未捕获的 ReferenceError:未使用 onclick 定义函数
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【中文标题】未捕获的 ReferenceError:未使用 onclick 定义函数【英文标题】:Uncaught ReferenceError: function is not defined with onclick 【发布时间】:2013-06-27 00:33:43 【问题描述】:我正在尝试为网站制作一个 userscript 以添加自定义表情。但是,我遇到了很多错误。
函数如下:
function saveEmotes()
removeLineBreaks();
EmoteNameLines = EmoteName.value.split("\n");
EmoteURLLines = EmoteURL.value.split("\n");
EmoteUsageLines = EmoteUsage.value.split("\n");
if (EmoteNameLines.length == EmoteURLLines.length && EmoteURLLines.length == EmoteUsageLines.length)
for (i = 0; i < EmoteURLLines.length; i++)
if (checkIMG(EmoteURLLines[i]))
localStorage.setItem("nameEmotes", JSON.stringify(EmoteNameLines));
localStorage.setItem("urlEmotes", JSON.stringify(EmoteURLLines));
localStorage.setItem("usageEmotes", JSON.stringify(EmoteUsageLines));
if (i == 0)
console.log(resetSlot());
emoteTab[2].innerhtml += '<span style="cursor:pointer;" onclick="appendEmote(\'' + EmoteUsageLines[i] + '\')"><img src="' + EmoteURLLines[i] + '" /></span>';
else
alert("The maximum emote(" + EmoteNameLines[i] + ") size is (36x36)");
else
alert("You have an unbalanced amount of emote parameters.");
span
标签的onclick
调用此函数:
function appendEmote(em)
shoutdata.value += em;
每次单击具有onclick
属性的按钮时,都会出现以下错误:
Uncaught ReferenceError: function is not defined.
更新
我尝试使用:
emoteTab[2].innerHTML += '<span style="cursor:pointer;" id="'+ EmoteNameLines[i] +'"><img src="' + EmoteURLLines[i] + '" /></span>';
document.getElementById(EmoteNameLines[i]).addEventListener("click", appendEmote(EmoteUsageLines[i]), false);
但我收到了undefined
错误。
这里是script。
我尝试这样做是为了测试听众是否工作,而他们不适合我:
emoteTab[2].innerHTML = '<td class="trow1" align="center"><a id="togglemenu" style="cursor: pointer;">Custom Icons</a></br><a style="cursor: pointer;" id="smilies" onclick=\'window.open("misc.php?action=smilies&popup=true&editor=clickableEditor","Smilies","scrollbars=yes, menubar=no,width=460,height=360,toolbar=no");\' original-title="">Smilies</a><br><a style="cursor: pointer;" onclick=\'window.open("shoutbox.php","Shoutbox","scrollbars=yes, menubar=no,width=825,height=449,toolbar=no");\' original-title="">Popup</a></td></br>';
document.getElementById("togglemenu").addEventListener("click", changedisplay,false);
【问题讨论】:
您的完整脚本的链接总是合适且值得赞赏的,除了应该在您的帖子中的相关代码 sn-ps。 【参考方案1】:切勿使用.onclick()
,或用户脚本中的类似属性!(它也是poor practice in a regular web page)。
原因是用户脚本在沙箱(“孤立世界”)中运行,而onclick
在目标页面范围内运行,无法看到您的脚本创建的任何功能。
始终使用 addEventListener()
Doc(或等效的库函数,如 jQuery .on())。
所以不要像这样的代码:
something.outerHTML += '<input onclick="resetEmotes()" id="btnsave" ...>'
你会使用:
something.outerHTML += '<input id="btnsave" ...>'
document.getElementById ("btnsave").addEventListener ("click", resetEmotes, false);
对于循环,您不能将数据传递给这样的事件侦听器,请参阅the doc。另外,每次您像这样更改innerHTML
时,都会破坏以前的事件侦听器!
