。【参考方案2】:好的,我找到了解决方案:
http://gcc.gnu.org/wiki/Visibility
例如如果改变
static CTest test;
到
__attribute__ ((visibility ("hidden"))) static CTest test;
问题将消失。 Linux:
CTest() this=-1646158468
CTest() this=6296196
use
use
~CTest() this=6296196, is Alive
~CTest() this=-1646158468, is Alive
修复前的nm输出为:
0000000000200dd4 B _ZN5CTest4testE
修复后:
0000000000200d7c b _ZN5CTest4testE
区别是将全局符号“B”改为局部符号“b”。
可以使用编译器选项“-fvisibility=hidden”,而不是向符号添加“attribute ((visibility ("hidden")))”。该选项使 gcc 的行为更像 Windows 环境。
【讨论】:
【参考方案3】:顺便说一句,如果在函数 stat_useStatic 中定义静态 var,它将只是 linux 中整个程序中该静态 var 的一个实例(但在 Windows 中是两个实例)——这就是我们用于解决该问题的方法。 以下是变化
void stat_useStatic()
static CTest stest;
stest.use();
CTest::test.use();
DLLExport void din_useStatic()
stat_useStatic();
CTest::test.use();
现在,Linux 和 Windows 的行为更加不同:
窗户
CTest() this=268476728
CTest() this=4235592
CTest() this=4235584
use
use
CTest() this=268476720
use
use
use
~CTest() this=4235584, is Alive
~CTest() this=4235592, is Alive
~CTest() this=268476720, is Alive
~CTest() this=268476728, is Alive
Linux
CTest() this=6296376
CTest() this=6296376
CTest() this=6296392
use
use
use
use
use
~CTest() this=6296392, is Alive
~CTest() this=6296376, is Alive
~CTest() this=6296376, is Dead
如你所见,linux只创建一个静态变量,而windows创建两个实例。
真的,看起来linux不应该在第一种情况下双重创建和双重破坏静态变量,按照它的逻辑,与第二种情况相同(函数内部的静态变量)。
使用函数本地静态变量而不是类静态只是解决方法,而不是真正的解决方案。因为库源可能不可用。
【讨论】:
【参考方案4】:没有看到任何代码很难说,但这个领域(动态加载的库)确实没有被标准明确涵盖,因此不同的实现很可能会以不同的方式处理side case。
难道你不能避免这种混淆,例如为静态库的两个实例使用不同的命名空间(例如,通过使命名空间用于由命令行选项定义的静态对象)?
【讨论】:
这里是示例。您的意思是多次编译静态库,使用不同的命名空间? 是的。如果您将命名空间放在编译时参数中(例如 g++ -D... 选项),那么您可以使用命名空间编译动态加载的静态库中使用的静态库,并将可执行文件中与另一个命名空间链接的静态库编译。这样,两个对象将是不同的,而无需更改源代码中的用法。 我也想过这个解决方案,但它是不可接受的——它只是一种解决方法。如果静态库没有代码,即来自某个外部项目怎么办?由于项目在 Windows 中运行良好,我认为它应该是 linux 的良好解决方案以上是关于c++ linux双重销毁静态变量。链接符号重叠的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章