使用 Jquery 或 Javascript 触发 mousemove 事件
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【中文标题】使用 Jquery 或 Javascript 触发 mousemove 事件【英文标题】:Trigger mousemove event using Jquery or Javascript 【发布时间】:2017-04-29 19:44:09 【问题描述】:嗨,我知道我们可以触发点击事件。但我想知道我们是否可以在没有用户实际移动鼠标的情况下触发 mousemove 事件。
说明:
我想在用户选择某些内容时显示一条消息。在画布上,我的画布是全高和全宽的,当用户单击一个按钮时,画布就会显示出来。当用户移动鼠标时,他会看到一条消息“单击并拖动网页的任何部分”。此消息跟随用户的鼠标移动。
我想做什么:
当用户单击按钮时,他应该会看到“单击并拖动网页的任何部分”的消息。并且消息必须跟随用户移动鼠标的位置。
问题:
用户在点击后无法看到消息,直到他/她移动鼠标。
代码:
function activateCanvas()
var documentWidth = jQ(document).width(),
documentHeight = jQ(document).height();
jQ('body').prepend('<canvas id="uxa-canvas-container" ></canvas><form method="post" id="uxa-annotations-container"></form>');
canvas = new UXAFeedback.Canvas('uxa-canvas-container',
containerClass: 'uxa-canvas-container',
selection: false,
defaultCursor: 'crosshair'
);
jQ(function()
var canvas = jQ('.upper-canvas').get(0);
var ctx = canvas.getContext('2d');
var x,y;
var tooltipDraw = function(e)
ctx.save();
ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.restore();
x = e.pageX - canvas.offsetLeft;
y = e.pageY - canvas.offsetTop;
var str = 'Click and drag on any part of the webpage.';
ctx.fillStyle = '#ddd';
ctx.fillRect(x + 10, y - 60, 500, 40);
ctx.fillStyle = 'rgb(12, 106, 185)';
ctx.font = 'bold 24px verdana';
ctx.fillText(str, x + 20, y - 30, 480);
;
canvas.addEventListener('onfocus',tooltipDraw,0);
canvas.addEventListener('mousemove',tooltipDraw,0);
canvas.addEventListener('mousedown', function()
canvas.removeEventListener('mousemove', tooltipDraw, false);
ctx.save();
ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.restore();
, false);
);
jQ('body').on('click', '.mood_img_div', function()
// alert("soemthing");
toggleOverlay();
activateCanvas();
);
我创建了一个在单击后调用但消息不可见的函数。有没有办法第一次用消息调用它,并且每次用户使用鼠标时都会显示。
我已经用 jQ 替换了 jQuery,因为我正在制作自己的插件(这不是问题的原因)
【问题讨论】:
什么是jQUxarmy
?应该是jQuery
?
这是什么jQUxarmy
?它是 jQuery 的编辑版本吗?
我已经用我自己的变量 jQUxarmy 替换了 jquery。
为什么不在点击处理程序的末尾添加对tooltipDraw
的调用?你只需要传递 click 事件的参数就可以了,没有?
实际上是在单击时调用该函数,但仅在用户移动鼠标时才绘制文本。我正在寻找任何内容,以便在用户单击后立即显示文本。所以我需要生成mousemove事件@Kaiido
【参考方案1】:
一个好的原生方法是在 EventTarget 上使用dispatchEvent
方法。
它在指定的 EventTarget 处分派一个 Event,以适当的顺序调用受影响的 EventListeners。正常的事件处理规则(包括捕获和可选的冒泡阶段)也适用于使用 dispatchEvent() 手动调度的事件。
试试
// 1. Add an event listener first
canvas.addEventListener('mousemove', tooltipDraw ,0);
// 2. Trigger this event wherever you wish
canvas.dispatchEvent(new Event('mousemove'));
在您的情况下,它应该在画布元素上触发 mousemove 事件。
(Triggering events in vanilla javascript 文章也很有用):
var elem = document.getElementById('elementId');
elem.addEventListenter('mousemove', function()
// Mousemove event callback
, 0);
var event = new Event('mousemove'); // (*)
elem.dispatchEvent(event);
// Line (*) is equivalent to:
var event = new Event(
'mousemove',
bubbles: false, cancelable: false );
jQuery:
用 jQuery trigger
方法试试这个:
$('body').bind('mousemove',function(e)
// Mousemove event triggered!
