如何使用 UMN 地图服务器在图层中获得透明背景?
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【中文标题】如何使用 UMN 地图服务器在图层中获得透明背景?【英文标题】:How do you get transparent background in a layer with UMN mapserver? 【发布时间】:2009-03-17 10:00:57 【问题描述】:我想在地图客户端中包含不同的地图来源。一个来源是我为自己提供了一个由 UMN-mapserver 呈现的自写地图文件。问题是,UMN 将背景(没有特征的地方)渲染为白色,如果我在 mapclient 中结合它,这会将所有图层隐藏在后面。我在地图文件中写什么,背景是透明的?
【问题讨论】:
【参考方案1】:您还可以在 MAP 对象中将 TRANSPARENT ON 和 IMAGECOLOR 设置为适合的值
注意:
图像颜色 [r] [g] [b]
用于初始化地图的颜色(即背景颜色)。当为 8 位伪彩色地图生成的典型情况启用透明度 (TRANSPARENT ON) 时,此颜色将在输出文件调色板中标记为透明。使用此颜色绘制的任何其他地图组件也将是透明的,因此对于具有透明度的地图生成,最好使用其他未使用的颜色作为背景颜色。
来自 http://mapserver.org/mapfile/map.html
【讨论】:
【参考方案2】:在this page 的透明下方查看。对 IMAGECOLOR 的引用位于 MAP section。
【讨论】:
以上是关于如何使用 UMN 地图服务器在图层中获得透明背景?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
SpriteKit:如何使用 blendMode 在图层中打孔
COCOS 2D iPhone - 场景之间解析变量并在图层中使用