MMORPG / VR架构[关闭]

Posted

技术标签:

【中文标题】MMORPG / VR架构[关闭]【英文标题】:MMORPG / VR Architecture [closed] 【发布时间】:2010-09-12 10:15:11 【问题描述】:

谁能提供讨论 MMORPG 或虚拟现实服务器或其他具有丰富 3D 客户端的系统架构的文章/博客的链接。

【问题讨论】:

你是在写学术论文,还是在写 MMORPG? 【参考方案1】:

这些应该可以帮助您入门:

A Distributed Architecture for MMORPG

Server Architecture Concepts for an MMORPG

Building a simple yet powerful MMO game architecture

...and the google search that yielded these.

【讨论】:

【参考方案2】:

讨厌删除一个旧线程,但我在搜索中遇到了这个资源(连同这个线程):

http://onlinegametechniques.blogspot.com/

看起来有很多很棒的概念。现在,开灯和关灯。

【讨论】:

【参考方案3】:

我找到this journal article

通过http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=410490。 Gamedev.net 有一个关于多人游戏和网络编程的论坛。我建议在那个论坛上搜索一下。

【讨论】:

【参考方案4】:

有关游戏编程的信息,您可以尝试:

Gamasutra

【讨论】:

以上是关于MMORPG / VR架构[关闭]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

mmorpg游戏服务器技能系统设计,对MMORPG职业技能设计的一些思考和方法总结

泰斗破坏神mmorpg总结

mmorpg手游中的战斗系统

一个MMORPG的常规技能系统

MMORPG游戏服务器技能系统设计:表格字段与技能程序框架

使用Go 语言开发大型 MMORPG 游戏伺服器怎么样