C# 使用 SlimDX 获取窗口/桌面截图
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【中文标题】C# 使用 SlimDX 获取窗口/桌面截图【英文标题】:C# Take window/desktop screenshot using SlimDX 【发布时间】:2017-12-31 21:07:23 【问题描述】:我是 SlimDX 的新手,听说有一种方法可以使用此库捕获屏幕截图。我想使用 SlimDX 的原因是我想比
更快地捕获屏幕截图Graphics.CopyFromScreen()
这样我就可以让直播应用以更高的帧速率运行。
我在互联网上找到了一些应该捕获桌面的代码,但它总是在我创建设备实例的那一行崩溃。
我尝试将 DeviceType 参数更改为 Software 并将 CreateFlags 更改为 Multithreaded 只是为了查看是否有任何变化,但没有任何变化,这就是它每次都说的:
SlimDX.Direct3D9.Direct3D9Exception: 'D3DERR_INVALIDCALL: 无效调用 (-2005530516)'
这是我的代码:
var pp = new PresentParameters();
pp.Windowed = true;
pp.SwapEffect = SwapEffect.Discard;
var d = new Device(new Direct3D(), 0, DeviceType.Hardware, IntPtr.Zero, CreateFlags.SoftwareVertexProcessing, pp);
var surface = Surface.CreateOffscreenPlain(d, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height, Format.A8R8G8B8, Pool.Scratch);
d.GetFrontBufferData(0, surface);
//not sure if this will work
var ds = Surface.ToStream(surface, ImageFileFormat.Jpg);
var img = Image.FromStream(ds);
我也了解到这可能是显卡不支持 BackBuffer 的结果,但在这种情况下,我真的不知道如何解决这个问题。
我的显卡是AMD R270X。
有什么想法吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:将pp.BackBufferCount
设置为0
有效。捕获时间仍然很长..
【讨论】:
你能展示代码你是如何实现游戏截图的吗?以上是关于C# 使用 SlimDX 获取窗口/桌面截图的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章