如何在带有python类的kivy中使用下拉小部件
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【中文标题】如何在带有python类的kivy中使用下拉小部件【英文标题】:how to use drop down widget in kivy with a python class 【发布时间】:2014-02-13 04:09:43 【问题描述】:所以,我认为至少应该有两种方法可以在此页面上设置下拉菜单,但我不能让任何一种工作。我是 kivy 和一般编程的新手,但我已经阅读了文档,似乎我根本不明白。
我创建了以下示例:
import kivy
kivy.require('1.7.2') # replace with your current kivy version !
from kivy.app import App
from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen
from kivy.properties import ObjectProperty
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.dropdown import DropDown
class CustomDropDown(DropDown):
pass
class HomeScreen(Screen):
translateInput = ObjectProperty(None)
translateButton = ObjectProperty(None)
translateLabel = ObjectProperty(None)
top_layout = ObjectProperty(None)
dd_btn = ObjectProperty(None)
drop_down = CustomDropDown()
#notes_dropdown = ObjectProperty(None)
dropdown = DropDown()
notes = ['Features', 'Suggestions', 'Abreviations', 'Miscellaneous']
for note in notes:
# when adding widgets, we need to specify the height manually (disabling
# the size_hint_y) so the dropdown can calculate the area it needs.
btn = Button(text='%r' % note, size_hint_y=None, height=30)
# for each button, attach a callback that will call the select() method
# on the dropdown. We'll pass the text of the button as the data of the
# selection.
btn.bind(on_release=lambda btn: dropdown.select(btn.text))
# then add the button inside the dropdown
dropdown.add_widget(btn)
# create a big main button
mainbutton = Button(text='Usage Notes 2', size_hint=(1, 1))
# show the dropdown menu when the main button is released
# note: all the bind() calls pass the instance of the caller (here, the
# mainbutton instance) as the first argument of the callback (here,
# dropdown.open.).
mainbutton.bind(on_release=dropdown.open)
#dd_btn.bind(on_release=dropdown.open)
# one last thing, listen for the selection in the dropdown list and
# assign the data to the button text.
dropdown.bind(on_select=lambda instance, x: setattr(mainbutton, 'text', x))
#dropdown.bind(on_select=lambda instance, x: setattr(dd_btn, 'text', x))
#top_layout.add_widget(mainbutton)
class dropdApp(App):
def build(self):
return HomeScreen()
if __name__ == '__main__':
dropdApp().run()
这是对应的.kv文件:
#:kivy 1.7.2
<CustomDropDown>:
Button:
text: 'My first Item'
size_hint_y: None
height: 44
on_release: root.select('item1')
Label:
text: 'Unselectable item'
size_hint_y: None
height: 44
Button:
text: 'My second Item'
size_hint_y: None
height: 44
on_release: root.select('item2')
<HomeScreen>:
id: home_screen
translateInput: translateInputID
translateButton: translateButtonID
translateLabel: labelID
top_layout: topLayoutID
#notes_dropdown: notesDropDownID
dd_btn: btn_ddID
orientation: 'vertical'
FloatLayout:
size_hint: 1, .95
TextInput:
id: translateInputID
text: 'cove'
#text: 'ﻰﺸَﻣ'
font_name: "data/fonts/DejaVuSans.ttf"
background_color: 1, 1, 1, 1
size_hint: .75, .1
multiline: False
pos_hint: 'x': .125, 'y': .45
text_size: self.size
