Qt/PyQt:QGraphicsItem vs. QGraphicsWidget 几何、位置、鼠标交互
Posted
技术标签:
【中文标题】Qt/PyQt:QGraphicsItem vs. QGraphicsWidget 几何、位置、鼠标交互【英文标题】:Qt/PyQt: QGraphicsItem vs. QGraphicsWidget geometry, position, mouse interaction 【发布时间】:2011-11-07 23:13:03 【问题描述】:我正在将一个更大的 QGraphicsItems 程序转换为 QGraphicsWidgets(我们称它们为 item 和 widget 以便于打字)。鼠标悬停现在失败,因为小部件的位置和/或矩形与旧项目不同。我已经归结为一个包含视图、场景、项目和小部件的简单案例。蓝色项目以 100x50 像素呈现,并且 hoverEnterEvent 按预期发生。但是,红色小部件以预期宽度的一半呈现。如果我为小部件重新实现纯虚函数 boundingRect,我可以解决此问题但悬停事件仍然仅在 50x50 左半部分触发。我需要使用/覆盖哪些 pos/rect/geometry 方法来让小部件与鼠标正确交互,就像项目一样?谢谢。这是我的示例代码
#!/usr/local/bin/python
import os, sys
from PyQt4.Qt import *
from PyQt4.QtCore import *
from PyQt4.QtGui import *
class MyView(QGraphicsView):
def __init__(self):
QGraphicsView.__init__(self)
self.setWindowFlags(Qt.WindowStaysOnTopHint)
self.scene = QGraphicsScene(self)
self.item = GraphicsItem('item', 100, 50)
self.item.moveBy(50, 50)
self.scene.addItem(self.item)
self.widget = GraphicsWidget('widget', 100, 50)
self.scene.addItem(self.widget)
self.setScene(self.scene)
class GraphicsItem(QGraphicsItem):
def __init__(self, name, width, height):
QGraphicsItem.__init__(self)
self.setAcceptHoverEvents(True)
self.name = name
self.__width = width
self.__height = height
def boundingRect(self):
return QRectF(0, 0, self.__width, self.__height)
def hoverEnterEvent(self, event):
self.__printGeometryDetails()
def paint(self, painter, option, widget):
bgRect = self.boundingRect()
painter.drawRects(bgRect)
painter.fillRect(bgRect, QColor('blue'))
def __printGeometryDetails(self):
print self.name
print ' pos (%.0f, %0.0f)' % (self.pos().x(), self.pos().y())
print ' boundingRect (%.0f, %0.0f, %.0f, %0.0f)' % (self.boundingRect().x(), self.boundingRect().y(), self.boundingRect().width(), self.boundingRect().height())
class GraphicsWidget(QGraphicsWidget):
def __init__(self, name, width, height):
QGraphicsWidget.__init__(self)
self.setAcceptHoverEvents(True)
self.name = name
self.__width = width
self.__height = height
def boundingRect(self):
return QRectF(0, 0, self.__width, self.__height)
def hoverEnterEvent(self, event):
self.__printGeometryDetails()
def paint(self, painter, option, widget):
bgRect = self.boundingRect()
painter.drawRects(bgRect)
painter.fillRect(bgRect, QColor('red'))
def __printGeometryDetails(self):
print self.name
print ' pos (%.0f, %0.0f)' % (self.pos().x(), self.pos().y())
print ' boundingRect (%.0f, %0.0f, %.0f, %0.0f)' % (self.boundingRect().x(), self.boundingRect().y(), self.boundingRect().width(), self.boundingRect().height())
print ' geometry (%.0f, %0.0f, %.0f, %0.0f)' % (self.geometry().x(), self.geometry().y(), self.geometry().width(), self.geometry().height())
print ' rect (%.0f, %0.0f, %.0f, %0.0f)' % (self.rect().x(), self.rect().y(), self.rect().width(), self.rect().height())
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
view = MyView()
view.setGeometry(600, 100, 400, 370)
view.show()
sys.exit(app.exec_())
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果您使用self.resize(width, height)
而不是重新定义boundingRect
,它似乎确实可以正常工作。
【讨论】:
以上是关于Qt/PyQt:QGraphicsItem vs. QGraphicsWidget 几何、位置、鼠标交互的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章