Qt - 如何将 QGraphicsScene 缩放到 QGraphicsView
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【中文标题】Qt - 如何将 QGraphicsScene 缩放到 QGraphicsView【英文标题】:Qt - How to scale QGraphicsScene into QGraphicsView 【发布时间】:2018-02-04 03:29:03 【问题描述】:我有一个场景,我想制作它的缩影,所以我想调整它的大小以适应特定的比例。我有这样的事情:
void makeMiniature(QGraphicsScene * scene)
QGraphicsView * gv = new GraphicsView(scene, this);
gv->setMaximumHeight(150);
gv->setMaximumWidth(150);
gv->setSceneRect(0, 0, gv->frameSize().width(), gv->frameSize().height());
layout->addWidget(gv);
其中 layout 是 QVBoxLayout 类型。目前我只是在 150x150 窗口中获得我的场景的一部分,但我想调整所有的大小以便它可以适合那里。有什么办法吗?或者我可以以某种方式将 QGraphicsScene 转换为 QGraphicsView 元素吗?
【问题讨论】:
你可以展示一张图片来说明你想要什么。 它应该能够从最大 800x600 像素缩放每个图像 你已经把我的评论弄糊涂了,你可以放一张图片来避免混淆。并更详细地说明您想要的内容。 你想缩放QGraphicsScene还是缩放QGraphicsScene中的一个项目(QPixmapGraphicsItem)? 我的意思是我有一个小型图形编辑器,所有更改都保存到 QGraphicsScene。然后我希望能够展示它的缩影,但我不知道如何。 【参考方案1】:问题的要求是QGraphicsView
,它会自动缩放视图以适应整个场景。
我已经扫描了文档。 QGraphicsView
如果没有这样的功能可用。要么我没找到,要么没有。
但是,有一些方法可以用很少的代码“DIY”这个功能:
QGraphicsScene::sceneRect()
... 返回图形场景的边界矩形
QGraphicsView::fitInView()
... 调整图形视图中的视图转换,使某个矩形的区域可见。
我创建了一个MCVE 来证明这一点:testQGraphicsViewDual.cc
#include <QtWidgets>
enum Width = 256, Height = 256 ;
enum MinWidth = 8, MinHeight = 8 ;
enum MaxRects = 8 ;
// returns a random floating point number in [min, max).
qreal randF(qreal min, qreal max)
return (qreal)qrand() / RAND_MAX * (max - min) + min;
// returns a random integer number in [min, max).
int rand(int min, int max)
return qrand() % (max - min) + min;
/* adds a random rectangle to a Qt graphics scene.
* The scene is cleared if the decremented clear counter reaches 0.
*/
void populate(QGraphicsScene &qGScene, unsigned &clear)
if (!clear--) qGScene.clear(); clear = MaxRects;
const QPointF pt(randF(-Width, Width - MinWidth), randF(-Height, Height - MinHeight));
const QSizeF size(
randF(MinWidth, 2 * Width - pt.x()), randF(MinHeight, 2 * Height - pt.y()));
qGScene.addRect(
QRectF(pt, size),
QPen(QColor(rand(0, 256), rand(0, 256), rand(0, 256)), 2),
QColor(rand(0, 256), rand(0, 256), rand(0, 256)));
qGScene.setSceneRect(qGScene.itemsBoundingRect()); // update scene rect.
// class for widget to demostrate auto-fit-in-view
class Canvas: public QGraphicsView
// variables:
private:
// flag: true ... auto-scaling enabled to fit whole scene in view
bool _autoScale;
// methods:
public:
// constructor.
Canvas(bool autoScale = false);
// destructor.
virtual ~Canvas() = default;
// disabled:
Canvas(const Canvas&) = delete;
Canvas& operator=(const Canvas&) = delete;
// returns current state of autoScale.
bool autoScale() const return _autoScale;
// sets autoScale.
