Java Swing 运行后重启定时器

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【中文标题】Java Swing 运行后重启定时器【英文标题】:Java Swing Restart Timer After Operation 【发布时间】:2014-05-29 05:14:47 【问题描述】:

我需要我的计时器重新启动,或者至少在执行某行代码后添加另一个延迟。

private static class ButtonHandler implements ActionListener  
    public void actionPerformed (ActionEvent e) 
        final JButton button = (JButton)e.getSource();
        Timer timer = new Timer(1000, new ActionListener() 
                    public void actionPerformed(ActionEvent e) 
                        String tc = random();
                        them.setText("They chose: " + tc + "!");

                        if (button == rock) 
                            whoWins("rock", tc);
                         else if (button == paper) 
                            whoWins("paper", tc);
                         else if (button == scissors) 
                            whoWins("scissors", tc);
                        
                        yourWins.setText("Your wins: " + yw);
                        theirWins.setText("Their wins: " + tw);
                    
                );
        timer.setRepeats(false);
        timer.start();     
    
 

我想在之后立即实现计时器的第二次延迟

them.setText("they chose: " + tc + "!");

但我不确定如何执行此操作,我应该重新启动计时器吗?如果是,我将在哪里编写那行代码?提前致谢。

【问题讨论】:

它应该在消息显示后立即延迟(他们选择:...),无需用户交互。它本质上应该是两个延迟,中间有一个暂停,无论在屏幕上显示第一条消息需要多长时间。 不再需要了,非常感谢大家的帮助,我终于可以在睡眠之外开发我的简单程序了。 【参考方案1】:

我本来打算把这个发到你的previous question,但看来你已经取得了一些进展,干得好。

好的,因此,此示例为您提供了三个按钮供您选择。当您单击一个时,它会记录您选择的内容,禁用按钮并启动等待 1 秒的Timer

TimerActionListener 然后检查您选择的内容并更新输出,然后启动另一个 Timer,等待 1 秒,然后重新启用按钮...

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class Chocies 

    public static void main(String[] args) 
        new Chocies();
    

    public Chocies() 
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() 
            @Override
            public void run() 
                try 
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                 catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) 
                

                JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setLayout(new BorderLayout());
                frame.add(new TestPane());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            
        );
    

    public class TestPane extends JPanel 

        private JButton choice1;
        private JButton choice2;
        private JButton choice3;

        private JLabel output;

        private JButton choice;

        public TestPane() 
            setLayout(new BorderLayout());
            choice1 = new JButton("Door 1");
            choice2 = new JButton("Door 2");
            choice3 = new JButton("Door 3");
            JPanel panel = new JPanel();
            panel.add(choice1);
            panel.add(choice2);
            panel.add(choice3);

            output = new JLabel("Pick a door");
            output.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);

            add(output, BorderLayout.NORTH);
            add(panel);

            ButtonHandler handler = new ButtonHandler();
            choice1.addActionListener(handler);
            choice2.addActionListener(handler);
            choice3.addActionListener(handler);
        

        public class ButtonHandler implements ActionListener 

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) 
                output.setText("Wait for it...");
                choice = (JButton) e.getSource();
                choice1.setEnabled(false);
                choice2.setEnabled(false);
                choice3.setEnabled(false);
                Timer timer = new Timer(1000, new TimerHandler());
                timer.setRepeats(false);
                timer.start();
            

        

        public class TimerHandler implements ActionListener 

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) 
                if (choice1 == choice) 
                    output.setText("Door 1 selected");
                 else if (choice2 == choice) 
                    output.setText("Door 2 selected");
                 else if (choice3 == choice) 
                    output.setText("Door 3 selected");
                

                Timer timer = new Timer(1000, new ActionListener() 
                    @Override
                    public void actionPerformed(ActionEvent e) 
                        choice1.setEnabled(true);
                        choice2.setEnabled(true);
                        choice3.setEnabled(true);
                    
                );
                timer.setRepeats(false);
                timer.start();
            

        

    


【讨论】:

好的,感谢您的回答,我知道了,非常感谢!我刚刚在打印第一条消息后添加了另一个计时器,它可以正常工作。再次感谢您的宝贵时间! @user3534031 抱歉,拖了这么久;)

以上是关于Java Swing 运行后重启定时器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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