Iphone 6 plus Simulator 工作正常,设备除外
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【中文标题】Iphone 6 plus Simulator 工作正常,设备除外【英文标题】:Iphone 6 plus Simulator work OK Except for Device 【发布时间】:2015-09-18 14:06:32 【问题描述】:我在我的 mac mini 上使用 Xcode 6.3.2 和 Unity 5.1.1f1。不幸的是,我在 XCode 中不断收到以下错误消息:“dyld`dyld_fatal_error”,如果我尝试在 Iphone6 plus 设备上运行应用程序,那么应用程序就会崩溃。构建总是成功的。
xcode 6.3 message:
**1**、dyld`dyld_fatal_error:
-> 0x1200b9088 <+0>: brk #0x3 Thread 1: EXC_BREAKPOINT(code=1, subcode=0x1200b9088)
2、
0 dyld_fatal_error
1 dyld::halt(char const*)
2 dyld::fastBindLazySymbol(ImageLoader*, unsigned long)
3 dyld_stub_binder
4 ImageLoaderMachO::doModInitFunctions(ImageLoader::LinkContext const&)
.
.
.
.
.
11 _dyld_start
我的Demo很简单,内容只有一个立方体,没有各种插件!
【问题讨论】:
你在播放器设置>其他设置>优化SDK版本到设备SDK下设置了吗?它可以在其他设备上使用吗?它可以与另一个统一版本一起使用吗? 【参考方案1】:好的,我遇到了同样的问题,我通过做这些事情让它工作了。
要解决这样的“奇怪”问题,请先考虑以下步骤:
清理和构建。 (Product
> Clean
- Product
> Build
)
清理派生数据。 (Windows
> Projects
. (选择你的项目) > delete
)
在这两个步骤之后,它仍然对我不起作用,所以我关闭了enable bitcode
,并发出警告。所以我做了这个:
Enable Bitcode
切换为“关闭”。在(YourAppName) Target
-> Build Settings
。
有关enable bitcode
的更多信息,请访问in this great answer。
【讨论】:
【参考方案2】:清理并构建。
(产品 > 清洁 - 产品 > 构建)
清理派生数据。
(Windows > 项目。(选择您的项目)> 删除)
为我工作。
【讨论】:
以上是关于Iphone 6 plus Simulator 工作正常,设备除外的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Could not find iPhone 6 simulator
React-Native: Could Not find iPhone 6 Simulator问题
React-Native: Could Not find iPhone 6 Simulator问题
从 ios 模拟器创建 iTunes Connect 图像,例如“iOS-Simulator Cropper”,但也适用于 iPhone 6