hashmap 自定义类键 && 对象保存/加载
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【中文标题】hashmap 自定义类键 && 对象保存/加载【英文标题】:hashmap custom class key && object saving/loading 【发布时间】:2011-11-08 00:38:30 【问题描述】:从事一个项目已经有一段时间了,我遇到了一些不同的复杂情况和解决方案,但似乎并没有一起成功。
final public class place implements Serializable
private static final long serialVersionUID = -8851896330953573877L;
String world;
Double X;
Double Y;
Double Z;
HashMap<place, Long> blockmap = new HashMap<place, Long>(); // does not work
HashMap<Location, Long> blockmap = new HashMap<Location, Long>(); //works
首先,我的哈希图是一个哈希图,其中包含一个项目被放置(或添加)到世界的时间。 place 是一个包含字符串 world、double x、double y、double z 的 'class place ';我遇到的问题是它不适用于哈希图。我可以使用它存储一个新的哈希键,但我不能调用来获取它的值。改用 Location 可以解决这个问题(哈希图)并且可以完美运行。
public void SetBlock(Block block)
Location loc = new Location(null, block.getLocation().getX(),block.getLocation().getY(),block.getLocation().getZ());
//...
Long time = (long) (System.currentTimeMillis() / 60000);
//...
if (blockmap.containsKey(loc))
blockmap.remove(loc);
blockmap.put(loc, time);
//System.out.println("MyLeveler: Block Existed, Updated");
else
blockmap.put(loc, time);
//System.out.println("MyLeveler: Block added to " + loc.getX() + ", " + loc.getY() + ", " + loc.getZ());
//System.out.println("MyLeveler: total blocks saved: " + blockmap.size());
这可以正常工作。现在,为此目的,必须在禁用和启用插件时保存并重新加载这些数据。为此,我创建了一个具有保存/加载功能的新 java 类文件。
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
public class SLAPI
public static void save(Object obj,String path) throws Exception
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(path));
oos.writeObject(obj);
oos.flush();
oos.close();
public static Object load(String path) throws Exception
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(path));
Object result = ois.readObject();
ois.close();
return result;
我通常会收到“不可序列化”错误。使用 'implements Serializable' 和 ois.defaultReadObject() 或 oos.defaultWriteObject() 来检查文件上的序列号只会在对象为空时导致干净的保存/加载!当它包含数据时,我不断得到“java.io.WriteAbortedException: writing aborted; java.io.NotSerializableException”
这显然是个问题!这里的建议之一:ArrayList custom class as HashMap key 未能产生任何更好的结果。事实上,创建自定义类是我开始的第一个问题 >.>
所以我想问题是:
1) 我必须改变什么才能使用自定义类作为键(并且正常工作)
2) 为什么它不能识别我将它设置为可序列化的类/函数/java 类
3) 为什么它适用于空的 hashmap,但不适用于填充的 hashmap?
【问题讨论】:
【参考方案1】:基本上你需要覆盖place
中的hashCode()
和equals()
。大概Location
已经覆盖了这些方法。
HashMap
使用这些方法首先快速缩小候选键列表(使用哈希码),然后检查它们是否相等(通过调用 equals)。
尚不清楚可序列化问题是什么——我的猜测是虽然place
是可序列化的,但Location
不是。如果您可以发布一个简短但完整的问题来演示该问题,那真的很有帮助。 (开始遵循 Java 命名约定并将您的字段设为私有也是一个好主意...)
编辑:这是一个带有哈希码和相等性的 Place
类的示例。请注意,为了避免在将其用作哈希映射中的键后值发生变化,我将其设置为不可变 - 我不知道它与序列化的效果如何,但希望没关系:
public final class Place implements Serializable
private static final long serialVersionUID = -8851896330953573877L;
private final String world;
// Do you definitely want Double here rather than double?
private final Double x;
private final Double y;
private final Double z;
public Place(String world, Double x, Double y, Double z)
this.world = world;
this.x = x;
this.y = y;
this.z = z;
@Override public int hashCode()
int hash = 17;
hash = hash * 31 + (world == null ? 0 : world.hashCode());
hash = hash * 31 + (x == null ? 0 : x.hashCode());
hash = hash * 31 + (y == null ? 0 : y.hashCode());
hash = hash * 31 + (z == null ? 0 : z.hashCode());
return hash;
@Override public boolean equals(Object other)
if (!(other instanceof Place))
return false;
Place p = (Place) other;
// Consider using Guava's "Objects" class to make this simpler
return equalsHelper(world, p.world) &&
equalsHelper(x, p.x) &&
equalsHelper(y, p.y) &&
equalsHelper(z, p.z);
private static boolean equalsHelper(Object a, Object b)
if (a == b)
return true;
if (a == null || b == null)
return false;
return a.equals(b);
// TODO: Add getters?
值得注意的是,这将比较 Double
的值是否相等,这几乎总是一个坏主意……但你不能真正容忍像 equals
这样的东西。只要值在您查找它们时完全相同相同,它应该可以正常工作。
【讨论】:
当我们计划开始使用测试版代码时,公共/私人清理将在稍后阶段完成。我会看看我能做些什么来创建一个...更小的...项目以显示适合代码的确切复杂性。 - 你能告诉我你所说的覆盖过程的例子吗?我读过一两次,但不知道如何使用它? @James:立即获得像变量访问这样的简单功能确实要好得多。将使用 Place 的散列示例进行编辑... 非常感谢...非常有见地。编写 c++ 这么久,跳入 java 有点学习曲线。您列出的代码有一些缺陷,例如 null long 将始终 == 0,使其不为 null,因此我默认它提供 hashCode() 以消除我遇到的错误。此外,错误输入“return equalsHeler(world, p.world) &&”。认为我现在应该如何实现可序列化:P 并且覆盖将派上用场。我的代码现在可以正常工作了^.^ 猜我现在可以清理它了!!我担心我将不得不在那里将它保存到 SQL 数据库中>.> @James:您所说的“null long 总是 == 0”是什么意思?里面没有长。但它发现哈希为 0。虽然没有单个字段可以使哈希为 0... 处理 Doubles 错误的 3 个“hash = hash...”行,“The operator == is undefined for the argument type(s) double, null”,默认为“hash = z .hashCode();"可能不安全?如果你知道更好的方法,欢迎让我知道以上是关于hashmap 自定义类键 && 对象保存/加载的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
HashMap&& LeetCode 13.罗马数组转换为整数
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