如何在按钮单击时从win32 c ++中的文本框获取文本?
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【中文标题】如何在按钮单击时从win32 c ++中的文本框获取文本?【英文标题】:How to get text from Text Box in win32 c++ on button click? 【发布时间】:2014-02-28 07:02:57 【问题描述】:我对 win32 gui 应用程序非常陌生。我正在尝试创建简单的计算器应用程序。 我为计算器设计了一个 GUI。现在我想获取用户输入的文本框的文本,并且还想在单击我设计的任何按钮时设置文本从 0 到 9。
出于测试目的,我编写了一个代码来从文本框中获取文本并尝试在消息框中显示它。但是我的消息框显示的是空消息。以下是我在 WinProc 中的代码:
LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd,UINT msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
HWND B[16];// these are the saperate handles to each button in the main window.
HWND hEditA,hEditB,hEditC;//handle for text box.
char c[16][2]="1","2","3","4","5","6","7","8","9","0","+","-","*","/",".","=";
int i=0,j,x=100,y=130;
int id[15]=1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15;
int cnt;
//char val[20];
TCHAR val[30] = 0;
int len;
switch(msg)
case WM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);
TextOut(hdc,10,12,"Number 1:",strlen("Number 1:")+1);
TextOut(hdc,10,47,"Number 2:",strlen("Number 2:")+1);
TextOut(hdc,10,87,"Result :",strlen("Result :")+1);
// TextOut(hdc,10,100,"hellow sachin",strlen("hello sachin")+1);
EndPaint(hWnd,&ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0);
break;
case WM_CREATE:
hEditA=CreateWindow(TEXT("Edit"), TEXT(""), WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER|ES_NUMBER|ES_RIGHT, 100, 10, 150, 25, hWnd, NULL, NULL, NULL);
hEditB=CreateWindow(TEXT("Edit"), TEXT(""), WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER|ES_NUMBER|ES_RIGHT, 100, 45, 150, 25, hWnd, NULL, NULL, NULL);
hEditC=CreateWindow(TEXT("Edit"), TEXT(""), WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER|ES_NUMBER|ES_RIGHT, 100, 85, 150, 25, hWnd, NULL, NULL, NULL);
cnt=0;
for(i=0;i<16;i++)
if(cnt==4)
y=y+40;
x=100;
cnt=0;
if(cnt<4)
B[i] = CreateWindow(TEXT("button"), TEXT(c[i]),
WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON,
x, y, 30, 30,
hWnd, (HMENU) id[i], NULL, NULL);
x=x+40;
//y=y+30;
cnt++;
case WM_COMMAND:
switch(LOWORD(wParam))
case 1:
len=GetWindowText( hEditA,val,10);
MessageBox(hWnd,(LPSTR)val, "Info", MB_OK);
SetWindowText( hEditB,val);
break;
B.我还想在文本框中显示按下按钮的标题。
所以请任何人帮助我找到纠正它的方法。
提前谢谢..
【问题讨论】:
这些窗口句柄是在窗口过程的范围内定义的,还是全局定义的?如果它们被定义在窗口过程的范围内,它们将在WM_CREATE
将控制权交还给操作系统后被释放。
是的,我在 WinProc 方法中编写了那些文本框句柄,这些句柄不是静态的。 .
【参考方案1】:
这应该会为您获取文本:
SendMessage(hEditA, WM_GETTEXT, (WPARAM)10, (LPARAM)val);
这些窗口句柄是在窗口过程的范围内定义的,还是全局定义的?如果它们被定义在窗口过程的范围内,在 WM_CREATE 将控制权交还给操作系统后,它们就会被遗忘。
如果它们是在窗口过程中定义的,请尝试:
static HWND hEditA, ...
编辑:
您还应该从WM_CREATE
处理程序中中断,因为它会落入您的WM_COMMAND
处理程序。
【讨论】:
不,先生。 . 还是不行。 . 仍然向我显示空的 msgbox。 . 耶耶耶。 . .谢谢先生。 .当我将这些文本框的句柄设置为静态时,它起作用了。 .但它提出了一个问题,为什么我们应该将这些句柄声明为静态的? @Sachin Ware 如果您希望它们在下次调用函数时保持其值,则当它们在函数范围内时,您将它们定义为静态。如果它们在全局范围内,则无需将它们声明为静态。这样做的原因是,当函数返回时,它们会释放所有本地定义的变量,除非它们被声明为静态的。 谢谢。 .我明白了。 .以上是关于如何在按钮单击时从win32 c ++中的文本框获取文本?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章