Xcode 保存/加载数据
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【中文标题】Xcode 保存/加载数据【英文标题】:Xcode Saving/loading data 【发布时间】:2012-11-06 14:31:34 【问题描述】:我想为我的应用程序保存一些数据...我必须保存 3 个字符串和 3 个整数
我这样做的方式似乎不道德,并且特别在 ios 模拟器上会出错
我正在寻找一种 Apple 会批准的方式
下面的代码在第一次执行时会报错吗(例如没有文件或类似的东西)(应用程序启动后立即调用加载数据)
这是我的代码
- (NSString *) saveFilePath
NSArray *path =
NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
return [[path objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"savefile.plist"];
-(void)loadData:(int)a
NSString *myPath = [self saveFilePath];
BOOL fileExists = [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:myPath];
if (fileExists)
NSArray *values = [[NSArray alloc] initWithContentsOfFile:myPath];
NSString *myString;
myString=[NSString stringWithFormat:@"%@`s : %@ Taps",[values objectAtIndex:(a++)],[values objectAtIndex:a]];
label.text=myString;
hscore=[[values objectAtIndex:a] integerValue];
-(void)saveData:(int)a
NSArray *values=[[NSArray alloc] initWithObjects:@"No Game",@"0",@"No Game",@"0",@"No Game",@"0", nil];
NSString *myPath = [self saveFilePath];
BOOL fileExists = [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:myPath];
if (fileExists)
values = [[NSArray alloc] initWithContentsOfFile:myPath];
// some value changing logic that works
[values writeToFile:myPath atomically:YES];
【问题讨论】:
你需要查看 Core Data 来存储。你这样做的方式将依赖于内存来加载存储的整个对象。如果只是少量数据,那应该没问题,但如果需要更复杂的查询能力和性能,Core Data 更好。 【参考方案1】:尝试硬编码路径并测试错误的地方!
- (NSString *) saveFilePath
NSString *fileName = [NSString stringWithFormat:@"Documents/savefile.plist"];
NSString *fullFilePath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:fileName];
return fullFilePath;
【讨论】:
第一个断点出现在 loadData 的第一行,即“NSString *myPath = [self saveFilePath];”在输出面板中显示 lldb,在自动面板中显示变量不是 cfString .. .【参考方案2】:我猜我的编译器有问题
我再次制作了整个 xcode 项目,复制了所有代码和 xib 文件,它现在可以工作了
干杯和感谢
【讨论】:
以上是关于Xcode 保存/加载数据的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章