);
$(function()
$('body').trigger('mousemove');
);
OR(如果您需要使用坐标触发)
event = $.Event('mousemove');
// coordinates
event.pageX = 100;
event.pageY = 100;
// trigger event
$(document).trigger(event);
或 尝试使用.mousemove() jQuery 方法
【讨论】:
还有 initMouseEventinitMouseEvent
功能已已弃用,并已从 Web 标准中删除。 developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/MouseEvent/initMouseEvent
我尝试了最后一种方法,但在此处发布问题之前它没有奏效。我想在没有用户交互的情况下触发事件。
所有这些都在没有用户交互的情况下调度事件。试试canvas.dispatchEvent(new Event('mousemove'));
,在你的情况下,它应该在画布元素上触发 mousemove 事件。
我尝试过使用 canvas.dispatchEvent(new Event('mousemove'),tooltipDraw,0);但它没有用。【参考方案2】:
let coordX = 0; // Moving from the left side of the screen
let coordY = window.innerHeight / 2; // Moving in the center
function move()
// Move step = 20 pixels
coordX += 20;
// Create new mouse event
let ev = new MouseEvent("mousemove",
view: window,
bubbles: true,
cancelable: true,
clientX: coordX,
clientY: coordY
);
// Send event
document.querySelector('Put your element here!').dispatchEvent(ev);
// If the current position of the fake "mouse" is less than the width of the screen - let's move
if (coordX < window.innerWidth)
setTimeout(() =>
move();
, 10);
// Starting to move
move();
【讨论】:
我非常喜欢这个解决方案。谢谢你。【参考方案3】:尽管有可能模仿 Andrii Verbytskyi 的回答中所示的这样一个事件,但大多数时候,当您想要这样做时,这是因为 "X-Y problem"。
如果我们以OP的情况为例,这里我们绝对不需要触发这个mousemove事件。
当前实现的伪代码:
function mousemoveHandler(evt)
do_something_with(evt.pageX, e.pageY);
element.addEventListener('mousemove', mousemoveHandler)
function clickHandler(evt)
do_something_else();
element.addEventListener('click', clickHandler);
我们想要的是在点击处理程序中也调用do_something_with
。
所以 OP 花了一些时间来寻找一种方法来触发一个虚假的 mousemove,又花了一些时间来尝试实现它,而所需要的只是在 clickHandler
中添加对 do_something_with
的调用。
mousemove 和 click 事件都具有 pageX
和 pageY
属性,因此可以传递事件,但在其他情况下,我们也可能只想通过包含所需属性的假对象来传递它。
function mousemoveHandler(evt)
do_something_with(evt.pageX, evt.pageY);
element.addEventListener('mousemove', mousemoveHandler)
function clickHandler(evt)
do_something_else();
do_something_with(evt.pageX, evt.pageY);
element.addEventListener('click', clickHandler);
// here we won't have pageX nor pageY properties
function keydownHandler(evt)
do_something_else();
// create a fake object, which doesn't need to be an Event
var fake_evt = pageX: someValue, pageY: someValue;
do_something_with(fake_evt.pageX, fake_evt.pageY);
element.addEventListener('keydown', keydownHandler);
注意:您正在混合使用jQuery.on
和element.addEventListener
,因此您可能需要传递jQuery 事件对象的 originalEvent 属性。
【讨论】:
以上是关于使用 Jquery 或 Javascript 触发 mousemove 事件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用Jquery或Javascript触发mousemove事件
从 jQuery 或 vanilla javascript 事件触发合成 ExtJS 事件
使用 javascript/jquery 触发 onchange 事件时更新 DOM 中的哈希值