带有碰撞检测的 jQuery 拖动

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【中文标题】带有碰撞检测的 jQuery 拖动【英文标题】:jQuery Dragging With Collision Detection 【发布时间】:2013-01-15 16:14:54 【问题描述】:

我有以下 html

<div class="list" id="list">
    <div class="item" id="i1">Item 1</div>
    <div class="item" id="i2">Item 2</div>
    <div class="item" id="i3">Item 3</div>
</div>
<div class="timeline" id="timeline">
</div>

我想用 jQuery 做的是:

    能够将.items 从#list 拖入#timeline .items 可以根据需要多次放入时间线,例如。时间线中可能有 4 个项目 #i1。 时间线上的.items 不能相互重叠 .items 可以放置在时间轴上的任何位置,只要它们不与时间轴上的任何其他项目重叠

所以我选择了 jQueryUI 的 Draggable 和 Droppable,也选择了 jQueryUI Draggable Collision Plugin。

这是我开始使用的 jQuery:

$('#list .item').draggable(
    helper: 'clone',
    revert: 'invalid',
    //the following are for the jquery-ui-dragggable-collision plugin
    obstacle: '#timeline .item',
    preventCollision: true
);
$('#timeline').droppable(
    accept: '.item'
);

我的问题是 jQueryUI Draggable Collision Plugin 仅在您拖动原始 Div 本身时有效,而不是拖动助手。我需要帮手,这样我才能实现#2(添加一个项目的多个副本)。但我需要像 Collision Plugin 这样的东西,这样我才能实现 #3(项目不重叠)。

有人知道这个问题的解决方案吗?是否有另一个插件可以对可拖动对象的助手进行碰撞检测?有没有其他方法可以尝试获得我想要实现的目标?

【问题讨论】:

您可能需要使用可拖动作为实时事件 [***.com/questions/1805210/… [1]: ***.com/questions/1805210/… @dwiekropki 这将如何处理碰撞检测? 您可能需要等待修复此错误:sourceforge.net/p/jquidragcollide/bugs/3 【参考方案1】:

如果您更喜欢使用 jQueryUI Draggable Collision Plugin 的 jsfiddle,如您所建议的,这里有一些可以玩的东西:Link to jsfiddle

该方法使用原始助手来利用碰撞功能。 克隆在 start 事件函数中生成(并在 stop 事件中再次删除,以防拖动没有成功放置):

$(function()
    var draggableSelector = ".list .item:not(.dropped)";
    var init = function()   
        $(draggableSelector).each(function(i)
            $(this)
                .draggable(
                    //helper: 'clone',
                    revert: 'invalid',
                    start: function(event,ui) 
                        var $clone = ui.helper.clone();
                        $clone
                            .removeClass("ui-draggable ui-draggable-dragging")
                            .insertAfter(ui.helper)
                        ;
                        $(this).data("clone",$clone);
                    ,
                    stop: function(event,ui) 
                        if( $(".ui-draggable-dragging.dropped").length == 0) 
                            $(this).data("clone").remove();
                        ;
                    ,
                    //the following are for the jquery-ui-draggable-collision plugin
                    refreshPositions: true,
                    obstacle: '.item.dropped',
                    preventCollision: true,
                )
                .css("left", ( ($(this).width() + 5) * i) + "px")
            ;
        );

        $('.timeline').droppable(
            accept: '.item'
            ,drop: function(event,ui) 
                ui.draggable
                    .addClass("dropped")
                ;
                setTimeout(reinit, 500);
            
        );                
    ;

    var reinit = function() 
        $(".list .item.ui-draggable").draggable("destroy");
        init();
    

    init();
);

希望这会有用。

【讨论】:

【参考方案2】:

这是我为这个问题写的一个例子,展示了一个带有碰撞检测的简单拖放插件。 它允许您将项目拖放到时间线上,只要项目有空间存在而不重叠。

这绝不是一个成品,但希望能证明这样的代码编写起来并不复杂,并且尝试将大量冲突的插件组合在一起并不总是最好的选择。有时最好从头开始。它很有趣,而且是一种非常好的学习方式。

/*----------ON DOCUMENT READY----------*/

$(document).ready(function() 

  $("#timeline").timeline(
    items: ".item"
  );

);

/*----------THE TIMELINE PLUGIN----------*/

$.fn.timeline = function(options) 

  var defaults = 
    items: "div"
  

  var options = $.extend(defaults, options)

  return this.each(function() 