valign: 'middle'
halign: 'center'
padding: 5
Button:
id: translateButtonID
text: 'Translate'
pos_hint: 'x': .35, 'y': .35
size_hint: .3, .08
valign: 'middle'
halign: 'center'
text_size: self.size
on_release: root.translateButtonPressed()
#on_press: root.manager.current = 'resultsscreen'
Label:
id: labelID
text: 'Translator'
text_size: self.size
valign: 'middle'
halign: 'center'
pos_hint: 'x': .3, 'y': .75
size_hint: .4, .2
#font_name: "simpo.ttf"
#font_name: "5thgradecursive.ttf"
#font_name: "AGA-Rasheeq-Regular.ttf"
font_name: "data/fonts/DejaVuSans.ttf"
font_size: 50
BoxLayout:
id: topLayoutID
#cols: 2
size_hint: 1, .05
pos_hint: 'x': 0, 'y': .95
Button:
#id: notesDropDownID
id: btn_ddID
text: 'Usage Notes'
on_release: root.drop_down.open
Button:
text: 'About'
第一个下拉菜单应附加到已创建的按钮“使用说明”上,位于 kv 文件的底部。它附加在python中的类“CustomDropDown”中,并在kv文件中对应。您可能会注意到这个示例直接来自 kivy 文档。我想通过创建这条线:
drop_down = CustomDropDown()
它在 python 和 kivy 端都给了我一个句柄来操作它,但是当你运行它并单击“使用说明”时你可能会注意到,没有任何反应。
第二个下拉菜单也是按照 kivy 文档在 python 中创建的。我认为它会在应用程序顶部创建第三个按钮,标题为“使用说明 2”。当我尝试添加它时,我只是得到一个错误。现在这一行(我的文件中的第 53 行):
top_layout.add_widget(mainbutton)
被注释掉或应用程序甚至无法运行,从而引发错误:
AttributeError: 'kivy.properties.ObjectProperty' object has no attribute 'add_widget'
我意识到我确实设置了
top_layout = ObjectProperty(None)
但这是 kivy 建议对许多小部件执行的操作,我已经对许多其他小部件执行此操作而没有出现此错误。
我确信这些问题中的一个或两个对于那里的人来说都很简单。我错过了什么?
【问题讨论】:
【参考方案1】:我在这里发布此内容是希望它可以帮助其他只想要一个可以放置在 .kv 文件中的下拉按钮的 kivy 初学者。
class DropBut(Button):
def __init__(self, **kwargs):
super(DropBut, self).__init__(**kwargs)
self.drop_list = None
self.drop_list = DropDown()
types = ['Item1', 'Item2', 'Item3', 'Item4', 'Item5', 'Item6']
for i in types:
btn = Button(text=i, size_hint_y=None, height=50)
btn.bind(on_release=lambda btn: self.drop_list.select(btn.text))
self.drop_list.add_widget(btn)
self.bind(on_release=self.drop_list.open)
self.drop_list.bind(on_select=lambda instance, x: setattr(self, 'text', x))
【讨论】:
【参考方案2】:第一个下拉菜单应附加到已创建的按钮“使用说明”,位于 kv 文件的底部。附在python中的类“CustomDropDown”中,在kv文件中对应。
对于这一部分,你有正确的基本想法,但犯了两个主要错误。
首先是您的类定义错误,您通常几乎不想将代码放在类级别,而是应该放在类方法中。如果你想让它在类被实例化时运行,你应该把它放在__init__
方法中。我在下面粘贴的代码显示了执行此操作所需的简单更改。您还需要将drop_down
更改为self.drop_down
以设置类属性,而不仅仅是制作局部变量。
您有时确实希望在类变量中创建变量,这些变量可用于类的所有实例。 Kivy 属性就是一个例子,它具有特殊的行为来控制它们在实际类实例中的行为。不过,这是常规的例外情况,而不是您想对大部分代码执行的操作。
实际上,我不完全确定您的代码如何失败的细节(不确定执行顺序/时间),但最终代码无法正常运行并且小部件未正确初始化。如果您遵循正常的__init__
程序,这一切都很好。
第二个错误是你的kv文件有on_release: root.drop_down.open
。问题是 kv 冒号右侧的所有内容都是纯 python,在这种情况下,您不调用该函数,您只需声明其名称,因此什么也没有发生。您需要将其替换为 root.drop_down.open(self)
以获得正确的行为,因为 open 方法需要一个小部件作为参数。
第二个下拉菜单也是按照 kivy 文档在 python 中创建的。我认为它会在应用程序顶部创建第三个按钮,标题为“使用说明 2”。当我尝试添加它时,我只是得到一个错误。现在这一行(我的文件中的第 53 行):
这是您的代码在类级别而不是在__init__
方法中错误的另一个症状。问题是 top_layout 是 一个 ObjectProperty,并且由于 Property 在类实例中管理其接口的特殊方式,它只在您的 kv 类中显示为普通对象。当您的代码处于类级别时,它看不到那个特殊接口,因为它不是真正从类实例运行(导致所有其他问题的同一件事),所以它会引发错误,因为它看到 ObjectProperty 而不是它的内容。
将代码更改如下,添加小部件可以正常工作,因为__init__
从类实例运行并且可以像普通属性一样与属性交互。
我进行了以下更改,下拉菜单似乎都可以正常工作:
import kivy
kivy.require('1.7.2') # replace with your current kivy version !
