使用 QNetworkAccessManager 请求
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【中文标题】使用 QNetworkAccessManager 请求【英文标题】:Request with QNetworkAccessManager 【发布时间】:2013-10-06 06:58:35 【问题描述】:我在使用 QNetworkAccessManager 从获取请求中获得回复时遇到了一个奇怪的问题。
这是类代码:
请求者.h
#ifndef REQUESTER_H
#define REQUESTER_H
#include <QtNetwork/QNetworkAccessManager>
#include <QtNetwork/QNetworkReply>
#include <QtCore/QtCore>
#include <QVector>
#include <QObject>
#include <QMessageBox>
class Requester : public QObject
Q_OBJECT
public:
explicit Requester(QObject *parent = 0);
~Requester();
QString get_last_reply();
void send_request();
private:
QNetworkAccessManager *manager;
QVector<QString> replies;
private slots:
void get_reply(QNetworkReply *reply);
void get_reply_error(QNetworkReply::NetworkError err);
;
#endif // REQUESTER_H
请求者.cpp
#include "requester.h"
Requester::Requester(QObject *p)
: QObject(p)
, manager(new QNetworkAccessManager)
QObject::connect(manager, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)), this, SLOT(get_reply(QNetworkReply*)));
Requester::~Requester()
delete manager;
void Requester::get_reply(QNetworkReply *reply)
QObject::connect(reply, SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)), this, SLOT(get_reply_error(QNetworkReply::NetworkError)));
QByteArray res = reply->readAll();
QString data = res.data();
replies.push_back(data);
QObject::disconnect(reply, SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)), this, SLOT(get_reply_error(QNetworkReply::NetworkError)));
reply->deleteLater();
void Requester::get_reply_error(QNetworkReply::NetworkError err)
QMessageBox msg;
msg.setText(QString::number(err));
msg.setStandardButtons(QMessageBox::Discard);
msg.exec();
QString Requester::get_last_reply()
if(!(replies.isEmpty()))
QString res = replies.back();
replies.pop_back();
return res;
return "";
void Requester::send_request()
QNetworkRequest request;
request.setUrl(QUrl("http://127.0.0.1"));
request.setRawHeader("User-Agent", "Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.17 (Khtml, like Gecko) Chrome/24.0.1312.60 Safari/537.17");
manager->get(request);
//QMessageBox *msg = new QMessageBox;
//msg->exec();
回复是通过这个函数写在textEdit中的
void MainWindow::ret_out(QString str)
ui->out->setText(str);
现在 main.cpp
int main(int argc, char *argv[])
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
Requester req;
req.send_request();
//QMessageBox *msg = new QMessageBox;
//msg->exec();
QString buf = req.get_last_reply();
w.show();
w.ret_out(buf);
return a.exec();
使用此代码我有空文本编辑。但是如果取消注释
QMessageBox *msg = new QMessageBox;
msg->exec();
在 Requester::send_request 或 main.cpp 然后 textEdit 包含服务器答案。
新更新
现在我有了这段代码,它可以工作了。也许这不是最好的变化,但我会很高兴地听取你的建议:)
void Requester::send_request(QUrl url)
QEventLoop loop;
loop.connect(manager, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)), this, SLOT(get_reply(QNetworkReply*)));
loop.connect(this, SIGNAL(done()), &loop, SLOT(quit()));
QNetworkRequest request;
request.setUrl(url);
request.setRawHeader("User-Agent", "Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.17 (KHTML, like Gecko) Chrome/24.0.1312.60 Safari/537.17");
