使用 push_back() 时指针向量指向 NULL
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【中文标题】使用 push_back() 时指针向量指向 NULL【英文标题】:Vector of pointer points to NULL when using push_back() 【发布时间】:2019-06-17 18:55:16 【问题描述】:我的代码中有以下结构,它分配 x 和 y 随机生成的整数值:
struct A
int x,y;
A () : x(random_gen_num),y(random_gen_num) ;
;
我有一个对象向量,需要一个指向每个对象的指针向量:
vector<A> a(5);
a.reserve(5);
vector<const A*> apoint(5);
apoint.reserve(5);
for(const A thisA : a)
apoint.push_back(&thisA);
当我尝试使用以下方式打印它们时:
for(unsigned int i = 0; i<5; i++)
cout<< i <<"\t"<< a[i].x <<"\t" << &a[i]<<"\t" << apoint[i] <<endl;
我将所有的 apoint 都设为 NULL 指针,如下所示:
0 8 0x29b1bd0 0
1 8 0x29b1bd8 0
2 1 0x29b1be0 0
3 8 0x29b1be8 0
4 6 0x29b1bf0 0
当我在 for 循环中说 apoint[i] = &a[i]
时,代码对我来说似乎是合乎逻辑的,但实际上这是无效的,因为 apoint
和 a
的索引可能不一样。据我所知,我找不到类似问题的已回答问题。有没有更好的方法将指针插入向量?
【问题讨论】:
请提供minimal reproducible example, 您要解决的实际问题是什么?为什么你认为你需要一个指向另一个向量中对象的指针向量? 是的,不清楚为什么需要apoint
。当您想要a
中的元素地址时,只需使用&a[i]
,尽管我怀疑您甚至需要它
是的,需要一个指针向量,因为在实际程序中,我希望将其用于另一个函数进行评估。但是,谢谢。我没有考虑thisA的范围。
apoint
包含十个指针——五个空指针后跟五个悬空指针。
【参考方案1】:
vector<const A*> apoint(5);
创建一个vector
并用默认初始化的5 个const A*
s 预加载它。这意味着apoint
,在你之前push_back
任何东西都包含5 个空指针。由于大小已经是 5,apoint.reserve(5);
实际上什么都不做。这也适用于vector<A> a(5);
。
这意味着
for(unsigned int i = 0; i<5; i++)
cout<< i <<"\t"<< a[i].x <<"\t" << &a[i]<<"\t" << apoint[i] <<endl;
打印出这 5 个空指针,然后再到达用 push_back
添加的五个空指针。改变
vector<const A*> apoint(5);
到
vector<const A*> apoint;
构造一个空的vector
或用apoint[index] = &thisA;
分配给这5 个指针并删除The
apoint.reserve(5);`。
但是……
for(const A thisA : a)
apoint.push_back(&thisA);
需要进一步分解才能发现第二个错误。 const A thisA : a
复制 a
中的元素,这些元素仅存在于 for
循环的单次迭代中。这些指针太短暂了,对你没有任何用处。您希望引用 a
中的值,而不是副本,所以
for(const A thisA : a)
apoint.push_back(&thisA);
需要
for(const A & thisA : a)
apoint.push_back(&thisA);
关于在vector
s 中存储对项目的引用的说明:这通常是个坏主意。如果提出新问题并解释您的目标,我们可能会提出更好的替代方案。如果您确实需要指向 vector
元素的指针,请非常小心不要违反 Iterator invalidation rules 。
【讨论】:
【参考方案2】:for(const A thisA : a)
apoint.push_back(&thisA);
您推送的指针在下一个循环中不再有效。您需要参考 (A&
)。
当然,假设你真的需要一个指针向量(是吗?)
【讨论】:
以上是关于使用 push_back() 时指针向量指向 NULL的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章