from kivy.app import App
from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen
from kivy.properties import ObjectProperty
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.dropdown import DropDown
class CustomDropDown(DropDown):
for i in range(5):
print i
class HomeScreen(Screen):
translateInput = ObjectProperty(None)
translateButton = ObjectProperty(None)
translateLabel = ObjectProperty(None)
top_layout = ObjectProperty(None)
dd_btn = ObjectProperty(None)
def __init__(self, *args, **kwargs):
super(HomeScreen, self).__init__(*args, **kwargs)
self.drop_down = CustomDropDown()
#notes_dropdown = ObjectProperty(None)
dropdown = DropDown()
notes = ['Features', 'Suggestions', 'Abreviations', 'Miscellaneous']
for note in notes:
# when adding widgets, we need to specify the height manually (disabling
# the size_hint_y) so the dropdown can calculate the area it needs.
btn = Button(text='%r' % note, size_hint_y=None, height=30)
# for each button, attach a callback that will call the select() method
# on the dropdown. We'll pass the text of the button as the data of the
# selection.
btn.bind(on_release=lambda btn: dropdown.select(btn.text))
# then add the button inside the dropdown
dropdown.add_widget(btn)
# create a big main button
mainbutton = Button(text='Usage Notes 2', size_hint=(1, 1))
print 'yay'
# show the dropdown menu when the main button is released
# note: all the bind() calls pass the instance of the caller (here, the
# mainbutton instance) as the first argument of the callback (here,
# dropdown.open.).
mainbutton.bind(on_release=dropdown.open)
#dd_btn.bind(on_release=dropdown.open)
# one last thing, listen for the selection in the dropdown list and
# assign the data to the button text.
dropdown.bind(on_select=lambda instance, x: setattr(mainbutton, 'text', x))
#dropdown.bind(on_select=lambda instance, x: setattr(dd_btn, 'text', x))
self.top_layout.add_widget(mainbutton)
class dropdApp(App):
def build(self):
return HomeScreen()
if __name__ == '__main__':
dropdApp().run()
kv:
<CustomDropDown>:
Button:
text: 'My first Item'
size_hint_y: None
height: 44
on_release: root.select('item1')
Label:
text: 'Unselectable item'
size_hint_y: None
height: 44
Button:
text: 'My second Item'
size_hint_y: None
height: 44
on_release: root.select('item2')
<HomeScreen>:
id: home_screen
translateInput: translateInputID
translateButton: translateButtonID
translateLabel: labelID
top_layout: topLayoutID
#notes_dropdown: notesDropDownID
dd_btn: btn_ddID
orientation: 'vertical'
FloatLayout:
size_hint: 1, .95
TextInput:
id: translateInputID
text: 'cove'
#text: 'ﻰﺸَﻣ'
font_name: "data/fonts/DejaVuSans.ttf"
background_color: 1, 1, 1, 1
size_hint: .75, .1
multiline: False
pos_hint: 'x': .125, 'y': .45
text_size: self.size
valign: 'middle'
halign: 'center'
padding: 5
Button:
id: translateButtonID
text: 'Translate'
pos_hint: 'x': .35, 'y': .35
size_hint: .3, .08
valign: 'middle'
halign: 'center'
text_size: self.size
on_release: root.translateButtonPressed()
#on_press: root.manager.current = 'resultsscreen'
Label:
id: labelID
text: 'Translator'
text_size: self.size
valign: 'middle'
halign: 'center'
pos_hint: 'x': .3, 'y': .75
size_hint: .4, .2
#font_name: "simpo.ttf"
#font_name: "5thgradecursive.ttf"
#font_name: "AGA-Rasheeq-Regular.ttf"
font_name: "data/fonts/DejaVuSans.ttf"
font_size: 50
BoxLayout:
id: topLayoutID
#cols: 2
size_hint: 1, .05
pos_hint: 'x': 0, 'y': .95
Button:
#id: notesDropDownID
id: btn_ddID
text: 'Usage Notes'
on_release: root.drop_down.open(self)
Button:
text: 'About'
【讨论】:
以上是关于如何在带有python类的kivy中使用下拉小部件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章