在可变参数模板类中初始化静态数组
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【中文标题】在可变参数模板类中初始化静态数组【英文标题】:Initialize static array in variadic template class 【发布时间】:2016-07-20 11:13:14 【问题描述】:我有一个可变参数模板类“InterleavedAttribute”,现在我想要一些关于模板中类型的运行时信息(“AttributeTypeInfo”)。我想在模板类(“attributeInfo”)中填充一个静态 const 数组,然后在运行时使用单个信息的索引来访问该数组,例如 object.typeInfo(2),但我不知道如何。这是我所拥有的:
#include <iostream>
template <typename TYPE> struct GLTypeInfo;
template <>
struct GLTypeInfo<char> static constexpr unsigned int glType = 0; ;
template <>
struct GLTypeInfo<int> static constexpr unsigned int glType = 1; ;
template <>
struct GLTypeInfo<float> static constexpr unsigned int glType = 2; ;
//---------------------------------------------------------------------------
struct AttributeTypeInfo
unsigned int nrOfComponents;
unsigned int glType;
unsigned int bytesPerComponent;
unsigned int bytesPerAttribute;
constexpr AttributeTypeInfo(unsigned int _nrOfComponents, unsigned int _glType, unsigned int _bytesPerComponent, unsigned int _bytesPerAttribute)
: nrOfComponents(_nrOfComponents), glType(_glType), bytesPerComponent(_bytesPerComponent), bytesPerAttribute(_bytesPerAttribute)
;
template <typename T>
struct TypeInfoFactory
static unsigned int constexpr extent = std::is_array<T>::value ? std::extent<T>::value : 1;
using type = typename std::conditional<std::is_array<T>::value, typename std::remove_extent<T>::type, T>::type;
static constexpr AttributeTypeInfo typeInfo = AttributeTypeInfo(extent, GLTypeInfo<type>::glType, sizeof(type), sizeof(type) * extent);
;
//---------------------------------------------------------------------------
template <typename TYPE, typename ...P> struct InterleavedAttribute
static constexpr unsigned int nrOfAttributes = sizeof...(P)+1;
//static constexpr AttributeTypeInfo attributeInfo[sizeof...(P)+1] = ??? ; // <-- How do I fill this...
TYPE data;
InterleavedAttribute<P...> next;
InterleavedAttribute()
InterleavedAttribute(const TYPE & value, const P &... p) : data(value), next(p...)
//static constexpr AttributeTypeInfo typeInfo(unsigned int index) return attributeInfo[index]; // ...so I can call this later?
;
template <typename TYPE> struct InterleavedAttribute<TYPE>
static constexpr unsigned int nrOfAttributes = 1;
static constexpr AttributeTypeInfo attributeInfo[1] = TypeInfoFactory<TYPE>::typeInfo ;
TYPE data;
InterleavedAttribute()
InterleavedAttribute(const TYPE & value) : data(value)
static constexpr AttributeTypeInfo typeInfo(unsigned int index) return attributeInfo[0];
;
int main()
InterleavedAttribute<int> ia1(5);
std::cout << "Numer of attributes: " << ia1.nrOfAttributes << std::endl;
std::cout << "Attribute 0, glType: " << ia1.typeInfo(0).glType << std::endl;
InterleavedAttribute<float, int, char> ia3(1.2, 3, 'a');
std::cout << "Numer of attributes: " << ia3.nrOfAttributes << std::endl;
//std::cout << "Attribute 0, glType: " << ia3.typeInfo(0).glType << std::endl; <-- Trying to get type information here
代码位于 Coliru here。 我找到了this 的答案,而且很接近,但我仍然无法真正弄清楚如何得到我想要的......
【问题讨论】:
【参考方案1】:您可以使用std::tuple
执行以下操作:
template <typename ...Ts> struct InterleavedAttribute
static constexpr unsigned int nrOfAttributes = sizeof...(Ts);
static constexpr AttributeTypeInfo attributeInfo[sizeof...(Ts)] =
TypeInfoFactory<Ts>::typeInfo...
;
std::tuple<Ts...> data;
InterleavedAttribute()
InterleavedAttribute(const Ts&... args) : data(args...)
static constexpr AttributeTypeInfo typeInfo(unsigned int index)
return attributeInfo[index];
template <unsigned int I>
auto attribute() -> decltype(std::get<I>(data)) return std::get<I>(data);
template <unsigned int I>
auto attribute() const -> decltype(std::get<I>(data)) return std::get<I>(data);
;
// odr-used, so definition required for linker.
template <typename ...Ts>
constexpr AttributeTypeInfo InterleavedAttribute<Ts...>::attributeInfo[sizeof...(Ts)];
Demo
【讨论】:
该死的。我太快了。我需要第一个 TYPE 模板参数来访问数据。这对我不起作用:ia3.typeInfo(i).glType。新代码是here 谢谢,但这使用了 Boost。我试图只使用标准库。同时,我也使用元组转换了您的代码以返回内部数据和it's so much prettier。您能解释一下为什么会发生链接器错误吗?我不知道... @Bim:更新了答案和演示。 谢谢。工作,现在很漂亮! 而使用 c++14,您甚至可以使用decltype(auto)
摆脱 -> decltype(std::get<I>(data))
。以上是关于在可变参数模板类中初始化静态数组的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章