泡菜转储的多处理队列问题
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【中文标题】泡菜转储的多处理队列问题【英文标题】:multiprocessing queue issue with pickle dumps 【发布时间】:2019-08-10 11:37:27 【问题描述】:我已经阅读并再次阅读了有关多处理模块和队列管理的 Python 文档,但我找不到与此问题相关的任何内容,这让我发疯并阻止了我的项目:
我编写了一个“JsonLike”类,它允许我创建一个对象,例如:
a = JsonLike()
a.john.doe.is.here = True
...不考虑中间初始化(非常有用)
以下代码只是创建了这样一个对象,将其设置并插入到数组中并尝试将其发送到进程(这是我需要的,但是发送对象本身会导致相同的错误强>)
考虑到这段代码:
from multiprocessing import Process, Queue, Event
class JsonLike(dict):
"""
This class allows json-crossing-through creation and setting such as :
a = JsonLike()
a.john.doe.is.here = True
it automatically creates all the hierarchy
"""
def __init__(self, *args, **kwargs):
# super(JsonLike, self).__init__(*args, **kwargs)
dict.__init__(self, *args, **kwargs)
for arg in args:
if isinstance(arg, dict):
for k, v in arg.items():
self[k] = v
if kwargs:
for k, v in kwargs.items():
self[k] = v
def __getattr__(self, attr):
if self.get(attr) != None:
return attr
else:
newj = JsonLike()
self.__setattr__(attr, newj)
return newj
def __setattr__(self, key, value):
self.__setitem__(key, value)
def __setitem__(self, key, value):
dict.__setitem__(self, key, value)
self.__dict__.update(key: value)
def __delattr__(self, item):
self.__delitem__(item)
def __delitem__(self, key):
dict.__delitem__(self, key)
del self.__dict__[key]
def readq(q, e):
while True:
obj = q.get()
print('got')
if e.is_set():
break
if __name__ == '__main__':
q = Queue()
e = Event()
obj = JsonLike()
obj.toto = 1
arr=[obj]
proc = Process(target=readq, args=(q,e))
proc.start()
print(f"Before sending value :arr")
q.put(arr)
print('sending done')
e.set()
proc.join()
proc.close()
我得到以下输出(在q.put
):
Before sending value :['toto': 1]
Traceback (most recent call last):
sending done
File "/usr/lib/python3.7/multiprocessing/queues.py", line 236, in _feed
obj = _ForkingPickler.dumps(obj)
File "/usr/lib/python3.7/multiprocessing/reduction.py", line 51, in dumps
cls(buf, protocol).dump(obj)
TypeError: 'JsonLike' object is not callable
有什么建议吗?
【问题讨论】:
呃,不是很相关,而且更像是我的一个小便,但这不是“Json-like”,它是 dict like。 JSON 是一种基于文本的序列化格式。当你反序列化它时,它不再是 JSON。现在是一些物化的数据结构 好吧,让我们说类似javascript的json getter/setter,但正如你所说,与暴露的问题无关。 【参考方案1】:问题是你在搞乱__getattr__
。如果你在这个方法中添加一个 print 语句,你会看到运行下面的代码也会导致崩溃:
obj = JsonLike()
obj.toto.test = 1
q = Queue()
q.put(obj)
q.get()
最后一条语句将导致(重复)调用obj.__getattr__
,搜索名为__getstate__
的属性(稍后它将尝试找到它的朋友__setstate__
)。以下是pickle 文档中关于这种 dunder 方法的内容:
如果
__getstate__()
方法不存在,实例的__dict__
将照常腌制。
在您的情况下,问题在于此方法不存在,但您的代码使其看起来像它一样(通过动态创建具有正确名称的属性)。因此,不会触发默认行为,而是调用名为 __getstate__
的空属性。问题是 __getstate__
不是可调用的,因为它是一个空的 JsonLike
对象。这就是为什么您可能会在此处看到“JsonLike is not callable”之类的错误弹出窗口。
一个快速解决方法是避免接触看起来像__xx__
甚至_xx
的属性。就此而言,您可以添加/修改这些行:
import re
dunder_pattern = re.compile("__.*__")
protected_pattern = re.compile("_.*")
class JsonLike(dict):
def __getattr__(self, attr):
if dunder_pattern.match(attr) or protected_pattern.match(attr):
return super().__getattr__(attr)
if self.get(attr) != None:
return attr
else:
newj = JsonLike()
self.__setattr__(attr, newj)
return newj
这将允许之前的代码工作(您的代码也是如此)。但另一方面,你将不能再写像obj.__toto__ = 1
这样的东西,但这可能是件好事。
我觉得您可能会在其他情况下遇到类似的错误,遗憾的是,在某些情况下您会发现库不会使用这种可预测的属性名称。这就是为什么我不建议使用这种机制 IRL 的原因之一(尽管我真的很喜欢这个想法,我很想看看这能走多远)。
【讨论】:
非常感谢,你帮了我很多!我忘了仔细检查有关它的 Pickle 文档。现在很清楚了。 如果您不介意,我会尝试找到一个主题标题/标签,以便遇到类似问题的人会有一些提示(即使有人碰巧遇到这种情况的可能性很小)类似的问题)。 @eglacet,我遇到了 JSON 序列化对象的类似问题,但此解决方案不适用于我的问题。你能帮我解决我的问题吗? link。感谢您在这方面的帮助。以上是关于泡菜转储的多处理队列问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
加载泡菜 NotFittedError:CountVectorizer - 未安装词汇
分析线程转储 - sun.misc.Unsafe.park 上的许多阻塞线程 [重复]