如何根据 Widget Kivy 属性更新**动态添加的**椭圆(不使用 Builder)的颜色?
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【中文标题】如何根据 Widget Kivy 属性更新**动态添加的**椭圆(不使用 Builder)的颜色?【英文标题】:How do I update the Color of a **dynamically added** Ellipse (not using Builder) according to Widget Kivy properties? 【发布时间】:2013-06-08 03:05:08 【问题描述】:这与this other question 非常相关。唯一的区别是我使用with self.canvas
动态添加椭圆,而不是使用生成器(Builder.load_string
或Builder.load_file
)。所以这里是可以工作的代码。当您单击椭圆时,它会移动并更改颜色:
from kivy.app import App
from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.properties import NumericProperty
from kivy.graphics import Color, Ellipse
Builder.load_string("""
<CircleWidget>:
canvas:
Color:
rgba: self.r,1,1,1
Ellipse:
pos: self.pos
size: self.size
""")
class CircleWidget(Widget):
r = NumericProperty(0)
def __init__(s, **kwargs):
s.size= [50,50]
s.pos = [100,50]
super(CircleWidget, s).__init__(**kwargs)
def on_touch_down(s, touch):
if s.collide_point(touch.x,touch.y):
s.pos = [s.pos[1],s.pos[0]] # this works
s.r = 1.0 # this also works
class TestApp(App):
def build(s):
parent = Widget()
parent.add_widget(CircleWidget())
return parent
if __name__ == '__main__':
TestApp().run()
如果我尝试在不使用Builder
的情况下做同样的事情,它就不再起作用了:
from kivy.app import App
from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.properties import NumericProperty
from kivy.graphics import Color, Ellipse
class CircleWidget(Widget):
r = NumericProperty(0)
def __init__(s, **kwargs):
s.size= [50,50]
s.pos = [100,50]
super(CircleWidget, s).__init__(**kwargs)
with s.canvas:
Color(s.r,1,1,1)
Ellipse(pos = s.pos, size = s.size)
def on_touch_down(s, touch):
if s.collide_point(touch.x,touch.y):
s.pos = [s.pos[1],s.pos[0]] # This doesn't work anymore
s.r = 1.0 # Neither do this
class TestApp(App):
def build(s):
parent = Widget()
parent.add_widget(CircleWidget())
return parent
if __name__ == '__main__':
TestApp().run()
代码运行,事件被实际调用。此外,Widget 被移动(即使它在视觉上不清晰)但画布的 Instructions 没有更新。
有什么想法吗?
【问题讨论】:
我也尝试过ask_update
,但没有成功。
我喜欢在 *** 上几乎逐字回答我需要回答的问题 :)
【参考方案1】:
第一个版本有效,因为 kv lang 自动将画布重新绑定到表达式中的属性,所以这些行:
Color:
rgba: self.r,1,1,1
做更多的事情:
Color(s.r,1,1,1)
你可以做的就是绑定 self.r 来自动重建你的画布指令。
在__init__
self.bind(r=self.redraw)
self.bind(pos=self.redraw)
self.bind(size=self.redraw)
然后移动
with s.canvas:
Color(s.r,1,1,1)
Ellipse(pos = s.pos, size = s.size)
属于名为redraw
的方法,之前调用了self.canvas.clear()。
完整结果:
from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.properties import NumericProperty
from kivy.graphics import Color, Ellipse
class CircleWidget(Widget):
r = NumericProperty(0)
def __init__(s, **kwargs):
super(CircleWidget, s).__init__(**kwargs)
s.bind(r=s.redraw)
s.bind(pos=s.redraw)
s.bind(size=s.redraw)
s.size = [50, 50]
s.pos = [100, 50]
def redraw(s, *args):
s.canvas.clear()
with s.canvas:
Color(s.r, 1, 1, 1)
Ellipse(pos = s.pos, size = s.size)
def on_touch_down(s, touch):
if s.collide_point(touch.x, touch.y):
print "gotcha"
s.pos = [s.pos[1], s.pos[0]]
s.r = 1.0
class TestApp(App):
def build(s):
parent = Widget()
parent.add_widget(CircleWidget())
return parent
if __name__ == '__main__':
TestApp().run()
【讨论】:
非常感谢!我开始怀疑 Builder 所做的不仅仅是解析 Kivy 语言。 嗯,从技术上讲,它是解析的一部分,只是 kv 语言的构建是为了让这些事情比普通的 python 更容易。谢谢你的奖金:)。以上是关于如何根据 Widget Kivy 属性更新**动态添加的**椭圆(不使用 Builder)的颜色?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章