在 Unity3D 中更改按钮的边框颜色
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【中文标题】在 Unity3D 中更改按钮的边框颜色【英文标题】:Change the border's color of a button in Unity3D 【发布时间】:2017-10-06 11:23:45 【问题描述】:我从一个月开始就开始使用 Unity3D,我正在尝试做一个包含一个菜单的应用程序,该菜单由一个面板和几个按钮组成。此时,我正在尝试自定义菜单,更改面板和按钮的填充颜色,但直到现在我无法更改按钮的边框颜色。有什么方法可以自定义 UI 按钮的边框颜色?我会很感激你的帮助。 :)
【问题讨论】:
【参考方案1】:为按钮添加轮廓的最简单方法是使用Outline
组件 (doc)。
只需在按钮图像或文本所在的位置添加大纲组件即可。然后按照你喜欢的方式配置它:)
上面的结果是以下按钮:
【讨论】:
【参考方案2】:不,您不能只更改边框颜色。如果您使用默认按钮,请查看源图像。它基本上是一个带有黑色边框的灰色正方形。因此,当您更改图像的颜色时,黑色颜色仍然是黑色。 要根据需要自定义按钮,您需要创建嵌套的 UI 元素:
或使用您想要的颜色创建精灵并替换源图像
【讨论】:
【参考方案3】:我发现嵌套 UI 元素是执行此类操作的最简单方法。简单例子:
首先创建一个面板并更改比例,直到获得所需的按钮大小。这将是你的“边界”。
接下来创建另一个面板作为您刚刚创建的面板的子面板,并将比例更改为略小于您的第一个面板并更改颜色。
在面板的 Inspector 中,添加组件并输入 Button 并将其添加为组件。
最后,添加一个文本作为标签的子面板,就完成了。
【讨论】:
以上是关于在 Unity3D 中更改按钮的边框颜色的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何使整个表单(输入和提交按钮)在焦点上更改边框颜色(引导程序 3)