manager->get(request);
loop.exec(QEventLoop::AllEvents);
loop.disconnect(manager, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)), this, SLOT(get_reply(QNetworkReply*)));
loop.disconnect(this, SIGNAL(done()), &loop, SLOT(quit()));
【问题讨论】:
【参考方案1】:正如我之前在评论中所写,这段代码有几个问题,但主要问题是最后一个,所以如果你不关心其他建议,请跳到那个。
1) QVector 回复;
您应该考虑在此处使用QStringList
。
2) QObject::connect(reply, SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)), this, SLOT(get_reply_error(QNetworkReply::NetworkError))); QByteArray res = reply->readAll();
您应该在构造函数中与完成的信号管理一起执行此操作。
3) QNetworkAccessManager *manager;
不需要在堆上分配这个对象,而且还有额外的负担,比如在类构造函数中手动构造,在类析构函数中手动删除。您可以简单地在堆栈上分配此对象而不会出现问题,这样代码会稍微简单一些。
4) QByteArray res = reply->readAll();
这里可能不需要临时变量。
5) QString 数据 = res.data();
你需要确定编码,所以我建议写这样的东西:
QString 数据 = QString::fromUtf8(reply->readAll());
或
QString 数据 = QString::fromLatin1(reply->readAll());
或
QString 数据 = QString::fromLocal8Bit(reply->readAll());
6) 回复.push_back(数据);
这不是 Qt 风格。你可以这样考虑:
replies.append(data);
7) w.ret_out(buf);
您在进入 Qt 事件循环之前要求这样做。当您的插槽处理程序被调用完成时,您应该使用 setText() 编写 ui 元素。试试这个:
void Requester::get_reply(QNetworkReply *reply)
QObject::connect(reply, SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)), this, SLOT(get_reply_error(QNetworkReply::NetworkError)));
QByteArray res = reply->readAll();
QString data = res.data();
replies.push_back(data);
QObject::disconnect(reply, SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)), this, SLOT(get_reply_error(QNetworkReply::NetworkError)));
reply->deleteLater();
ui->out->setText(data); // You will need access the "ui" here obviously, or the main window needs access to the Requester object, and the signal-slot has to be connected in there.
您还可以通过实例化它来设置“本地”QEventLoop
,但最好将其保留在主应用程序事件循环中,即return a.exec();
。
请注意,QtNetwork API 是异步的,它需要一个事件循环才能工作。它不是阻塞的,因为如果没有为最终用户提供额外的工作线程管理,这对于 UI 应用程序来说是不幸的。这就是神秘的QDialog::exec()
代码“修复”您的代码的原因,因为那是一个事件循环。但是,在这种特殊情况下,这似乎不是一个很好的解决方案,所以我建议使用上述主应用程序事件循环,就像在这种情况下可能存在的绝大多数应用程序一样。
在您新上传的代码中,有两个问题:
...MainWindow, SLOT(MainWindow::ret_out(QString))...
1) 您的请求者类在堆上似乎没有 MainWindow 对象。
2) MainWindow::ret_out(QString) 是错误的...就像您也不使用其他插槽一样。您应该将 MainWindow:: 范围放在那里...
【讨论】:
【参考方案2】:您错误地使用了信号和插槽。 QObject::connect 方法默认具有 Qt::AutoConnection 连接类型,这意味着当信号从不同的线程发出时,它被发布到对象线程消息队列并在消息被泵送时执行。 QNetworkRequest 是异步的,并且在不同的线程中运行,所以这似乎是你的情况。
在第一种情况下,您没有运行消息循环,因此没有机会处理信号。但是 QMessageBox::exec 运行它自己的消息循环,在这种情况下,信号被传递。
这意味着您可以在 QApplication::exec 之后发送请求,或者在 QObject::connect() 中使用 Qt::DirectConnection 标志。在第二种情况下,您应该注意使您的请求者线程安全。
最后一个问题是繁忙循环中的崩溃。我不知道为什么它会在没有调用堆栈的情况下发生,但我确信它会在您修复代码后消失。
【讨论】:
刚刚使用了Qt::DirectConnection标志,但出现了同样的问题。 @LongSmith:Qt::DirectConnection 在这里没有问题。主要问题是您没有在完成信号触发后为 ui 元素设置文本。请参阅下面的答案,您将如何解决这个问题。 @LongSmith,如果是 Qt::DirectConnection,您必须等到请求完成。正如我提到的,你应该让你的代码线程安全。所以我建议输入 MessageLoop,因为它更简单。以上是关于使用 QNetworkAccessManager 请求的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
跨 dll 使用 QNetworkAccessManager
使用 QNetWorkAccessManager 将值传递给插槽
如何使用 Qt/QNetworkAccessManager (C++) 实现 SFTP