Java 1.8 边框呈现不正确
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【中文标题】Java 1.8 边框呈现不正确【英文标题】:Java 1.8 borders rendered incorrectly 【发布时间】:2014-09-28 04:55:52 【问题描述】:从 Java 1.7 升级到 Java 1.8 后,我遇到了一些摆动边框问题:
在我所有的按钮上,我需要一个纯色背景色和纯色边框,所以我通过 UIManager 定义了它。在 Java 1.7 和以前的版本上,一切看起来都很好,但在 Java 1.8 上,边框全乱了。 RadioButton 看起来也很奇怪和锯齿状。复选框似乎也有问题。
为了演示,我创建了一个包含几个组件的简短示例:
import java.awt.Color;
import java.awt.FlowLayout;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JCheckBox;
import javax.swing.JComboBox;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JRadioButton;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JToggleButton;
import javax.swing.UIManager;
public class CompDemo extends JFrame
public CompDemo()
setLayout(new FlowLayout());
add(new JButton("button"));
add(new JTextField("txt"));
add(new JComboBox<String>());
add(new JRadioButton("radio"));
add(new JToggleButton("toggle"));
add(new JCheckBox("check"));
pack();
setVisible(true);
public static void main(String[] args)
UIManager.put("Button.background", Color.LIGHT_GRAY);
UIManager.put("Button.border", BorderFactory.createCompoundBorder(BorderFactory
.createLineBorder(Color.RED), BorderFactory.createLineBorder(Color.CYAN)));
new CompDemo();
在这里您可以看到不同 JDK 版本的输出(在没有抗锯齿的情况下放大到 200%): 第一个是 Java 7u60,显示一切正确。 在第二张图片上,我圈出了不同之处。 第三个是 Java 8u11,你可以看到边框很乱(下拉箭头看起来也很奇怪)。
我在红色 LineBorder 中使用了青色 LineBorder,以便您更清楚地看到问题。
如果重要的话,我的操作系统是 Windows 8 x64。
谁能告诉我为什么这在 Java 8 上看起来如此不同?是我遗漏了什么,还是它们真的弄乱了 Java 1.8 的边界? 我必须提交错误报告问题吗?还是只需要进行一些调整以使其再次看起来不错?
谢谢, 气相色谱
【问题讨论】:
我无法使用您提供的 Windows 7 64 位代码重现该代码,并使用 JDK 8u11 编译。 我也觉得不错,Win8.1 x64,JDK 8u11 在 Win7/64、Java8u 上很好??服务热线的经典提示:“尝试将其关闭然后再打开……嗯……尝试更新您的图形驱动程序”(至少值得一试) 查看Swing rendering appears broken in JDK 1.8, correct in JDK 1.7。将显卡的能量控制更改为最高性能解决了这个问题。 【参考方案1】:感谢您的回答。
我做了一些进一步的测试。在运行 Win7 和 Java 8 的虚拟机上看起来也不错,在另一台运行 Win8 和 Java 8 的虚拟机上也是如此。
将显卡更改为最高性能也没有改变任何东西。但基于此,我又做了一些研究,终于找到了问题的原因: 我的笔记本电脑(ThinkPad T540p)有 2 个显卡:一个集成的 Intel GMA 4600 和一个外部的 Nvidia 卡。看起来操作系统/驱动程序可以决定将哪个显卡用于哪个显示器,甚至用于哪个应用程序。除了 3D 应用程序,我认为主要使用英特尔卡 - 我猜是出于能源效率的原因(即使它不依靠电池运行)。
在 Nvidia 控制面板中,我可以配置特定应用程序应始终使用特定显卡,因此我定义 Java 应始终使用 Nvidia 显卡,这似乎解决了问题:使用 Nvidia 卡,一切看起来都不错。
【讨论】:
我也有同样的问题。我打开了 Nvidia 控制面板,但我在哪里可以配置此设置? 这是我的 MVIDIA 控制面板的截图(抱歉,我的操作系统是德语):i.imgur.com/JRGpKQQ.png ...所以我猜在“管理 3D 设置”中你必须切换到“程序设置” ”,在“1”上选择您的 Java-Binary(可能是多个)。并在“2.”上选择“高性能 NVIDIA 处理器”。如果您没有在“2”上选择图形处理器的选项。我猜你要么使用不同的驱动程序版本,要么你只有一个显卡,或者你的图形处理器组合不允许这种类型的切换。 我发现了完全相同的问题,win7 64 位,i7 内置视频。我发现java8 directx混乱只会错误地计算行结束位置,导致额外的像素。请注意,在 java6 上,fillRect(0,0,10,10) 和 drawRect(0,0,10,10) 的不同渲染大小之间存在相同的问题。我发现唯一的解决方法是将所有 Graphics2D 操作包装在一个适配器中,并根据使用的 java 版本计算不同的端点。我别无选择,因为我有一个生产代码,我必须让它继续工作。以上是关于Java 1.8 边框呈现不正确的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章