    //-----SETUP-----//

    //define all the vars we will need later
    var el = $(this);
    var items = $(options.items);
    var mousedown = false;
    var dragging = false;
    var activeItem = false;
    var placedItems = new Array();

    //make everything unselectable so it dosne interfere with dragging
    $("html").find("*").css(
      "user-select": "none",
      "-moz-user-select": "none",
      "-webkit-user-select": "none",
      "-ms-user-select": "none",
      "-o-user-select": "none",
    ).attr("unselectable", "true").unbind("onselectstart");

    //-----EVENTS-----//

    //log when the mouse is down anywhere on the doc
    $(document).mousedown(function() 
      mousedown = true;
    );

    //when the mouse is released
    $(document).mouseup(function(e) 
      //if was dragging an item attempt to place it
      if (mousedown && dragging) 
        placeItem(e);
      
      //log that dragging has stopped
      mousedown = false;
      dragging = false;
    );

    //log when the mouse is pressed over an item
    items.mousedown(function() 
      dragging = true;
      //clone the active item and hide it ready for dragging
      activeItem = $(this).clone().appendTo("body").hide();
    );

    //when the mouse movers over the doc
    $(document).mousemove(function(e) 
      //if mouse was pressed over item attempt to drag
      if (mousedown && dragging) 
        dragItem(e);
      
    );

    //-----FUNCTIONS-----//

    //drag the item around the screen
    function dragItem(e) 

      //if no active item done do owt
      if (!activeItem) 
        return false;
      

      //work out where the drag anchor is
      var x = e.pageX - (activeItem.height() / 2);
      var y = e.pageY - (activeItem.width() / 2);

      //save the original position in case we cant place the item
      if (!activeItem.origPos) 
        activeItem.origPos = 
          x: x,
          y: y
        
      

      //drag the item
      activeItem.css(
        "position": "absolute",
        "top": y,
        "left": x,
        "z-index": "999",
        "opacity": 0.6,
        "display": "block"
      );

    

    //attempt to place the item
    function placeItem(e) 

      //if no active item dont do owt
      if (!activeItem) 
        return false;
      

      //define som vars needed later on
      var onTargetY = false;
      var onTargetX = false;
      var remove = false;
      var collision = false;

      //check if item is being relesed withing the timeline bounds
      if (e.pageY > el.position().top && e.pageY < el.position().top + el.height()) 
        onTargetY = true;
      
      if (e.pageX > el.position().left && e.pageX < el.position().left + el.width()) 
        onTargetX = true;
      

      //if on target attempt to drop on timeline
      if (onTargetX && onTargetY) 

        //snap to the left or right if dropped at the left or right edges
        var maxLeft = el.position().left;
        var maxRight = el.position().left + el.width() - activeItem.width();
        x = e.pageX - (activeItem.width() / 2);
        if (x < maxLeft) 
          x = maxLeft;
         else if (x > maxRight) 
          x = maxRight;
        

        //loop the items already on the timeline and check for collisions
        $.each(placedItems, function(i, item) 
          var itemMin = item.position().left;
          var itemMax = item.position().left + item.width();
          if (x + activeItem.width() > itemMin && x < itemMax) 
            collision = true;
          
        );
        y = el.position().top;

      

      //if there is a collision or the item is dropped outside the timeline 
      //set x and y back to original position and set removal flag to true
      if (collision || !onTargetX || !onTargetY) 
        x = activeItem.origPos.x;
        y = activeItem.origPos.y;
        remove = true;
        //if dropped inside the timeline and no collisions add item to the 
        //array of items inside the timeline
       else 
        placedItems.push(activeItem);
      

      //finally either animate the item back to where it started then remove it
      //or snap it into the timeline in the space found
      activeItem.animate(
        top: y,
        left: x
      , 
        duration: 300,
        queue: false,
        complete: function() 

          //if remove flag set remove the item from the dom
          if (remove) 
            $(this).remove();
          

          //some tidying up
          activeItem.css("opacity", 1);
          activeItem = false;

        
      );

    

  );

<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<div class="list" id="list">
  <div class="item item1">Item 1</div>
  <div class="item item2">Item 2</div>
  <div class="item item3">Item 3</div>
</div>

<div class="timeline" id="timeline"></div>

享受:)。

【讨论】:

以上是关于带有碰撞检测的 jQuery 拖动的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在 iOS 中检测拖动碰撞

动力学js中的碰撞检测+鼠标事件

actionscript 2 碰撞检测

cocos2dx 3.x(精灵的碰撞检测,点击移动与拖动精灵)

机械臂的碰撞检测资料

Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别