如何模糊点的 3D 数组,同时保持其原始值? (Python)
Posted
技术标签:
【中文标题】如何模糊点的 3D 数组,同时保持其原始值? (Python)【英文标题】:How to blur 3D array of points, while maintaining their original values? (Python) 【发布时间】:2018-01-25 03:49:17 【问题描述】:我有一个稀疏的 3D 值数组。我试图通过对数组应用高斯滤波器将每个“点”变成一个模糊的“球体”。
我希望点 (x,y,z) 处的原始值保持不变。我只想围绕这一点创建衰减值...但是应用高斯滤波器也会改变原始 (x,y,z) 值。
我目前正在这样做:
dataCube = scipy.ndimage.filters.gaussian_filter(dataCube, 3, truncate=8)
有没有办法让我对此进行规范化,或者做一些事情以使我的原始值仍在这个新的 dataCube 中?如果这不是最好的方法,我不一定会使用高斯滤波器。
【问题讨论】:
所以你知道如何过滤,但问题是值改变了?你不能把原始值写回新数组吗? @kazemakase 我想要一个峰值为 1 的 3d 高斯内核 【参考方案1】:您可以使用一个以 1 为中心值且宽度小于数据点间距的卷积核来执行此操作。
一维示例:
import numpy as np
import scipy.signal
data = np.array([0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0])
kernel = np.array([0.5,1,0.5])
scipy.signal.convolve(data, kernel, mode="same")
给予
array([ 0. , 0. , 0. , 0. , 2.5, 5. , 2.5, 0. , 0. , 0. , 0. ])
请注意,fftconvolve 对于大型数组可能要快得多。您还必须指定在数组边界处应该发生什么。
更新: 3-d 示例
import numpy as np
from scipy import signal
# first build the smoothing kernel
sigma = 1.0 # width of kernel
x = np.arange(-3,4,1) # coordinate arrays -- make sure they contain 0!
y = np.arange(-3,4,1)
z = np.arange(-3,4,1)
xx, yy, zz = np.meshgrid(x,y,z)
kernel = np.exp(-(xx**2 + yy**2 + zz**2)/(2*sigma**2))
# apply to sample data
data = np.zeros((11,11,11))
data[5,5,5] = 5.
filtered = signal.convolve(data, kernel, mode="same")
# check output
print filtered[:,5,5]
给予
[ 0. 0. 0.05554498 0.67667642 3.0326533 5. 3.0326533
0.67667642 0.05554498 0. 0. ]
【讨论】:
谢谢!这是朝着正确方向迈出的一步,但我仍然陷入困境。知道如何以编程方式制作 3D 非线性内核吗? fftconvolve 文档中的第二个示例展示了如何构建二维高斯核。或者,您也可以坚持使用gaussian_filter
,但将输出乘以np.sqrt(2*np.pi * sigma**2)**3
。这应该很好地保留数据值,除非sigma
很大和/或truncate
很小。
我看到了这个例子,谢谢,但我也不知道如何从 2D 转到 3D。该示例显示np.outer(signal.gaussian(70, 8), signal.gaussian(70, 8))
。那我该怎么办呢?以上是关于如何模糊点的 3D 数组,同时保持其原始值? (Python)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 JavaScript 中反转数组,同时保留原始数组的原始值? [复制]