神秘的链接器错误

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【中文标题】神秘的链接器错误【英文标题】:mysterious linker error 【发布时间】:2011-06-06 15:21:01 【问题描述】:

我编写了一个使用一些类和 procol 缓冲区的简单程序。这些类是为了使计算机之间的连接和发送消息更容易。编译成功。但是,链接器说:

server.o:在函数“main”中:

server.cpp:(.text+0x24): 未定义 参考 `dataExchange::Server::Server(无符号 int)'

server.cpp:(.text+0x39): 未定义的引用 `dataExchange::Server::accept()'

server.cpp:(.text+0x51): 未定义 参考 `dataExchange::Connection::receive()' collect2: ld 返回 1 个退出状态

代码: 服务器.cpp:

#include <iostream>

#include "connection.h"
#include "protocol.pb.h"

using namespace std;
using namespace msg;
using namespace dataExchange;

int main() 
  Server server(1234);
  while(1) 
    Connection con = server.accept();
    Annoucement ann = con.receive();
    cout << ann.typ() << endl;
  

连接.h:

namespace dataExchange 

  class SocketMaintenance 
  protected:
    sockaddr_in addr;
    int s;
  public:
    SocketMaintenance(const unsigned int) throw();
    SocketMaintenance(const sockaddr_in, const int) throw();
    SocketMaintenance(const SocketMaintenance&) throw();
    ~SocketMaintenance();
    void write(const char*, const int);
  ;

  class Connection 
    FileOutputStream* raw_output;
    FileInputStream* raw_input;
    char buffer[1024];
  public:
    Connection(const char*, const unsigned int);// throw(WrongAddress);
    Connection(const SocketMaintenance&);//throw(ConnectFailed);
    void send(const Message&) throw();
    Annoucement receive() throw();
  ;

  class Server 
  public:
    Server(const unsigned int);// throw(BindFailed,ListenFailed);
    Connection accept() throw();
  ;


链接器失败的原因是什么?


建造过程:

g++ server.cpp -c; g++ 协议.pb.cc -c; g++ 连接.cpp -c; g++ server.o protocol.pb.o connection.o -lprotobuf

连接.cpp

using namespace std;
using namespace msg;
using namespace google::protobuf;
using namespace google::protobuf::io;

namespace dataExchange 

  class SocketMaintenance 
  protected:
    sockaddr_in addr;
    int s;
  public:
    SocketMaintenance(const unsigned int port) 
      memset(&addr, 0, sizeof(addr));
      addr.sin_family = AF_INET;
      addr.sin_port = htons(port);
      s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    SocketMaintenance(const sockaddr_in Addr, const int Socket) 
      addr = Addr;
      s = Socket;
    
    SocketMaintenance(const SocketMaintenance& source) 
      addr = source.addr;
      s = source.s;
    
    ~SocketMaintenance() 
      close(s);
    
    void write(const char* buffer, const int n) 
      ::write(s, buffer, n);
    
  ;

  class Connection : public SocketMaintenance 
    FileOutputStream* raw_output;
    FileInputStream* raw_input;
    char buffer[1024];
  public:
    Connection(const char* IP, const unsigned int port) : SocketMaintenance(port) 
      if(inet_pton(AF_INET, IP, &addr.sin_addr)<=0) 
    throw WrongAddress();
      
      if(connect(s, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr))<0) 
    throw ConnectFailed();
      
      raw_output = new FileOutputStream(s);
      raw_input = new FileInputStream(s);
    
    Connection(const SocketMaintenance& source) : SocketMaintenance(source) 
    ~Connection() 
      delete raw_output;
    
    void send(const Message& msg) throw(EmptyMessage)  
      CodedOutputStream* coded_output = new CodedOutputStream(raw_output);
      int n = msg.ByteSize();
      if(n<=0) throw EmptyMessage();
      coded_output->WriteVarint32(n);
      delete coded_output;
      raw_output->Flush();
      msg.SerializeToArray(buffer, n);
      SocketMaintenance::write(buffer, n);
    
    Annoucement receive() throw() 
      CodedInputStream* coded_input = new CodedInputStream(raw_input);
      google::protobuf::uint32 n;
      coded_input->ReadVarint32(&n);
      char *b;
      int m;
      coded_input->GetDirectBufferPointer((const void**)&b, &m);
      Annoucement ann;
      ann.ParseFromArray(b, n);
      return ann;
    
    
  ;

  class Server : public SocketMaintenance 
  public:
    Server(const unsigned int port) : SocketMaintenance(port) 
      addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
      if(bind(s, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr))<0) 
    throw BindFailed();
      
      if(listen(s, 5)<0) 
    throw ListenFailed();
      
    
    Connection accept() throw() 
      sockaddr_in client;
      socklen_t client_len;
      int client_socket = ::accept(s, (sockaddr*)&client, &client_len);
      return Connection(SocketMaintenance(client, client_socket));
    
  ;


【问题讨论】:

请发布您正在使用的链接器(不是liker!)命令。 【参考方案1】:

很可能忘记编译和/或链接"connection.cpp"。我至少希望你有这样一个文件,它实现了所有的功能?


我认为您对 .h 和 .cpp 的拆分方式有一些基本的误解。在 .cpp 中,您不必简单地重新声明类,这一次是在其中定义的函数。你需要这样做:

// connection.cpp
namespace dataExchange
// define the constructor of Server
Server::Server(const unsigned int port)
  : SocketMaintenance(port)

  // ....


// define the accept function of Server
Connection accept() throw()
  // ...

// ...

但这只是问题的一部分,看来你需要得到a good C++ book。例如,您需要在声明类的标头中进行任何继承。

【讨论】:

我有。我确实构建了目标文件。如果这很简单,我会猜测自己!我做:g++ server.cpp -c; g++ 协议.pb.cc -c; g++ 连接.cpp -c; g++ server.o protocol.pb.o connection.o -lprotobuf。当我将所有内容合并到一个文件中时,它可以工作。我现在就是这样测试的。 @lord:你也链接了吗? g++ server.o protocol.pb.o connection.o -lprotobuf @lord:奇怪,你能不能把 .cpp 中的 Server 构造函数的定义编辑到你的问题中并通知我更新? @Xeo:+1 表示“你需要一本好的 C++ 书”。 @lord:您需要重做您的 connection.cpp 文件。这是错误的。【参考方案2】:

当您#include "connection.h" 时,您将获得Server 的方法的声明。这基本上告诉编译器存在哪些方法,并使编译成功。

为了链接您的可执行文件,您需要链接这些方法的定义(即实现它们的实际代码)。对于connection.h 中定义的类,它们通常驻留在名为connection.cpp 或类似名称的文件中。您需要编译该文件,并在链接步骤中指定生成的目标文件。

【讨论】:

【参考方案3】:

您的项目中应该有一个实现构造函数Server::Server(const unsigned int) 的connection.cpp。你有吗?

您也可以自行粘贴您发出的命令进行编译,您可能会缺少链接文件。

【讨论】:

以上是关于神秘的链接器错误的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

GDC2017神秘海域 4中所使用的顶点着色器技术

为啥链接器链接了错误的函数?

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