当初始化列表可用时,为啥现在使用可变参数?
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【中文标题】当初始化列表可用时,为啥现在使用可变参数?【英文标题】:Why use variadic arguments now when initializer lists are available?当初始化列表可用时,为什么现在使用可变参数? 【发布时间】:2013-03-06 02:57:57 【问题描述】:我一直想知道可变参数与初始化列表相比有什么优势。两者都提供相同的功能 - 将无限数量的参数传递给函数。
我个人认为初始化列表更优雅一些。语法不那么尴尬。
此外,随着参数数量的增加,初始化器列表的性能似乎要好得多。
除了在 C 中使用可变参数的可能性之外,我还缺少什么?
【问题讨论】:
初始化列表只能有一种类型。请记住,有可变参数模板,而不是非类型安全的 C 可变参数。 @KnowItAllWannabe:你怎么能再把它移出去? @KnowItAllWannabe:不要这样做。 You can't be sure that always works. 我什至不确定这是否是已定义的行为。 @ipc:行为未定义的唯一方法是,如果括号初始值设定项后面的临时数组中的元素是 const。但是 8.5.4/5 并没有说数组是 const,也没有说数组的元素是 const。该部分中的示例(非规范,但仍然)显示了未提及 const 的代码。您认为行为未定义的基础是什么? (注意,顺便说一句,我并不是在提倡以这种方式编码。我只是在挑战你关于初始化列表不支持仅移动类型的说法。) @ipc:你在 LWS 的代码断言,因为你使用了一个移动的初始化列表来初始化 w2。 liveworkspace.org/code/2xRk1g$3 的修改后代码清楚地说明了这一点。 【参考方案1】:如果可变参数是指省略号(如void foo(...)
),那么可变模板而不是初始化列表或多或少会过时 - 仍然可能有一些用例用于使用 SFINAE 实现(例如)类型特征或 C 兼容性时的省略号,但我将在这里讨论普通用例。
实际上,可变参数模板允许参数包有不同的类型(事实上,any 类型),而初始化列表的值必须可转换为初始化列表的基础类型(并且不允许缩小转换):
#include <utility>
template<typename... Ts>
void foo(Ts...)
template<typename T>
void bar(std::initializer_list<T>)
int main()
foo("Hello World!", 3.14, 42); // OK
bar("Hello World!", 3.14, 42); // ERROR! Cannot deduce T
因此,当需要类型推导时,初始化列表很少使用,除非参数的类型确实是同质的。另一方面,可变参数模板提供椭圆可变参数列表的类型安全版本。
此外,调用带有初始化列表的函数需要将参数括在一对大括号中,而对于带有可变参数包的函数则不然。
最后(嗯,还有其他差异,但这些与您的问题更相关),初始值设定项列表中的值是 const
对象。根据 C++11 标准的第 18.9/1 段:
initializer_list<E>
类型的对象提供对const E
类型对象数组的访问。 [...]复制初始化列表确实 不复制底层元素。 [...]
这意味着虽然不可复制的类型可以被移入初始化列表,但它们不能被移出。这个限制可能会也可能不会满足程序的要求,但通常会使初始化列表成为保存不可复制类型的限制选择。
更一般地说,无论如何,当使用一个对象作为初始化列表的元素时,我们要么复制它(如果它是左值),要么远离它(如果它是右值):
#include <utility>
#include <iostream>
struct X
X()
X(X const &x) std::cout << "X(const&)" << std::endl;
X(X&&) std::cout << "X(X&&)" << std::endl;
;
void foo(std::initializer_list<X> const& l)
int main()
X x, y, z, w;
foo(x, y, z, std::move(w)); // Will print "X(X const&)" three times
// and "X(X&&)" once
换句话说,初始化列表不能用于通过引用(*)传递参数,更不用说执行完美转发了:
template<typename... Ts>
void bar(Ts&&... args)
std::cout << "bar(Ts&&...)" << std::endl;
// Possibly do perfect forwarding here and pass the
// arguments to another function...
int main()
X x, y, z, w;
bar(x, y, z, std::move(w)); // Will only print "bar(Ts&&...)"
(*) 但是,必须注意initializer lists (unlike all other containers of the C++ Standard Library) do have reference semantics,因此尽管在将元素插入初始化列表时会执行元素的复制/移动,但复制初始化列表本身不会导致任何复制/移动包含的对象(如上面引用的标准段落中所述):
int main()
X x, y, z, w;
auto l1 = x, y, z, std::move(w); // Will print "X(X const&)" three times
// and "X(X&&)" once
auto l2 = l1; // Will print nothing
【讨论】:
@Gui13:谢谢,实际上还有更多内容需要补充,但我尽量简明扼要,只包括在我看来与所问问题最相关的要点 :) 可变参数模板和 C 风格的可变参数之间的另一个重要区别是可以单独编译 C 风格的可变参数函数。可变参数模板不能。 根据我上面对 ipc 的评论,initializer_lists 不能保存 move_only 类型是不正确的:liveworkspace.org/code/2xRk1g$1。 @KnowItAllWannabe:没错,它们确实可以保存只移动类型(我编辑了我的答案),但是您将无法远离它们,因为它们是const
对象。
也许值得添加初始化列表比参数包更容易迭代?【参考方案2】:
简而言之,C 风格的可变参数函数在编译时产生的代码比 C++ 风格的可变参数模板要少,因此如果您担心二进制大小或指令缓存压力,您应该考虑使用可变参数而不是模板来实现您的功能。
但是,可变参数模板更加安全,并且会产生更多可用的错误消息,因此您经常希望使用内联可变参数模板包装您的外联可变参数函数,并让用户调用该模板。
【讨论】:
以上是关于当初始化列表可用时,为啥现在使用可变参数?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章