如何在带有 Android 5.0 Lollipop 的代码(不是 xml)中以编程方式使用 RippleDrawable?
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【中文标题】如何在带有 Android 5.0 Lollipop 的代码(不是 xml)中以编程方式使用 RippleDrawable?【英文标题】:How to use RippleDrawable programmatically in code (not xml) with Android 5.0 Lollipop? 【发布时间】:2015-03-03 11:35:45 【问题描述】:我的波纹有以下代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="?android:colorControlHighlight">
<item android:id="@+id/rip">
<shape android:shape="oval">
<solid android:color="?android:colorAccent"/>
</shape>
</item>
</ripple>
现在我想让用户可以选择自己的颜色,所以我需要以编程方式创建波纹。 我找到了this,我认为这是正确的做法,但我不知道如何处理。
波纹将在这里使用:
<ImageButton
android:id="@+id/add_button"
android:layout_
android:layout_
android:layout_gravity="end|bottom"
android:layout_marginBottom="@dimen/add_button_margin"
android:layout_marginEnd="@dimen/add_button_margin"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentEnd="true"
android:src="@drawable/ic_action_add_person"
android:tint="@android:color/white"
android:background="@drawable/oval_ripple"
android:elevation="@dimen/elevation_low"
android:stateListAnimator="@anim/button_elevation"
android:contentDescription="Neuer Spieler" />
我需要像这样将背景设置为RippleDrawable
:
addButton.setBackground(ripple);
【问题讨论】:
你在哪里使用你的xml资源? @pskink 我编辑了第一篇文章 :) 那么创建一个新的RippleDrawable
有什么问题?
我不知道如何使用它。
可绘制波纹 = 新 RippleDrawable(...)
【参考方案1】:
这就是我能够做到这一点的方式。
请注意,这只是 Api 21+,因此如果您支持较低版本,则必须回退到正常的 Drawable。
public static RippleDrawable getPressedColorRippleDrawable(int normalColor, int pressedColor)
return new RippleDrawable(getPressedColorSelector(normalColor, pressedColor), getColorDrawableFromColor(normalColor), null);
public static ColorStateList getPressedColorSelector(int normalColor, int pressedColor)
return new ColorStateList(
new int[][]
new int[]android.R.attr.state_pressed,
new int[]android.R.attr.state_focused,
new int[]android.R.attr.state_activated,
new int[]
,
new int[]
pressedColor,
pressedColor,
pressedColor,
normalColor
);
public static ColorDrawable getColorDrawableFromColor(int color)
return new ColorDrawable(color);
编辑: 我对此进行了更多修改,发现 ColorStateList 不需要像上述解决方案那样复杂。我已将其简化为以下 sn-p。 (上面代码块中的其他所有内容都是一样的。我只是更改了 ColorStateList 创建。)我将上面的代码块保留为原始代码块,以防此方法不适用于某人。
new ColorStateList(
new int[][]
new int[]
,
new int[]
pressedColor
);
【讨论】:
非常感谢您的回答 :) (不能给您点赞,没有足够的声誉)。 没问题;弄清楚这很痛苦,所以我很乐意分享。 :) 它对你有用吗?我对其进行了更多修改,并了解到我可以大大简化 ColorStateList 并获得相同的结果,因此我编辑了我的答案以包含它。 你也可以使用ColorStateList.valueOf(rippleColor);
请注意,此解决方案添加了一个掩码。所以如果你有,假设一个蓝色按钮并将pressedColor设置为黄色,那么波纹将是紫色的。
@JoaquinIurchuk 你如何解决它? rippleDrawable.setId(index, android.R.id.mask)
没用。【参考方案2】:
public static Drawable getAdaptiveRippleDrawable(
int normalColor, int pressedColor)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
return new RippleDrawable(ColorStateList.valueOf(pressedColor),
null, getRippleMask(normalColor));
else
return getStateListDrawable(normalColor, pressedColor);
private static Drawable getRippleMask(int color)
float[] outerRadii = new float[8];
// 3 is radius of final ripple,
// instead of 3 you can give required final radius
Arrays.fill(outerRadii, 3);
RoundRectShape r = new RoundRectShape(outerRadii, null, null);
ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(r);
shapeDrawable.getPaint().setColor(color);
return shapeDrawable;
public static StateListDrawable getStateListDrawable(
int normalColor, int pressedColor)
StateListDrawable states = new StateListDrawable();
states.addState(new int[]android.R.attr.state_pressed,
new ColorDrawable(pressedColor));
states.addState(new int[]android.R.attr.state_focused,
new ColorDrawable(pressedColor));
states.addState(new int[]android.R.attr.state_activated,
new ColorDrawable(pressedColor));
states.addState(new int[],
new ColorDrawable(normalColor));
return states;
您可以使用 view.setDrawable
获取可绘制对象并将其应用于任何视图。
对于 Lollipop+ 设备,您会看到波纹,否则它会改变视图的颜色。
【讨论】:
这很好。我认为,一个缺点是,当应用在棒棒糖前设备上时,它可能会失去圆角,因为StateListDrawable
中的ColorDrawable
s 没有形状。我们可以提供彩色的ShapeDrawable
来保持形状。但也许这会开始变得有点沉重。在这种情况下,另一种解决方案是使用“setColor”方法创建自定义“ColorStateDrawable”,避免您重新实例化 StateListDrawable 所需的所有对象。
在这里附近找到了一些东西:github.com/gabrielemariotti/colorpickercollection/blob/master/…【参考方案3】:
基本上,您需要创建一个新的 RippleDrawable 对象。对于棒棒糖之前的设备,您需要一个 StateListDrawable(正如其他人已经建议的那样)。我用一堆与 Drawables 和着色相关的有用方法编写了一个有点足智多谋的 GIST: https://gist.github.com/milosmns/6566ca9e3b756d922aa5
您很可能希望从该单身人士中使用#getBackgroundDrawable()
。
【讨论】:
您可能需要考虑从链接发布代码的相关部分。 它非常庞大,我不确定在这里发布一个包含十个 50 行方法的链是否相关。这是我的主旨,所以它被故意保持活力:)【参考方案4】:您可以将其指定为前景,在 Kotlin 中:
view.foreground = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.rippleRes)
【讨论】:
以上是关于如何在带有 Android 5.0 Lollipop 的代码(不是 xml)中以编程方式使用 RippleDrawable?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android 5.0 Lollipop 中的 ActionMode ActionBar 样式(带有 AppCompat)
Gulp-sass 5.0 如何使用带有 import() 而不是 require() 的编译器?
如何在 Camera2 API Android 5.0 中获取单个预览帧?