如何将 png/jpeg 文件集成到统一移动应用程序项目中
Posted
技术标签:
【中文标题】如何将 png/jpeg 文件集成到统一移动应用程序项目中【英文标题】:How to integrate png/jpeg files to an unity mobile app project 【发布时间】:2020-09-19 08:52:14 【问题描述】:我正在尝试使用 Unity 开发地理测验移动应用。所以我需要显示国旗的图像和四个不同的答案,并将这些图像(png/jpeg)集成到我的项目中。我的问题是我该怎么做?你会建议我为此实现一个服务器并通过 REST-Requests 获取它们,还是只是将所有国家标志添加到我项目中的一个文件夹并从那里获取它们?如果是这样,我怎样才能让这些图像显示四种不同的答案机会?
如果您能告诉我您将如何使用 Unity 开发这种应用程序,我将不胜感激。 谢谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】:将所有标志图像放入 sprites 文件夹中。现在创建一个脚本并将其附加到 Unity 中的 UI 组件,并在该脚本中添加一个 Sprite 类型的公共数组变量 images。
public Image question1;
public Image question2;
public Image question3;
public Image question4;
public Sprite[] images;
现在通过 Unity 将您拥有的所有图像附加到这个公共变量。
因此,每当您显示问题时,请根据图像的索引将精灵加载到每个问题组件中。
public void setFlags(int indexOfFlag1,int indexOfFlag2,int indexOfFlag3,int indexOfFlag4)
question1.sprite = images[indexOfFlag1];
question2.sprite = images[indexOfFlag2];
question3.sprite = images[indexOfFlag3];
question4.sprite = images[indexOfFlag4];
【讨论】:
以上是关于如何将 png/jpeg 文件集成到统一移动应用程序项目中的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Qt:如何将 2 个 QQuickItems 合并为一个,然后将其保存为 png