C#。 WinApi。在窗口上绘制
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【中文标题】C#。 WinApi。在窗口上绘制【英文标题】:C#. WinApi. Draw on window 【发布时间】:2017-10-01 17:19:02 【问题描述】:我需要编写一个 C# 程序来识别光标下的窗口并在其上绘制边框。
我可以轻松获得一个 Windows 处理程序:
...
Point point;
WinApi.GetCursorPos(out point);
WinApi.WindowFromPoint(point);
...
但我不能在那个窗口上画画……
public static void drawSelectionRectangle(IntPtr handler)
Rectangle rectangle;
WinApi.GetWindowRect(handler, out rectangle);
WinApi.PAINTSTRUCT paintProperties;
IntPtr paintContext = WinApi.BeginPaint(handler, out paintProperties);
IntPtr pen = WinApi.CreatePen(WinApi.PenStyle.PS_SOLID, 5, (uint) ColorTranslator.ToWin32(Color.Red));
WinApi.SelectObject(paintContext, pen);
WinApi.Rectangle(paintContext, rectangle.Left, rectangle.Top, rectangle.Right, rectangle.Bottom);
WinApi.ValidateRect(handler, IntPtr.Zero);
WinApi.EndPaint(handler, ref paintProperties);
我调用了drawSelectionRectangle(IntPtr handler)
一次(通过按钮单击)和循环调用(通过 MyForm 的onPaint()
方法,而不是我想要绘制的表单)。这似乎不起作用。
请帮帮我。我不知道该怎么办。
【问题讨论】:
不行。窗户不属于你。所有者将在您可能成功绘制的任何内容上进行绘制。您需要了解 Win32 绘图的工作原理。不管是什么问题,这都不是解决方案。 【参考方案1】:这不是我的问题的完整解决方案,但它是有效的。
我想在目标窗口上绘制(如果目标窗口位于其他窗口下,边框也必须位于其他窗口下)...但是这个解决方案(当边框在所有窗口上方绘制时)总比没有好。
我希望我的问题和解决方案对某人有所帮助。谢谢大家^_^。
public partial class Form1 : Form
private IntPtr selectedWindowHandler;
...
private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
Cursor.Current = new Cursor(Properties.Resources.aimImage.GetHicon());
mousePressed = true;
pictureBox_aimImage.Invalidate();
private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
mousePressed = false;
invalidateAllWindows();
// this method for pictureBox1 which contain custom cursor
// to choose window for draw border you must click on this box
// and drag to targwt window
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
if (mousePressed)
Point point;
WinApi.GetCursorPos(out point);
IntPtr hWnd = Window.getHandler(point);
if (hWnd.Equals(selectedWindowHandler))
drawSelectionRectangle(selectedWindowHandler);
pictureBox_aimImage.Invalidate();
else
selectedWindowHandler = hWnd;
invalidateAllWindows();
// when i once called InvalidateRect(...) not all border was cleared
// i don't know why
private static void invalidateAllWindows()
WinApi.InvalidateRect(IntPtr.Zero, IntPtr.Zero, true);
WinApi.InvalidateRect(IntPtr.Zero, IntPtr.Zero, true);
WinApi.InvalidateRect(IntPtr.Zero, IntPtr.Zero, true);
...
public static Rectangle getRectangle(IntPtr handler)
Rectangle rectangle;
WinApi.GetWindowRect(handler, out rectangle);
rectangle = new Rectangle(
rectangle.Location,
new Size(
rectangle.Size.Width - rectangle.Location.X,
rectangle.Size.Height - rectangle.Location.Y
)
);
return rectangle;
public static void drawSelectionRectangle(IntPtr handler)
//getting target window rectangle for GDI+
Rectangle rect = getRectangle(handler);
//getting context of desktop
Graphics g = Graphics.FromHwnd(IntPtr.Zero);
using (g)
//drawing borders
g.DrawRectangle(new Pen(Color.Red, 3), rect);
【讨论】:
以上是关于C#。 WinApi。在窗口上绘制的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用 C/C++ 和 WinApi 精确绘制 1 像素宽度的线