void setAutoScale(bool autoScale);
protected:
virtual void paintEvent(QPaintEvent *pQEvent) override;
;
Canvas::Canvas(bool autoScale):
QGraphicsView()
setAutoScale(autoScale);
void Canvas::setAutoScale(bool autoScale)
_autoScale = autoScale;
setHorizontalScrollBarPolicy(_autoScale ? Qt::ScrollBarAlwaysOff : Qt::ScrollBarAsNeeded);
setVerticalScrollBarPolicy(_autoScale ? Qt::ScrollBarAlwaysOff : Qt::ScrollBarAsNeeded);
void Canvas::paintEvent(QPaintEvent *pQEvent)
const QGraphicsScene *pQGScene = scene();
if (pQGScene && _autoScale)
fitInView(pQGScene->sceneRect(), Qt::KeepAspectRatio);
QGraphicsView::paintEvent(pQEvent);
// main function
int main(int argc, char **argv)
qDebug() << "Version:" << QT_VERSION_STR;
// main application
QApplication app(argc, argv);
// setup graphics scene
QGraphicsScene qGScene;
// setup GUI
QWidget qWin;
qWin.resize(2 * Width, Height);
QHBoxLayout qHBox;
Canvas qView1(false);
qView1.setScene(&qGScene);
Canvas qView2(true);
qView2.setScene(&qGScene);
qHBox.addWidget(&qView1, 1);
qHBox.addWidget(&qView2, 1);
qWin.setLayout(&qHBox);
qWin.show();
// install timer for continuous population of qGScene
QTimer qTimer; unsigned clear = 0;
qTimer.setInterval(1000 /* ms */);
QObject::connect(&qTimer, &QTimer::timeout,
[&qGScene, &clear]() populate(qGScene, clear); );
qTimer.start();
// do runtime loop
return app.exec();
QMake 脚本testQGraphicsViewDual.pro
SOURCES = testQGraphicsViewDual.cc
QT += widgets
在bash
中编译和测试(在cygwin / Windows 10 上):
$ qmake-qt5
$ make
g++ -c -fno-keep-inline-dllexport -D_GNU_SOURCE -pipe -O2 -Wall -W -D_REENTRANT -DQT_NO_DEBUG -DQT_WIDGETS_LIB -DQT_GUI_LIB -DQT_CORE_LIB -I. -isystem /usr/include/qt5 -isystem /usr/include/qt5/QtWidgets -isystem /usr/include/qt5/QtGui -isystem /usr/include/qt5/QtCore -I. -I/usr/lib/qt5/mkspecs/cygwin-g++ -o testQGraphicsViewDual.o testQGraphicsViewDual.cc
g++ -o testQGraphicsViewDual.exe testQGraphicsViewDual.o -lQt5Widgets -lQt5Gui -lQt5Core -lGL -lpthread
$ ./testQGraphicsViewDual
Version: 5.9.2
注意事项:
class Canvas
派生自 Qt class QGraphicsView
以添加自动适应功能。为此,paintEvent()
已超载。它只是在“退回”到QGraphicsView::paintEvent()
之前调用QGraphicsView::fitInView()
。
左视图和右视图是Canvas
的实例——左侧禁用autoScale
,右侧启用autoScale
。
两个视图共享相同的QGraphicsScene
实例qGScene
。
populate()
函数用于填充图形场景。因此,选择了内容的坐标/大小,结果几何体很可能不适合视图。
快照显示左侧(未缩放)视图仅显示部分场景(由滚动条显示)。右视图显示整个场景(缩小以适应视图),即没有滚动条。
为防止滚动条意外闪烁(由于舍入问题),autoScroll
的激活会显式停用滚动条。
看了一段时间的示例代码后,我意识到场景矩形从未缩小(即使场景被定期清除)。这让我有些头疼。我尝试了QGraphicsScene::itemsBoundingRect
,但将其视为文档的次优解决方案。明确指出:
此函数通过遍历所有项目来工作,因此,对于大型场景,它可能会很慢。
最后,我更改了populate()
,以便显式设置QGraphicsScene::sceneRect
((仅)在其内容被修改时)。
关于上一期,我发现了一个类似的问答,我觉得值得一提:SO: QGraphicsScene::clear doesn't change sceneRect。
【讨论】:
以上是关于Qt - 如何将 QGraphicsScene 缩放到 QGraphicsView的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
qt - 在 QGraphicsScene 中如何捕捉特定项目
Qt 5.10 QGraphicsView 无法将 QGraphicsScene 缩放到全屏
QT 在 QGraphicsScene 上方显示一个 QWidget
添加到 QGraphicsScene 时如何更新 OpenGL 绘图(QOpenGLWidget)?