无需大量重构代码,您就可以使用数据属性传递数据。所以使用这样的代码:
for (i = 0; i < EmoteURLLines.length; i++)
if (checkIMG (EmoteURLLines[i]))
localStorage.setItem ("nameEmotes", JSON.stringify (EmoteNameLines));
localStorage.setItem ("urlEmotes", JSON.stringify (EmoteURLLines));
localStorage.setItem ("usageEmotes", JSON.stringify (EmoteUsageLines));
if (i == 0)
console.log (resetSlot ());
emoteTab[2].innerHTML += '<span style="cursor:pointer;" id="'
+ EmoteNameLines[i]
+ '" data-usage="' + EmoteUsageLines[i] + '">'
+ '<img src="' + EmoteURLLines[i] + '" /></span>'
;
else
alert ("The maximum emote (" + EmoteNameLines[i] + ") size is (36x36)");
//-- Only add events when innerHTML overwrites are done.
var targetSpans = emoteTab[2].querySelectorAll ("span[data-usage]");
for (var J in targetSpans)
targetSpans[J].addEventListener ("click", appendEmote, false);
appendEmote 是这样的:
function appendEmote (zEvent)
//-- this and the parameter are special in event handlers. see the linked doc.
var emoteUsage = this.getAttribute ("data-usage");
shoutdata.value += emoteUsage;
警告:
您的代码对多个元素重复使用相同的 id。不要这样做,这是无效的。给定的 ID 每页只能出现一次。 每次使用.outerHTML
或.innerHTML
时,都会丢弃受影响节点上的所有事件处理程序。如果您使用此方法,请注意这一事实。
【讨论】:
我收到这个错误:Uncaught TypeError: Object 3 has no method 'addEventListener' 那你做错了。链接到给出该错误的完整脚本,并链接到它运行的目标页面。 修复了我使用的:btnreset.onclick = function() resetEmotes(); ;谢谢! 很高兴你得到它的工作,但该技术只能在某些条件下工作并且不可移植。 “从不”是一个小极端。看起来有点像 Evan You(vue 的创建者)宣称任何 Web 开发人员都不应该使用 input type=hidden。 “最佳实践”是一回事……但规定任何人在任何情况下都不应使用 [insertPossibleTechniqueOrTechnology] 的硬性规定很少会成为现实。【参考方案2】:确保您使用的是 javascript 模块?!
如果使用 js6 模块,您的 html 事件属性将不起作用。
在这种情况下,您必须将您的功能从全局范围带到模块范围。只需将其添加到您的 javascript 文件中:
window.functionName= functionName;
示例:
<h1 onClick="functionName">some thing</h1>
【讨论】:
【参考方案3】:我想你把函数放在 $(document).ready....... 函数总是在 $(document).ready.......
中提供【讨论】:
我犯了同样的错误。你的回答解决了我的问题。 为我工作!!!【参考方案4】:我在特定组件的 .html 文件中使用 (click) = "someFuncionName()"
以角度解决了这个问题。
【讨论】:
【参考方案5】:我在 Vue 中通过将我的 onclick="someFunction()"
切换为 @click="someFunction"
解决了这个问题。
【讨论】:
问题与Vue无关【参考方案6】:如果您使用的是外部 js 文件,请注意您的函数不在回调函数中。 删除回调函数就可以了
(function() //comment this out
//your code
)(); //comment this out
【讨论】:
【参考方案7】:如果在html中使用该函数时未定义该函数,例如onclick = ‘function()’,则表示函数在回调中,在我的情况下是'DOMContentLoaded'。
【讨论】:
这不是答案。您可以将其发布为评论(通过建立一些适当的声誉)。请阅读How do I write a good answer?以上是关于未捕获的 ReferenceError:未使用 onclick 定义函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用 es6 模块:未捕获的 ReferenceError:未定义定义
未捕获的 ReferenceError:未定义 ACDesigner