Unity 中 Google Games Services 回合制多人游戏的自定义 UI
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【中文标题】Unity 中 Google Games Services 回合制多人游戏的自定义 UI【英文标题】:Custom UI for Google Games Services turn based multiplayer in Unity 【发布时间】:2016-10-22 03:10:22 【问题描述】:我正在开发我的第一个回合制游戏,并且我有一个自定义设计的游戏大厅,类似于凸版印刷(附加)。我正在为 Unity (5.4) 使用 Google Game Play 服务。我可以毫无问题地布局 UI,但我很难理解如何获取当前的匹配数据,以便我可以将其放入我自己的菜单中。
我尝试过使用 Unity 的 GPGS 插件,我使用过 Prime [31],并且我到处搜索。
如果有人知道一个好的教程或一个好的方法,这将非常有帮助!
干杯!
LetterPress 大厅截图:
【问题讨论】:
Google 在他们的 GPGS 网站上有 pretty good tutorials。 你是对的。那里有非常好的教程,但我的问题是在 Unity3D 领域内进行此操作。据我所知,这些教程适用于本机开发。据我所知,Unity 插件的 GPGS 无法访问所有这些调用。 【参考方案1】:这似乎是一个最初被遗漏的功能,后来又被更新了。我在这里找到了有修复的线程。
https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/issues/414
谢谢!
【讨论】:
以上是关于Unity 中 Google Games Services 回合制多人游戏的自定义 UI的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Google Play Games 重复符号 IOS (Cocoa)
从 Google Play 服务、Unity 插件获取所有回合制比赛信息
Unity Google Game Play Services,不向排行榜提交分数