QGraphicsScene 中 Qrubberband 的错误渲染
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【中文标题】QGraphicsScene 中 Qrubberband 的错误渲染【英文标题】:Bad rendering of Qrubberband in QGraphicsScene 【发布时间】:2017-09-08 09:50:41 【问题描述】:我的 q qrubberband 显示不好,认为想要的坐标没问题:
class Viewer(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.graphicsView = QtWidgets.QGraphicsView()
self.hbox = QtWidgets.QVBoxLayout()
self.scene = Scene(self)
self.splitter = QtWidgets.QSplitter()
self.splitter.addWidget(self.graphicsView)
self.widget.setLayout(self.hbox)
self.setCentralWidget(self.widget)
我在场景中加载像素图:
def open_picture(self):
self.scene.setSceneRect(0, 0, self.pixmap.width(), self.pixmap.height())
self.scene.addPixmap(self.pixmap)
self.graphicsView.setScene(self.scene)
self.graphicsView.show()
我有从 QGraphicsScene 继承的场景,主要是在场景中处理一个 qrubberband
class Scene(QtWidgets.QGraphicsScene):
def __init__(self, parent=None):
super(Scene, self).__init__(parent)
def mousePressEvent(self, event):
self.originQPoint = event.scenePos()
self.originQPoint = self.originQPoint.toPoint()
self.currentQRubberBand = QtWidgets.QRubberBand(QtWidgets.QRubberBand.Rectangle)
def mouseMoveEvent(self, event):
self.currentQRubberBand.setGeometry(QtCore.QRect(self.originQPoint, event.scenePos().toPoint()).normalized())
self.currentQRubberBand.show()
def mouseReleaseEvent(self, event):
print(self.items)
self.currentQRubberBand.hide()
self.currentQRect = self.currentQRubberBand.geometry()
print(self.currentQRect)
我的问题是矩形显示在笔记本电脑的屏幕上,但坐标正常(场景坐标) 如何在不改变 self.currentQRect 值的情况下正确地在场景中绘制橡皮筋?
【问题讨论】:
【参考方案1】:根据docs:
QPointF QGraphicsSceneMouseEvent::scenePos() const
返回场景坐标中的鼠标光标位置。
从上面我们可以得出结论,我们得到的点是相对于场景而不是相对于屏幕的,所以这不是我们想要的。
使用方法是screenPos()
:
QPoint QGraphicsSceneMouseEvent::screenPos() const
以屏幕坐标返回鼠标光标位置。
通过以上我们得到如下代码:
class Scene(QtWidgets.QGraphicsScene):
def __init__(self, parent=None):
super(Scene, self).__init__(parent)
def mousePressEvent(self, event):
self.originQPoint = event.screenPos()
self.currentQRubberBand = QtWidgets.QRubberBand(QtWidgets.QRubberBand.Rectangle)
self.originCropPoint = event.scenePos()
def mouseMoveEvent(self, event):
self.currentQRubberBand.setGeometry(QtCore.QRect(self.originQPoint, event.screenPos()))
self.currentQRubberBand.show()
def mouseReleaseEvent(self, event):
self.currentQRubberBand.hide()
currentQRect = self.currentQRubberBand.geometry()
self.currentQRect = QtCore.QRect(self.originCropPoint.toPoint(), event.scenePos().toPoint())
print(self.currentQRect)
【讨论】:
不,wiyh screenPos 我在整个屏幕上都得到了一个 qrubberband。 scenePos 是我想要的,然后我制作了一个裁剪图像,就可以了。 pb是渲染没有跟随鼠标光标(?) 似乎,好的(我重新实现了我的信号等以裁剪表格等中的选择......)。最后 pb (:p),qrubberband 是 0% 透明的,而它之前是半透明的(我在橡皮筋矩形下看不到任何东西)......我想我可以用专门的方法修复它,但这很奇怪。无论如何,非常感谢屏幕和场景位置以上是关于QGraphicsScene 中 Qrubberband 的错误渲染的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
从 QGraphicsScene/QgraphicsItemGroup/QGraphicsView 中正确删除项目
QGraphicsProxyWidget 在 QGraphicsScene 中剪切了上下文菜单