从另一个屏幕调用函数时 useState 数组未更新

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【中文标题】从另一个屏幕调用函数时 useState 数组未更新【英文标题】:useState array not updated when invoking function from another screen 【发布时间】:2021-04-16 03:42:45 【问题描述】:

我正在尝试通过一个函数将项目添加到保存为本地状态(使用 useState)的数组中,该函数作为导航参数发送到另一个屏幕。

假设我有 ScreenA,它看起来:

      ScreenA = () => 
        const[obj,setObj] = useState(arr:[])
        
        addItem(item:any)=>
        setObj([...obj,arr:arr.concat(item)])
        
        
        const objContext = 
        obj,
        addItem
        
        
        return(
        <objContext.Provider = value = objContext>
        <ScreenB/>
        <objContext/>
        )
        ///
        ...
        ///
        
      screenB = () => 
        const addItem = useContext(Context)
        
        return(
        <View>
        <Button onPress()=>navigation.navigate("ScreenC",addItemFunc:addItem) 
        </Button>
        </View>
        )
        
    ScreenC = () => 
        return(
        <View>
        <Button onPress=()=>route.params.addItemFunc(1)/>
        </View>
        )
    export const Context = Tract.createContext(
    obj: ,
    addItem: (item: any) => null)

然而,在调试时,项目并没有被添加到数组中,只有在返回 ScreenA 之前添加的最后一个元素才真正添加到数组中。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

由于您通过导航参数将引用作为回调函数传递,您可能会在addItem 中遇到围绕obj 的陈旧闭包。换句话说,每次调用该函数时,obj 都将是一个空数组,就像您最初定义的那样。

还注意到您的初始状态和 addItem 在 json 结构方面不匹配。我会假设你只想要一个包含项目的数组(你的初始状态是一个包含项目数组的对象)

const[obj,setObj] = useState([])

尝试在 addItem 函数中使用回调函数,以便在调用 addItem 时获取最新状态,以便传播正确填充的数组。

  addItem(item:any)  =>  
        setObj(prevObjState => [...prevObjState, item])
  

如果你想要一个包含数组的对象

  const [item, addItem] = React.useState(arr:[]);
  

  const addAnotherItem = (item) => 
    addItem(prevState => (...prevState, arr: [...prevState.arr, item] ))
  

【讨论】:

以上是关于从另一个屏幕调用函数时 useState 数组未更新的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

React Hooks --- useState 和 useEffect

python - kivy:从另一个类调用函数

当我从另一个类调用数组时,数组不会更新

如何在页面加载时设置 useState 挂钩的状态?

如何从另一个汇编文件中调用汇编函数?

react usestate 重新设置数据后,不渲染页面