在主事件循环之前如何创建一些对象?
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【中文标题】在主事件循环之前如何创建一些对象?【英文标题】:How some objects are created before main event loop? 【发布时间】:2018-09-22 08:32:38 【问题描述】:在调试时,我想出了对我来说很奇怪的事情。在主函数中,我将窗口的创建注释如下:
#include <QApplication>
#include <QMetaType>
#include <QDebug>
//#include "mainwindow.h"
int main(int argc, char *argv[])
qDebug() << "Creating QApplication";
QApplication a(argc, argv);
qDebug() << "QAplication has been created successfully";
qDebug() << "Creating application window";
// MainWindow w;
qDebug() << "Displaying application window";
// w.show();
qDebug() << "Application window has been displayed successfully";
return a.exec();
我以为我只是在创建一个事件循环并开始使用它。但输出让我感到惊讶:
"17:28:32.793" ButtonControl: contructor.
"17:28:32.807" GestureControl: contructor
Creating QApplication
QAplication has been created successfully
Creating application window
Displaying application window
Application window has been displayed successfully
我有ButtonControl
和GestureControl
类,前两行输出来自它们的构造函数。我在 MainWindow 类中使用的其他类中创建它们的对象。对我来说奇怪的是它们是在/没有 MainWindow 和事件循环之前创建的。即使我没有创建 QApplication
对象并调用它的 exec()
方法,他们的消息也会被打印出来。我尝试了 cleaning 和 running qmake 和 rebuilding,但没有成功。这里发生了什么? ButtonControl
和 GestureControl
类有什么问题?
环境:win7、Qt 5.10、MSVC 2015。
编辑
这是我的Control
课程:
class Control : public QObject
Q_OBJECT
public:
explicit Control(QObject *parent = nullptr);
static ButtonControl *getButtonController()
return &buttonController;
static GestureControl *getGestureController()
return &gestureController;
private:
static ButtonControl buttonController;
static GestureControl gestureController;
;
我在我的 MainWindow 中调用这个类。 (据我从 cmets 了解到,这段代码 sn-p 就足够了)
【问题讨论】:
可能是 QT 内部的一些静态实例? 没有看到您的课程的代码,我们怎么知道?请发帖minimal reproducible example。 是的,它们是Control
类中的静态类。但我也不创建 Control
对象。
静态类实例在动态初始化阶段自动创建,通常发生在main
启动之前。
只需在ButtonControl: contructor
中设置一个断点,检查堆栈跟踪。
【参考方案1】:
在cmets之后,我做了一个小研究,发现this答案:
静态成员在main()之前被初始化,在main()中return之后按照创建的相反顺序销毁。
静态成员是静态分配的,它们的生命周期以程序开始和结束。
感谢所有评论的人。
【讨论】:
以上是关于在主事件循环之前如何创建一些对象?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何使用 tkinter 事件“继续”或暂停不同的 while 循环?