如何通过线性插值摆动物体?
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【中文标题】如何通过线性插值摆动物体?【英文标题】:How to swing an Object by linear interpolation? 【发布时间】:2018-09-20 16:53:14 【问题描述】:我尝试使用线性插值来摆动物体。
【问题讨论】:
【参考方案1】:使用变换的RotateAround函数:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
void Update()
transform.RotateAround(transform.position, Vector3.up, alpha);
其中 alpha 是您希望旋转的角度,您需要更新它以进行平滑旋转。
【讨论】:
以上是关于如何通过线性插值摆动物体?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章